Duke Nukem Forever - Együtt a család
A 3D Realms gondozásában készülgető Duke Nukem Foreverről már sokszor lemondtunk, de hát a remény hal meg utoljára.
A 3D Realms gondozásában készülgető Duke Nukem Foreverről már sokszor lemondtunk, de hát a remény hal meg utoljára.
Adjuk meg a királynak, ami a királyé. El kell ismerni, George Broussard-nak (3D Realms) jól fejlett humorérzéke van.
Egyetlen, bélyegnél alig nagyobb méretű felvétel került napvilágra a 3D Realms hangyaszorgalmú fejlesztőinek keze alól.
A Blu-ray HD DVD feletti győzelmét sokan üzletpolitikai okokkal próbálják magyarázni. Pedig az igazi ok: Duke Nukem!
Egy hete nagy vihart kavart a hír, hogy a DNF még idén megjelenthet. Majd a 3DRealms gyorsan cáfolt. Mi az igazság?
A 3D Realms bejelentette, hogy a Max Payne mozi egyenesben van, a forgatás március 2-án indul Torontóban.
A 3DRealms elnöke ma délután hivatalosan is megerősítette, hogy idén érkezik a több mint 12 éve várt Duke Nukem Forever. Alig merjük elhinni...
Új infókkal gazdagodtunk az évtizede készülő Duke Nukem Forever ügyében. Hivatalos interjú lévén nincs kamuszaga.
Őőőőőőő. Erre mit lehet mondani? Ki hiszi ezt el???? :) Ennyi évnyi hallgatás, és most, egy részeg parti után láthatjuk?
Újabb házi szárnyas röppent fel az egy évtizede készülő, s a "when it's done" kategóriát megkoronázó király sorsáról.
George Broussard a Duke Nukem Forever munkálatai mellett a régebbi játékokkal kapcsolatban is új terveket szövöget.
A 3D Realms új játékot jelentett be Earth No More néven, ami a manapság legjobbnak számító Unreal Engine 3 grafikus motorral lesz felszerelve.
Miután augusztusban gyakorlatilag a fél fejlesztő csapat kilépett a 3D Realms kötelékéből, erősen kétségessé vált a Duke Nukem Forever sorsa.
A 3DRealms bejelentette, hogy a mai nap folyamán tervezik kiadni a Prey című sci-fi akciójáték, egészen pontosan este hatkor.
Mai viszonylatban már "rég" volt, de az akciók és FPS-sek kedvelői bizonyára továbbra is egyik kedvencüknek tartják a Max Payne-t. Nos, a cím tegnap ünnepelte ötödik születésnapját. A 3D Realms weboldalán eme ünnep alkalmából található egy rövidebb összefoglaló.
VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ Á ÁÁ ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ ÁÁÁÁÁ!!!!!!!! Itt van hát, amire gyakorlatilag már 10 éve vár a játékos társadalom. Bár a végleges változatig még alukálni kell párat, most itt a lehetőség, hogy kipróbáld a rég elveszettnek hitt 3DRealms legújabb gyöngyszemét. Szerintem a játék iszonyat jó lett, és éppen ezért megelőlegezem nekik, hogy a Duke Nukem Forever is jó lesz :) A demóban egyébiránt egy órát tombolhatunk, singleben és multiban egyaránt (öt és két pálya). No kérem alant a link, irány cibálni. Akkor tehát kis hazánkban először LOKÁLBAN:
Rendszerkövetelmények: Minimum gépigény:Nagyon úgy tűnik, hogy elkészült a Prey!! Gyakorlatilag órákkal a demó megjelenése előtt maga George Broussard, a 3D Realms fő arca írt egy nagyon rövid, de velős hozzászólást a fórumukon: "Aranyszagot érzek." :D A teljes verzió tehát július 10-én jelenik meg.
Éppen a szokásos esti kis csemegézésem közbe akadtam rá egy érdekes kis hírecskére a 3DRealms weboldalán. A hír tanubizonysága szerint a Prey című Doom 3 motorra épülő FPS csoda demója pontosan június 22-én érkezik meg mind PC-re, mint Xboxra. A jelek szerint a demóban megtalálható lesz majd öt pálya, köztük szingli és multis változatok a teljesség igénye nélkül. Tehát ne feledjétek bejelölni a naptáratokba ezen napot, mert innentől ez piros betűs nap lesz, hisz ez...A PREY NAPJA! Addig is gyönyörködjünk a már meglévő anyagokban.
A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)