FIFA World - ilyen az új motor (videó)
Mindössze három hónapot kellet várnunk erre az elég fontos fejlesztésre.
Mindössze három hónapot kellet várnunk erre az elég fontos fejlesztésre.
Az EA Sports új motorral látja el a free-to-play FIFA Worldöt, ami nemcsak a grafikán, de a fizikán és a játékosok viselkedésén is javít.
Az ICEnhancer modulokról már elég sok szó esett ezeken a hasábokon, most az ICEnhanceres csapat valós idejű sugárkövetésre is képes Brigade 2 motorja kerül sorra.
Már lassan öt éve ígéri a Funcom, hogy lesz új grafikus engine az Anarchy Onlinehoz. A legújabb videó igen ígéretes.
Néhány éve sűrűn érkeztek a hírek, de az utóbbi két évben semmi nem jött az új Anarchy Online engineről
Tavaly áprilisban jelentette meg a Frogwares a The Testament of Sherlock Holmes kalandjátékot, de azóta semmit sem hallottunk felőle.
Már az "új" játék címe is nagyon tetszetős.
Elképesztően dögös helyen van az EA kölni központja - egy egykori folyami kikötő helyén épült új negyedben.
A Dofus egy igen sikeres, izometrikus grafikával rendelkező MMORPG - sokan játszanak vele Ázsiában például.
Jó reggelt minden kedves olvasónak! Mai nap kicsit őszies, hideg időre ébredtünk, de ez legtöbbünket nem érdekel, hiszen számos érdekes dologgal szolgálhat ma is, az internet végtelen matériája. De lényeg ami lényeg, nyakunkon az E3, valószínűleg ismét rengeteg újdonsággal fog szolgálni. Olyan kérdések fogalmazódhatnak meg az ember fejében, mint hogy, milyen STALKER játékkal készül a GSC, az iD milyen játékot jelent be új engine-jével, vagy akár a Blizzard bejelent még valamit? Ezekre a kérdésekre, remélhetőleg a jövő héten választ kapunk. Addig is következzen a szokás vicc, utána pedig a hírek.
A Fifa 08 új engine-el érkezik, de a Konami sem volt rest lecserélni a régi PS2-es motort egy újabb, szebb, modernebbre. Képek érkeztek az új PES-ből.
A lassan, de biztosan terjedő AGEIA PhysX fizikai gyorsítókártya új szövetségesre tett szert: ezúttal a Bioware csatlakozott a támogatóihoz.
A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.
A romá illetőségű 2 Bad Design újabb filmet adott ki a Romanians In Space című 3D-s űrszimulátorából, újabb elemek bemutatására. A játékban megtalálhatunk majd olyan küldetéseket, mint az ismeretlen felkutatása, bolygók védelme. A kalandok során a játékos különféle vadászgépekkel repülhet, melyek rendkívüli teljesítményre képesek, és a fegyverzetük és pajzsuk sem semmi. A játék támogatni fogja a dinamikus fényeket, teljes élsimítást, pixel shader technológiát, valamint az új enginenek köszönhetően nagy felbontású textúrákat láthatunk, és mindezt még idén szeptemberben. A filmért erre fáradjanak az érdeklődők.
Készül az Europa Universalis III, a stratégiai játéksorozat harmadik része. A Paradox Interactive már egy éve dolgozik a játékon és annak új engine-jén, de a lényeg nem változik. Történelmileg hiteles tartalmak, kihívásokkal teli játékmenet, újrajátszhatósági érték. Ennél konkrétabb információkat nem közöltek, ami annyira nem is csoda, tekintve, hogy a megjelenés leghamarabb 2007. első negyedében várható. Az első képek is csak a jövő hónapban érkezhetnek.
Igen kedves feleim, beigazolódtak a korábbi pletykák, a Far Cry fejlesztése után a CryTek nem ült a babérain, belefogott új engine-jük, a CryEngine2 fejlesztésébe, mely az év végén megjelenő frissen bejelentett játékukban, a Crysisben fog debütálni. Az első DirectX 10-et használó alkotásként aposztrofált gammából már az első hivatalos techdemo is megérkezett, néhány screenshot és egy, a német testvérlapunk által készített videointerjú társaságában.
Bár már egyre több információ érkezik a Crytek új engine-jéről, az előzőről sem feledkeztek meg, amire ugyebár első játékuk, a Far Cry épül. Kiadták tehát a játékhoz tartozó SDK 1.33-as verzióját, amivel különféle modifikációkat is készíthetünk. A 33 megás csomagot innen, vagy esetleg innen tölthetitek le.
Nem is igazán lepődöm meg azon, hogy a Novalogic egy újabb Delta Force játékon dolgozik. A Reloaded a már jól ismert új engine továbbfejlesztett változatára épül - meglepő módon :) Nem kevesebb, mint 20 küldetésen keresztül kell gyakni, az FPS szerelmesek legnagyobb örömére. Még co-operative mód is lesz benne, természetesen a multi mellett. Deathmatch, King of the Hill, Team King of the Hill, Team Deathmatch és Capture Flag módok egészítik ki a többjátékos mókát. A cég fejleszt egy úgynevezett Cheat Crackdown eljárást, mely segíti a csalók könyebb elfogását és kidobását a játékból. Egyelőre még nem tudni, mikor érkezik meg a végleges verzió.
Várható volt, hogy az ATI sem ül sokáig a babérjain. Igen komolyan rágyúrtak a témára, és tovább bővítették az X8xx-es családot (melynek hivatalos bejelentése ebben a percben engedélyezett). A legújabb szerzemények, nem meglepő módon PCI Express-es alapokon nyugszanak. Lássunk némi tömény adatmennyiséget (az árak az ATI saját árait prezentálják, ez kis hazánkban természetesen változhat):
Kártya | X800 | X800 XL | X850 Pro | X850 XT (PE) |
Chip | R430 | R430 | R480 | R480 |
Chip órajel (MHz) | 390 | 400 | 520 | 520 (540) |
Memória órajel (MHz) | 700 | 980 | 1080 | 1080 (1180) |
Memória típus | DDR1 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Mem. mennyiség (MB) | 128 MB | 256 MB | 256 MB | 256 MB |
Pipeline | 12 | 16 | 12 | 16 |
Vertex shaderek | 6 | 6 | 6 | 6 |
Csatolófelület | PCI Express | PCI Express | PCI Express | PCI Express |
Ár (Euro) | 300 | 350-400 | 400 | 500 (550) |
Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)