Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 160

Doom 3 rendszerkövetelmény

Hír | 2004.03.08 10:42

Mike mester küldött egy linket, mely érdekes infókat tartogatott a Doom 3-ról. Ezeket maga John Carmack böffentette el, egy német felségterületű magazin legújabb számában:

- minimum grafifkártya 128MB RAM-mal és Pixel Shader 1.1 támogatással - 2,5GHz-es proci már elég (?!) az árnyékoknak és a fizikai számításoknak - a tesztfázis nyárig eltarthat, vagy akár az év végéig is - a végleges játék 4 CD-n jön majd ki Kiváncsi leszek, hogy vajon megjelenik e még idén :D Update: Byte kolléga a www.doom3world.hu oldaltól szólt, hogy a jelek szerint nem igazak a német magazin által közölt hardver specifikációk. Az id emberkéi értetlenül állnak a dolog előtt, és valószínűleg kérdőrevonják a szerkesztőket...

CMRR 4 demó kedden!

Hír | 2004.02.21 09:22

A közönség már hitét vesztette a Colin McRae Rally sorozatban, mikor a Codemasters azzal próbálkozik, hogy visszalopja magát a szimulátor rajongók szívébe. Valljuk be, a 3-ik rész tényleg nem hozta az elvárt követeléseknek megfelelő színvonalat. Ezen most igyekszik javítani a Codemasters gárdája. Kedden, február 24-én pedig megléthatjuk, hogy mit sikerült, legalábbis egy részét. Az április elején teljes formájában érkező rali-szimulátor demója ugyanis jövőhét második napján bárki kezében ott csücsülhet majd. Vagyis inkább a gépén :) Minderről a Blackhole Motorsports adott tudomást. Kiderült még az is, hogy a negyedik rész kipróbálható verziójában egy Citroen Xsara WRC-vel nyomhatjuk padlóig a gázt az USA-ban, Japánban és a Finn-tóvidék mellett lévő rali "létesítményben". Utóbbira külön kíváncsi leszek hogyan sikerült megoldani a "fás" dolgot, valamint a fél méterenként változó árnyék-napsütés ügyet!

[MOVIE] Xpand Rally

Hír | 2004.02.05 19:51

Techland-des barátaink egy újabb gyönyörű videóval örvendeztettek meg. Az Xpand Rally motorját nemrég cserélték le, és ezáltal olyan szintű grafikai fejlődésre tettek szert, melyet egy játék sokszor egy folytatás alatt sem kap meg. Az eddig csak képeken látható terepet végre mozgás közben is megszemlélhetjük. Sajna autók még nem kerültek az animba, de az már tuti, hogy a kidolgozás + árnyék kombináció nagyon büntető lesz!

[MOVIE] Splinter Cell 2

Hír | 2004.01.13 10:52

Ezúttal az IGN csapata zsebelhetett be egy rövid részletet, az alig néhány héten belül elkészülő Splinter Cell: Pandora Tomorrow-ból. Igaz, a szemelvények az Xbox verzióból származnak vala, szerintem igenis érdekli a tisztes társulatot :) A lopakodós akciójátékok kedvelői biztosan megvesznek majd ezért a játékért, kiváltképp akkor, ha megfelelő hardverrel is rendelkeznek (maximum grafikán eszméletlen jól néz ki, főleg az árnyékok és fényhatások!). Az itt található videóból kiderül, hogy Sam Fisher miképpen vonatozik kicsit szabadidejében :)

Hitman 3 képek

Hír | 2004.01.11 21:27

Hosszú idő után úgy éreztem megérdemlek egy normálisabb vacsorát. Mindenféle földi jó elnyammogása után hazatértem, hogy utolsó pillantást vessek mára a gép árnyékára. Vigyázó tekintetem a levelesládám felé helyeztem, és lám, nem volt hiába. A kedves IO Interactive-os arcok még vasárnapon is dolgoznak :) Igazán kedves tőlük eme kis szeretetcsomag:

S.T.A.L.K.E.R. szörnyik

Hír | 2003.12.25 20:14

Emlékeztek? Jónéhány hónapja indult egy érdekes felhívás. Lényegében bárki nevezhetett, a feladat minél jobb szörnyek rajzolása volt, melyek esetleg bekerülhetnek a S.T.A.L.K.E.R.-be. A felhívás a mai napon végetért, és kihírdették a nyerteseket. Érdekes lények, főleg az utolsó, mely tulajdonképpen egy árnyéklény. Alant láthatjátok a nyertes pályázatokat, itt pedig olvasgathattok róluk. Thanks HeadHunter.

[DEMO] RotK

Hír | 2003.09.20 20:19

Ez a nap igazán bővelkedik demókban :D Itt egy újabb gyöngyszem: Gyűrűk Ura: A Király Visszatér - hasonlóképp a film-, ill. könytrilógiához, ez is ezt a címet viseli. Aki ismeri ezek közül valamelyiket is, az talán egyetért velem abban, hogy ez tökjó:) Eme demóban Gandalf köpenyébe és süvegébe bújva gyakhatjuk az orkokat, meg egyéb ellenséges ellenálló ellenfeleket, miközben van egy feladatunk is: 200 gondori leányt el kell juttatnunk a csúcsig... mármint a következő szintig (tudod, hogy szintet léphessenek...) Minas Thirith-ben. A végleges változat novemberre várható, tehát jóval a film előtt (magyar premier január 8.). Mindenki cuppanjon rá, érdemes! Szerintem megérdemelné a nap demója címet :)

Íme Caelint rövid ismertetője: "A gépem egy 1.6-os P4, egy Gef3 Ti200-zal, 256DDR-rel. Tökéletesen fut maxon, 1024*768-ban, árnyékokkal stb., Csak felbontást lehet állítani, de nagyon szép. Eredeti LotR zene, nagyon jó pergős hangulat és jó nehéz játékmenet. Nem csak LotR fanoknak ajánlom!"

[MOVIE] Unreal Technology

Hír | 2003.08.31 12:41

Az NVIDIA egyik aloldalán bukkant rá Lazy egy fincsi kis Unreal technológiai videóra. Nem semmi, hogy mi mindent meg lehet vele csinálni: büntető effektek, hihetetlen árnyék, eddig sosem látott, minden eddiginél reálisabb karakteranimáció. Ez persze csak néhány apróság a videóból. Mindenkinek érdemes megszemlélni, aki le tudja szedni. Ha kisebb verziókra vágsz, látogass el ide.

[MoD] Tenebrae 1.04

Hír | 2003.07.12 08:58

Ha megvan Neked az őskövület Quake 1 és grafikailag fel szeretnéd turbózni közel mai színvonalra, nem kell mást tenned, csak feltelepíteni rá ennek a mindössze 4 megás modnak a legújabb változatát. Elindítás után dinamikus árnyékok, bump mapping, meg egyéb nyalánkságok teszik szebbé (és jóval magasabb gépigényűvé) ezt a remek kis gammát. Egész jól el lehet vele ütni az időt ebben az uborkaszezonban :) Magáról a modról errefelé olvashatsz bővebben.

'Reggelt...

Hír | 2003.07.07 09:12

Napsugarast... Remélem mindenkinek jól telt ez a hétvége is, és megújult erővel nézelődtök ezekben a percekben. Aki még nem ébredt fel, annak majd üdv akkor, amikor idetéved :) A hétvégi uborkaszezon szokás szerint a mai napra is ráveti árnyékát, így még egyelőre nem igazán vannak vérpezsdítő HL2, Doom III, vagy akár S.T.A.L.K.E.R. matériák... persze ami késik, nem múlik :) Olyannyira, hogy elvileg a mai napon még egy jó minőségű HL2 videjó is leszen - majd kiderül :) Ám addigis:

Szőke nőnek a barátja: - Megnézhetlek egyszer meztelenül? - Jó, de nem fogsz megfázni?

'Napot...

Hír | 2003.05.26 17:36

Üdv mindenkinek. A nagy, hétvégi uborkaszezon újfent ráveti árnyékát kedvenc hétfőnkre. Alapból elég nehézkesen indult ez a mai nap, és tovább nehezíti a felvilágosodásunkat, hogy még a játékhírek is eléggé...hmmm hiányosak :( Azért amíg felkutatok némi digitális mannát, olvassgassátok el a napi viccecskét:

Orvos a beteghez: - Van egy jó és egy rossz hírem. - Kezdje a rosszal, doktor úr! - Önnek Alzheimer kórja van. - Te jó ég! És mi a jó hír? - Hazamehet és elfelejtheti az egészet. - És mi a rossz hír?

John bácsi cseveg

Hír | 2003.05.15 21:03

John Carmack-kot sikerült mikrofon végre kapnia a GameSpot stábjának. Néhány érdekes új infót lehetett ilyen módon megtudni a készülő sikervárományos büntetésről, a Doom III-ról. Lássunk hát néhányat: - az emberi karakterek immáron motion capture-re épülnek - a lények kézzel animáltak, értelemszerűen - elmondása szerint teljesen más élmény lesz, mint bármely eddigi id Software-es játék - megkérdezésre sem mondta el Johnny bácsi, hogy milyen hosszú lesz a játék, de annyit mondott, hogy inkább a játékmenetre koncentrálnak, nem a hosszra - ha lassabb géped van, inkább a felbontást érdemes lejjebb venni, nem az effekteket. Az árnyék esetleges kikapcsolása teljesen elpusztítja a játékélményt...

Conflict: Desert Storm II képadag

Hír | 2003.05.12 15:18

Egyre jobban érezhető az E3 közelsége. A Pivotal Games sem szeretne eltűnni a nagyágyuk árnyékában, ezért kiadott a pár friss-ropogós képet a Conflict: Desert Storm folytatásából. A játékról még semmi konkrétumot nem árultak el. A képeket erre találjátok.

DX2 + Thief III hírek

Hír | 2003.01.04 09:34

A tegnapi napon megjelent néhány igencsak ütős kép, a jelenleg is fejlesztés alatt álló DX2: Invisible War-ból... Az eltelt idő alatt még egy bejelentés is érkezett a témával kapcsolatban, mely szerint a DX2, illetőleg a Thief III is grafikus engine cserén esett át. Eddig ugyanis úgy volt, hogy teljes mértékben az Unreal motorját használják majd, ám ez nem volt elegendő a játék fejlesztőinek. Ezért aztán elég sokmindent (árnyékolás, hangrendszer, fizikai motor, stb.) teljes mértékben átalakítottak benne, aminek köszönhetően egy új engine született... Hát elnézegetve a képeket elég jó munkát végeztek a srácok!

Hannibal Trailer

Hír | 2002.11.12 08:27

Az Arxel Tribe-nak hála ez a nap is jól indul :) Előkerült ugyanis a brutális pszichopata sorozatgyilkos, Hannibal kalandjait feldolgozó alkotás első animációja. Mivel csak valamikor 2003 tavaszán jelenik majd meg, feltétlenül érdemes megtekinteni! Az anim renderelt és játék közbeni jeleneteket is tartalmaz (utóbbi elég jó árnyékolással lett kitüntetve :D). Amint beindul a játék honlapja, több infót is megtudhatsz róla itt.

A Quake árnyékában...

Hír | 2002.09.07 10:32

Folyamatosan készülget a Tenebrae nevezetű Quake 1 kiegészítő, melynek különlegessége, hogy ma használt tehcnikai vívmányokkal tömi tele a sorozat első tagját! Ennek köszönhetően eléggé jól kinéző árnyékok kerültek a játékba, nem is beszélve az egyéb speciális effektekről! Ha érdekel a dolog, innen máris letöltheted ezt a kis peccset!

Kreed Tech Demo

Hír | 2002.02.15 16:36

Barátunk a Burut Software-nél, Vladimir nekünk is elküldte a Kreed nemrégiben "kiszabadult" kis technológiai demóját. Ezt mostantól kezdve tőlünk is leránthatjátok. Ez egy futurisztikus FPS játék lesz, kb. Doom 3-szerű grafikával. A demó egyébként csak egy nagyon korai változat, tele rengeteg hibával. Ugyan játszható, de csak a nagyon szép fény és árnyékeffektusokat tudjuk benne megszemlélni. Működéséhez mindenképpen kell egy GeForce 3, így, ha nem rendelkezel vele, nem is érdemes elkezdeni a letöltést. Ha mégis van ilyen kártyád, itt az idő elkezdeni a letöltést, mérete 172,85MB (és itt van)! Itt több képet is találhattok ebből...

Valódi Unreal II képecskék!

Hír | 2002.01.24 08:46

Nemrégiben előkerült egy képecske, melyen az Unreal II éppen aktuális, valós időben számolt változata látható (ez a baloldali kép). Néhány nappal később kérdőrevonták a fejlesztőket, esetleg nem alakítgatták át a képet, pl. Photoshopal? Ekkor kicsit bedurrant a fejlesztők arca, és kiadták az a képet, ami még ennél is jobban nézett ki, a legújabb verziós grafikus motorral - árnyékok kíséretében (második kép). Majd azt mondták, hogy az összes eddig screenshot-ként kiadott kép, bizony valódi, nem átdolgozott játék közbeni kép! A harmadik képet, már csupán a hecc kedvéért adták ki...nem semmi!


Cloack NT Technology Movie

Hír | 2001.12.18 08:39

Tegnap este a Fishtank, kiadott egy elég meggyőző kis technológiai videót, melyen megszemlélhetjük, hogy mire képes valójában a CloackNT grafikus motor. Ez működteti a cég gondozásában megjelenő Chaser nevezetű akciójátékot is! Az animációban több különleges effektust is láthattok, melyből kiemelendő az igencsak látványos víz és árnyék megvalósítás! Nem érdemes kihagyni! Ha érdekel, innen le tudod tölteni, mérete 31,9MB.

Nocturne2 Engine demó

Hír | 2001.04.30 18:09

A Terminal Reality kiadta legújabb animációját, melyben a az éppen fejlesztés alatt álló Nocturne 2 grafikus motorba kukkanthattok bele. A Doom tech movie-hoz hasonlító, igen jól kivitelezett grafika gyönyörű fény, és árnyék effektusokat képes előállítani. Mindenképpen érdemes megnézni!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)