Az Xbox One X komoly karácsonyi siker lehet
A Microsoft igazgatója, Satya Nadella egyelőre meglehetősen derűlátó az Xbox One X teljesítményével kapcsolatosan.
A Microsoft igazgatója, Satya Nadella egyelőre meglehetősen derűlátó az Xbox One X teljesítményével kapcsolatosan.
A Sony megosztotta a közösséggel, hogy miként is képzelik el az EverQuest Next Landmark fejlődését.
Ez derül(t) ki az Ubisoft közeli üzleti terveiből
A tavaly, és az idei év nem nagyon jött be a Capcomnak, na de majd jövőre.
A Ubisoft nagyfőnök nyilatkozata szerint a 2010-es üzleti évben a konzoloké lesz a főszerep.
Az üzleti terveit felfedvén az EA elmondta, hogy idén nem terveztek bevételeket a Star Wars: The Old Repbulicból.
Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:
A Jowood elárulta, hogy 2005 végére tervezi kiadni a Gothic sorozat nemrégiben bejelentett, harmadik epizódját. Az ausztriai kiadó az elmúlt évben nem tudta teljesíteni az üzleti tervét, lévén 22 millió eurós célkitűzésükből "csak" 21 milla sikeredett. Véleményük szerint a 2005-ös évben nagyot lendít majd a Gothic 3 eladása, mert már most meg vannak győződve arról, hogy sikeresebb lesz, mint az elődök.
Az Atari nemrég kiadott 2005-ös üzleti tervezetében feltűnt egy cím, ami eddig csak konzolra volt bejelentve. Ez pedig a Forgotten Realms: Demon Stone című akciójáték, melyet ősszel kívánnak megjelentetni. Hurrá! :D
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)