Az EA varázslós FPS-e 125 millió dolláros tévedés volt a fejlesztője szerint
Egy nagyobb jelentés részeként kiderült, hogy mennyibe került az Immortals of Aveum fejlesztése, és mi lett az árának következménye.
Egy nagyobb jelentés részeként kiderült, hogy mennyibe került az Immortals of Aveum fejlesztése, és mi lett az árának következménye.
Sejtettük, hogy gyengén teljesített az Immortals of Aveum, de azt nem, hogy ennyire.
Finoman szólva sem sikerült makulátlanra az EA új játéka, az Immortals of Aveum PC-s változata.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)