Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 238

[PATCH] GODS: Lands of Infinity v1.37

Hír | 2006.06.09 21:39

A Frogster Interactive GODS: Lands of Infinity című RPG-jéhez érkezett meg a legfrissebb, 1.37-es javítás. Az installer bár angolul beszél, az új tartalom viszont már német nyelven mutatkozik be. Az érdeklődők innen tölthetik a 27 megás csomagot.

[MOZi] Uwe Boll pereskedik

Hír | 2006.06.07 20:25

De még hogy! A gamerek legrosszabb rémálmaiban kísértő rendezőlegenda legutóbbi, a PC-n már kétszer hódító Bloodrayne-en alapuló filmjének forgalmazóját, a Romar Entertainmentet pereli. A rendező állítása szerint a Romar nem tett eleget a megállapodásuknak, mikor az előzetesen tervezett 2000 vászon helyett ennél jóval csekélyebb számú teremben került mozikba a kritikusok által rendesen lehúzott, az imdb olvasói által minden idők negyvenedik legrosszabb alkotásának tartott film. Boll azt is mondja, hogy a forgalmazó nem fizette ki a producereknek a részüket és azt a tízmillió dollárt is zsebre tette, melyet Boll cége adott nekik a reklámkampányra. A rendező nem szeretett volna további kérdésekre válaszolni, inkább az ügyvédjéhez irányította az újságírókat, aki természetesen nem kívánt nyilatkozni. Megszólalt azonban az alperes cég egyik alapítója, James Schramm, aki szerint Boll csak azért nyújtotta be keresetét, mert tudatában volt, hogy a Romar pert akar ellene indítani. Schramm azt állítja, hogy a direktor levette a film dvd-kiadásának tokjáról és a korongra került filmről a forgalmazó cég nevét és logóját, a stáblistán pedig Schramm nevének helyére a sajátját írta. Boll további pontokon sértette meg a szerződésük, amikor nem fizette ki a Romarnak a DVD-eladásokból származó bevételek egy százalékát és a bemutató idején meghiúsította a sajtóvetítések létrejöttét. Schramm cáfolta továbbá Boll fenti vádjait, és elmondta, hogy cége előre figyelmeztette a rendezőt, hogy a bemutatóra kijelölt időpontban lehetetlen 2000 vásznat biztosítani - az csupán annyit válaszolt, hogy nem érdekli a dolog és megfelel neki a kijelölt dátumon a lehetőségekhez mérten a legszélesebb körben megvalósított bemutató. Schramm elmondta, hogy mélyen csalódott Bollban, akivel cége soha többet nem kíván együtt dolgozni, valamint nagyon reméli, hogy a többi hollywoodi vállalat is tanul az esetből és nem működnek majd együtt a német rendezőpalántával. Szerintem nem csak ő kívánja ezt.

[PATCH] Strike Fighters: Project 1 & Gold

Hír | 2006.05.17 21:44

Újabb patch került a nyílvánosság elé a Third Wire Productions Strike Fighters: Project 1 és Strike Fighters: Gold című harci szimulátorához, mely a játékot az 05.15.06-os verzióra frissíti. Különösebb javításokat nem eszközöl, csupán néhány add-on kerül be a játékba, valamint néhány kisebb fejlesztés, hogy a játék egy fokkal közelebb kerüljön a Wings Over Europe című játékuk szintjéhez. Az érdeklődőknek erre tessék.

[KéPZ] Empire at War: Forces of Corruption - ELSŐ KÉPEK

Hír | 2006.05.12 23:42

Befutottak az első képek minden idők legjobb Star Wars stratégiájának kiegészítőjéhez, a Star Wars Empire at War: Forces of Corruptionhoz. Nos a grafikán nem igazán vélhető fel változás, de ami jó, azt már hova fejlesszék :-). Minden esetre feltűnik néhány új egység néhány igazán ütős kis csatában.

'Reggelt...

Hír | 2006.04.13 08:43

Szebb reggelt mindenkinek! Akkor most egy kis fórum helyzetjelentés. Megkésve bár, de orvosoltuk a Privát Üzenetek küldésének hibáját. Mostmár az is remekel. A következők várhatóak: előszöris feltétlenül olvassátok el a megújult Fórum Szabályzatot, mert kemény moderátoraink - Gyu vezényletével - mindent be fognak tartatni. Másfelől: készülgetnek már szépen az új skinek, csak mivel kicsit másképp működik a rendszer, mint az előző fórum motor, nem megy villámgyorsan az átvétel. Hamarosan lecseréljük anyanyelvünkre az angol szavacskákat, illetve... hmmm, asszem ennyi. Ja nem, meg még a smileykat is orvosoljuk kicsit. Most egy közepes erősségű vicc, de mivel iszonyat sok hír van, nem volt kedvem jobbat keresni :) Íme:

A feleség reggel így szól a férjéhez: - Egész éjszaka engem szidtál álmodban! Mire a férj: - Honnan veszed, hogy aludtam közben?

'Reggelt...

Hír | 2006.03.22 06:48

Üdvözlet mindenkinek. Elért hát az eső is minket, bár elviekben ez csak 1-2 napos, átmeneti állapot. Ma reggel egyből két érdekes videócsomaggal kezdünk, valamint egy bejelentéssel és egy várva-várt patchel.

Egy idős házaspár istentiszteleten vesz részt. Úgy a felénél az asszony odahajol a férjéhez és így szól: - Az imént egy csendeset szellentettem. Mit gondolsz, mit tegyek? A férj válasza: - Cseréld ki az elemeket a hallókészülékedben.

Atari: Hosszú sikertörténet, csúfos bukás?

Hír | 2006.02.19 11:59

A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:

  • Reflections (Newcastle): Driver 4
  • Melbourne House (Ausztrália): Test Drive jelenlegi generációs konzolokra
  • Paradigm (Dallas): Stuntman 2, Battlezone
  • Shiny Studios (Laguna Beach): Be nem jelentett projekt, valamint Earthworm Jim új verziói
  • Eden Studios (Lyon): Test Driver következő generációs konzolokra. Mindeközben a Shiny alapítója, Dave Perry lemondott tisztségéről. A közzétett hivatalos indok szerint ezzel a lépéssel felszabadulnak a lehetőségek a jövendőbeli vevőkkel kapcsolatban, majd miután sikerült megfelelő megállapodásokat kötni, Perry vissza szándékozik térni a vállalathoz. A Shiny jelenleg 56 alkalmazottal dolgozik. "Most már zöld az út az Atari előtt: eladhatják a Shiny-t. De azt hiszem, ebben én is a segítségükre lehetek, elvégre több dolognak is én vagyok a vezetője. Sok érdeklődőt tudok a tárgyalóasztalhoz csalogatni, ami meggyorsíthatja a folyamatot." - tette hozzá Perry. Az Atari hosszú múltra tekinthet vissza. 1972-ben alapították jogelődjét, s kezdeti sikereit a Pong nevű játéknak köszönheti, amely annak idején berobbant a játékiparba. Öt évvel később (már új tulajdonosokkal) megpróbálták méginkább bevezetni a nappalikba a videójátékokat - ekkor a vállalat neve már Atari 2600 volt. A sikertelen számítógépes piac némileg gondot okozott a cég nívójában. 1994-ben elhagyták az Atari elnevezést, ám két évvel később újra felvették. Amikor már épp kezdett volna megint lefelé csúszni, az Infogrames úgy döntött, tőkésíti a vállalatot és felveszik az Atari nevet. Az Infogrames csak egyike azoknak, akik felhasználták az Atarit. A gondok ellenére a név még mindig jól cseng a közvélemény-kutatások szerint. Sőt, elemzők szerint a tény, hogy az európai Infogrames birtokolja őket, csak ront a helyzeten. Michael Patter elemző szerint "Az ok, ami miatt az Atari képtelen sikereket elérni, az Infogramesszel való kapcsolatában keresendő. Az Infogrames, akárcsak az Atari, süllyed és hamarosan csődbe is megy. Amint ez megtörténik, véleményem szerint az Atarinak van még esélye a talpraállásra, ha valaki felkarolja őket."

  • 'Reggelt!

    Hír | 2006.02.19 10:06

    Jó reggelt... Lassan vége a hétnek, de legalább már kezd februárhoz illő idő lenni. Közben haladok a GSTV-vel is, már nagyrészt csak a kommentárok hiányoznak. Nagyon zsír lesz :) Addig is lássuk, milyen hírek érkeztek.

    A rendőrnek megsúgják, hogy csalja a felesége. Hazarohan, be a hálószobába, és valóban ott találja az asszonyt élvezkedve egy pasassal. Kétségbeesésében a saját fejéhez emeli a pisztolyát, mire az asszony nevetni kezd. - Ne röhögj - förmed rá bosszúsan a rendőr -, utána te következel!

    S.T.A.L.K.E.R. petíció: Az igazság nyomában

    Hír | 2006.02.07 15:24

    Új petíciót indított a S.T.A.L.K.E.R. közössége, hogy végre kiderítsék, mi is rejtőzik a folyamatos késések hátterében, mi okozza a problémákat. Mi, a www.gameru.net, a www.stalker-portal.ru, a www.stalker-world.com.ua oldalak közössége, valamint alulírottak, azzal a kéréssel fordulnak a GSC Game World felsővezetőjéhez, Sergey Grigorovich-hoz, hogy precíz, őszinte és világos választ adjon a következő kérdésre: Mi történik a GSC Game World-ön és a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztőcsapatán belül? Milyen akadály áll a játék megjelenése előtt? Arra kérjük a fejlesztőket, és a vállalat többi tagját, hogy válaszukat fontolják meg. A petíciót olyan közösség indította, amely már belefáradt a folyamatos hitegetésekbe, és a többség már nem is igazán bízik az Önök szavában. Miközben folyamatosan csökken a rajongótábor, saját hitelük elvesztésével az egész projekt sikerességét áshatják alá. A Gamemag.ru megkeresésésre Sergey Grigorovich a következőket válaszolta: "A játék megjelenését valóban elhalasztották. A THQ producere jelenleg épp irodánkban tartózkodik. Ő döntött úgy, hogy ez a lehető legjobb, amit tehetnek, és jobb erről nem nyitni vitát. A projekt jelenleg a béta állapot küszöbén áll."

    CRC 2005 pályaszerkesztő tutorial

    Hír | 2006.02.02 13:39

    A debreceni székhelyű Invictus játékfejlesztő csapat örömmel jelentette be, hogy Cross Racing Championship 2005 autós játékuk pályaszerkesztőjéhez elkészült a hivatalos oktató sorozat. A játékosok által régóta kért tutorial leírja a pályaszerkesztő program minden apró részletét és elmagyarázza a lehetőségeket. Az ismertető a szükséges fájlokkal együtt egy zip fájlban letölthető innen.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.02.01 06:25

    Kellemes reggelt mindenkinek. Szerdához érkeztünk, hamarosan ismét elmondhatjuk, hogy hétvége van :) Ma reggel egy BF 2-vel kapcsolatos rosszhírrel indítunk, ám addig is:

    A francia házaspár megreggelizik együtt szombaton, majd Marie elküldi Pierre-t csigát szedni az ebédhez. El is megy a férj, gyorsan szed egy kosárral, aztán elugrik a barátnőjéhez és jól eltöltik az időt. A kellemes fáradtságtól elalszanak, és csak késő délután ébrednek föl. Pierre rémülten rohan haza, és mielőtt a bejárati ajtót kinyitná, szétszórja a csigákat a lépcsőn. A kulcs hangjára persze ott terem Marie, és már kezdené is a balhét, mikor Pierre rászól a csigákra: - Mozgás fiúk, mindjárt otthon vagyunk!

    [PATCH] StarCraft & Brood War

    Hír | 2006.01.20 18:09

    StarCraft rajongók, örüljetek: A Blizzard még mindig gondol Rátok, s egyszerre adott ki újabb javítást az alap StarCraft-hoz, illetve annak kiegészítőjéhez, a Brood Warhoz. A patch verziószáma 1.13f, és annyi tudni róla, hogy "sok fontos módosítást eszközöl, ezért kötelező". Az alapjáték 10 megás csomagja itt, míg a kiegészítő 24 megás javítása itt található.

    [PATCH] Warcraft 3

    Hír | 2006.01.10 06:13

    A Blizzard 1-1 új tapaszt adott ki a Warcraft 3-hoz és annak kiegészítőjéhez. Noha a patchet 15 és 50 megabájtot nyomnak a virtuális mérlegen, csupán egy, de annál fontosabb hibát javítanak. Nevezetesen egy multizás közben fellépő bugot, amelytől össze is omolhat a játék. Érdeklődők ide katt.

    Warcraft 3 bónusz hadszíntér

    Hír | 2005.12.24 09:39

    Újabb pálya érkezett a Warcraft III-hoz és kiegészítőjéhez. A Bomber Command nevű csatatér méretében kicsi, maximálisan 6 játékos küzdhet meg rajta. De beszéljen inkább maga a pálya, akit érdekel, ide katt.

    [PATCH] RCT 3: Soaked!

    Hír | 2005.12.01 06:51

    A Roller Coaster Tycoon 3 vadiúj kiegészítőjéhez, a Soaked!-hez érkezett meg az első patch. A tapasz valóban a legelső, és mindösszesen 5 megás. A tudnivélt információk szerint nem is annyira bugokat javít, hanem némileg tuningolja a játékot. Update: Nemrég kiderült, hogy a javítás hamis, az Atari szerint hamarosan megérkezik a valódi változat.

    [PATCH] Universal Combat Gold és WA

    Hír | 2005.11.22 19:06

    A 3000 AD újabb patchet adott ki a Universal Combat Goldhoz, valamint ennek az űrben játszódó 3D-s akció játékának kiegészítőjéhez a Universal Combat - A World Aparthoz. A tapasz telepítése után a játékban a joystick támogatása a legnagyobb előrelépés, emellett ám javításra került néhány kisebb játékmenetbeli hiba és még néhány apróbb bug. Az alapjátékhoz itt, míg a kiegészítőhöz itt találjátok a frissítést.

    VIVO Games álláslehetőség!

    Hír | 2005.11.04 10:11

    A VIVO Games Entertainment új munkatársat keres leendő projektjéhez. Át is adnám a szót... "Vivo Entertainment-nek az új projectjéhez keresünk C++ programozót. Ami kell: -a C++ nyelv alapos ismerete -csapatmunkára való készség -minõségi, pontos munka -Rugalmas idõ alatt elvégezni a kiadott feladatot. Kor, Lakhely, nem - Nem számít! Lényeg hogy érts ahhoz amihez kell :D Jó Engine-el dolgozhatsz, kiváló csapatban. Jelentkezni: Gáti András Email: gatia@vivogames.com MSN: gatia@vivogames.com" További infó itt.

    [PATCH] Warcraft III

    Hír | 2005.10.04 09:30

    A Blizzard újból javításokat adott ki a Warcraft III-hoz és annak kiegészítőjéhez, a The Frozen Throne-hoz. A patchek egy fő problémát orvosolnak, amely eddig nem tette lehetővé a Spiri Walkerek feltámadását. Emellett néhány pályamódosítás is történt. Az alapváltozathoz itt, a kiegészítőhöz pediglen itt találjátok az 1.20-as javítócsomagot.

    [PATCH] StarCraft & Brood War

    Hír | 2005.08.14 18:38

    A Blizzard újabb javítócsomagot adott ki a StarCraft című játékához, valamint kiegészítőjéhez. A patchek telepítése után mindkét játék az 1.13b verziószámmal fog indulni, melyben az egyes pályáknál fellépő hibákat javítja ki. Akit érdekelnek eme javítások, azok az alapjáték frissítését erre, valamint a kiegészítőét erre találják.

    Sims 2: Nightlife megjelenés

    Hír | 2005.08.02 10:09

    Az általam enyhén szólva nem igazán kedvelt Sims-széria következő kiegészítőjében - az első rész Hot Date-jéhez hasonlóan - az éjszakai élet forgataga ragadhat el minket. A játék honlapjára felkerült a Nightlife várható megjelenési dátuma: 2005. szeptember 15. A GameStar tábor után egy hónappal már minden rajongó kedvére szórakozhat - úgykellnekik! :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)