Nintendo Revolution spekulációk
Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.
Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.
Ahogy azt már megígértem mindig megpróbáljuk majd tájékoztatni a Mac tulajdonsokat a legfrisebb számukra is érdekes játék hírekről, így ezt most is szeretnénk teljesíteni. Az Aspyr Media jelentette, hogy megállapították a Mac-es Rollercoaster Tycoon végleges rendszerkövetelményeit, melyek a következőek:
A Groove Games örömmel jelentette be készülő World War II Combat: Road to Berlin címre hallgató, Unreal motoros első személyű lövöldözős játékát. A gépigényből következőleg (1 GHz-es proci, 256 MB RAM, 32 megás videokártya) valószínűleg nem a harmadik generációs engine hajtja majd. Stephen Moore, egy fiatal amerikai tiszt szerepébe bújhatunk majd. Sztálin seregei már épp Berlin küszöbénél vannak. Hősünk ráébred, hogy a támadás valódi oka, hogy megszerezzék a német nukleráis kutatóbázis anyagait. A feladatunk tehát eljutni Berlinbe, de hamarabb, mint az oroszok. Mindezt tíz szingli küldetésen keresztül, kilenc történelmileg hiteles fegyver segítségével. A játék emellett támogatja a multiplayeres mókákat is, és akár botokat is használhatunk majd. A megjelenés is elég közel van már: szeptember végén (Még nyílnak a völgyben a kerti virágok... - Thanks Petőfi).
Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.
Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22
A Sony ma hajnalban egy, az Xbox-MTV show-nál lényegesen visszafogottabb rendezvény keretein belül hivatalosan is bejelentette következő generációs konzolját, a PlayStation 3-at. Az új játékgépet 2006 tavaszán fogják csak piacra dobni, de már megkapta végleges alakját, valamint technikai specifikációit, amibe most egy kicsit részletesebben menjünk is bele.
Az új játékok Blue-Ray lemezeken fognak majd megjelenni hozzá, de a gép támogatja az összes eddigi formátumot, ergo az előző konzolokra írt játékok hiánytalanul futni fognak majd rajta. A Cell nevezetű mag 3,2 GHz-es sebességen fut, ami az Xbox360 adataival megegyezik ugyan, de a más technológia miatt ez 2 teraflopnyi számítási teljesítményt nyújt, ami a Microsoft új konzolja számítási teljesítményének kétszerese! A grafikus chipet az nVidia szállítja, amely felér két 6800 Ultra képességeivel. Itt megtalálható róla minden egyéb adat, a részletekkel nem fárasztanék semmit, de a jelek szerint a Sony megint lépéselőnyben van. Végezetül nézzetek meg néhány képet az egyik, már bejelentett PlayStation 3-as játékról, a Killzone 2-ről.Xbox 360 - hivatalosan!Hivatalosan is bejelentették az Xbox 360-at, a Microsoft újgenerációs játékkonzolját. A ketyere honlapja is beindult. A hivatalos közlemény szerint az alábbiakkal rendelkezik a kicsike: Három szimmetrikus mag, egyenként 3.2 GHz-en 1 MB L2 cache 9 milliárd művelet másodpercenként ATI grafikus processzor 500MHz-es órajellel 10 MB beágyazott DRAM 500 millió háromszög másodpercenként 48 milliárd shader művelet másodpercenként 512 MB GDDR3 RAM 700 MHz of DDR (22.4 GB/s) 256 GB/s az EDRAM irányába 21.6 GB/s az FSB irányába Kiszerelhető és bővíthető 20GB merevlemez 12x kétrégetű DVD-ROM Három USB 2.0 port Két memóriakártya-foglalat Beyond Blitzkrieg béta hamarosanA Beyond Blitzkrieg egy kizárólag online játszható játék, amelyben játékosok ezrei mérhetik össze harci tudásukat a virtuális Nyugat-Európában. Jelenleg a játszható terület mintegy 354 ezer négyzetkilóméter. Hamarosan elkezdődik az alkotás első bétatesztje, ám csak azoknak lesz érdemes jelentkeznie, akik legalább az alábbi géppel rendelkeznek: Windows 98, 2000, XP 1.2 GHz CPU (2 GHz ajánlott) 512 MB RAM (1GB ajánlott) 128 MB 3D videókártya DirectSound kompatibilis hangkártya 32X CD-ROM 56K Modem vagy szélessávú kapcsolat 1 GB szabad hely a merevlemezen DirectX 9.0 Battlefield 2 - mikó'?Belső források szerint egy héttel a tervezett megjelenési időpont előtt meg kellene jelennie a játéknak, ami június 23-át jelent az eddigi 27. helyett. Hogy miért kell korábban megjelennie, jó kérdés, szerintem egy héten már nem múlik semmi, legfeljebb féltucat buggal több marad majd benne :) A spanyol honlapja pedig közzétette az állítólagos hivatalos gépigényt. Windows XP (Windows 2000 és Me felejtős), Pentium IV 1,7 GHz (ajánlott: Pentium IV 2 GHz vagy Athlon XP), 512 MB RAM (ajánlott: 1 GB RAM), videókari 128 MB RAM-mal, DirectX 9.0b támogatással. Longhorn - máris közkézenNyeheh:) Kedvenc oprendszerünk következő generációs változatának, a Longhornnak egy új verziója kerül ma bemutatásra, ám ezt megelőzendő, ügyes emberkék máris megkaparintották valahogy. No, és mit gondoltok, mi volt az első dolguk? Egyből terjeszteni kezdték torrenten, így gyakorlatilag már bárki hozzáférhet.. Itt találhattok egy képet az új nemzedék asztaláról illetve start menüjéről. Update: A kilopásra egyébként az adhatott okot, hogy ma mutatta be személyesen Bill Gates egy sajtótájékoztató keretein belül a Windows Longhornt. Mintha tudta volna, hogy ez lesz, direkt hangsúlyozta, hogy ez a verzió még egyáltalán nem a végleges mivoltát tükrözi az operációs rendszernek, de ez valószínűleg most nem sok embert érdekelhet, meg ez szerintem baromi egyértelmű is. Főleg azok után, hogy még mindig olyan pletykák terjengnek, hogy optimális gépigénynek 4 GB memóriát, 1 TB merevlemez kapacitást és egy 4-5 GHz-es procit jelölnek meg. Ez képtelenség, ha idén nyárra akarják a bétatesztet időzíteni... Thanks Zoly. Driv3r rendszerkövetelményekA nagy áhitattal várt Driver sorozat harmadik epizódja ugyebár nemsokára megjelenik PC-re is.(Március 17) Nos minimum az alant leírt konfiggal rendelkeznünk kell ahhoz, hogy tudjuk futtatni ezt az autós-üldözős akciójátékot. Nem tűnik túl vészesnek, de ne felejtsük el hogy ez csak a minimum...Lássuk: Pentium 4 1.5 Ghz vagy AMD Athlon 1.5 Ghz 256 MB Ram 2,95 GB szabad hely Minimum 4X DVD-ROM 64 MB Videókártya DirectX 9 kompatibilis hangkártya Brothers in Arms követelményekA márciusban megjelenő taktikai FPS-hez mérhetitek fel most a terepet, abból a szempontból, hogy milyen minőségben fog futni a gépeteken. Az alant található minimumkonfig nem túl vészes, de ha teljes pompájában akarjuk majd élvezni a gammát, akkor eléggé oda kell pakolni alá a vasakat. Íme: Pentium 3 vagy AMD Athlon 1 GHz (Pentium 4 vagy AMD Athlon 2.5 GHz ajánlott) 256 MB RAM(1 GByte ajánlott) 64 MB DirectX 9.0c kompatibilis VGA (128 MB ajánlott) DirectX 9.0c kompatibilis Hangkártya (EAX ajánlott) DirectX Verzió: DirectX 9.0c vagy újabb 4 GByte szabad terület (5 GByte ajánlott) Brothers in Arms chatlogA minap jeleztem, hogy a ma hajnali órákban sor kerül egy chatre, melyen részt vesznek a Brothers in Arms fejlesztőcsapatának tagja. Nos, ezt meg is történt, és bizony sok szép dolgot hallhattunk. Az igazán fontosakat két ponton lehetne elcsípni. Egyfelől szóbakerült, hogy a játékot hamarosan bárki kipróbálhatja, mert érkezik egy demója (sajnos pontos dátumot nem mondta). Másodszor pediglen kiderült, hogy mi a játék minimum gépigénye. Hallga csak': 1 GHz proci, 256 MB Ram, 32 megás DX8-as videókártya. A teljes chatlogot itt találod meg. Battlefield 2: RendszerkövetelményekA hatalmas sikernek örvendő Battlefield játékok következő részéről kaptok most némi infót. Szűkítve a dolgot, arról van szó, hogy a játék készítőinek egy munkatársa, elárulta egy interjúban, hogy a legközelebbi epizódban milyen minimális rendszerkövetelményeknek kell megfelelnünk ahhoz, hogy megfelelően fusson nálunk a game. Konkrétan: 1,5 GHz proci, 512 MB RAM, 128 MB videomemória. Szerintem ez még elfogadható.. Söldner:SW Béta tesztE hét egyik elkövetkezendő napjától fogva lehet majd jelentkezni, a Söldner:Secret Wars nevű stratégia játék bétatesztelésére. Alapkövetelmény, hogy a tesztre jelentkező alany már nagykorú legyen, szélessávú internet kapcsolattal rendelkezzen, és legalább 2Ghz órajelű proci, 512 MB Ram, és egy harmadik generációs Geforce dohogjon a gépében. Jelentkezni majd itt lehet, és magáról a gameről is ott találhattok kapcsolódó dolgokat. Matrix Online januárban!Zoly mester kíván üzenni nekteknek, rajtamon keresztül. Lássátok! Hivatalos állásfoglalás szerint a Matrix Online 2005 elején kerül piacra. Az igazán döbbenetes, hogy a egy átlagos 1.4GHz-es gépen 512 RAM-mal már jól fog menni a játék - persze ez lehet reklám is, de ha ez a "valóság" nagy baj már nem lehet, talán csak az, hogy 7 gigát fog foglalni... VtM: Bloodlines rendszerkövetelményekTegnap érkezett a sajnálatos hír, miszerint mégis kimarad a multiplayeres játéklehetőség a Vtm: Bloodlinesból. Most a rendszerkövetelmények is napvilágot láttak vele kapcsolatban: !!! 3DMARK05 !!!No kérem tisztelettel és alásan! Megérkezett hát a 3DMark05, mely a méltán elismert tesztprogram legújabb változata. A kicsike 300 megát nyom, viszont felhívnám a figyelmeteket az alant összeszedett rendszerkövetelményekre. Ezek hiányában a progi vagy nem indul, vagy menet közben lép ki. Töltse mindenki, aki teheti! Minimális rendszerkövetelmények:3DMark05 visszaszámlálás!Sutyi bácsi dobta el hozzánk ezt a linkecskét. Bizony, az éppen minap elkészült 3DMark05 megjelenéséig számol vissza. Hogy mikor jelenik meg pontosan? Nos, a pontos dátumot nem árulhatom el, de annyit igen, hogy szeptember 29-e előtt nem :P Azért felhívnám a figyelmeteket, hogy a szoftver minimum hardver követelménye 2GHz proci, és 512MB memória :) [MOVIE] Will of SteelA GMX Media bejelentette a Will of Steel nevű 3D-s valós idejű háborús stratégiát, melyet még ez év végén szeretnének megjelentetni. A 90-es években járunk Afganisztán és Irak területén. A játékos William Steel tengerészgyalogost alakítja, aki a híres Thomas Steel tábornok fia. Kb. ennyit lehet tudni a történetről. A küldetések teljesítéséhez gyalogos katonákat, tankokat, személyszállító- és felderítő egységeket és még sok egyebet is felhasználhatunk, akár a levegőben is. A gépigény mindössze 1 GHz-es proci, 256 MB memcsi, videókártyát nem írnak :) Az első videót és képeket is megszemlélhetitek. (Thanks Silviu G) WILL OF STEEL
(Movie - 16,58 MB) Update: Megérkezett a második animja is, ami 3 percben mutatja be, hogyan lehet megnyerni egy küldetést :)
0 mp. múlva automatikusan bezár
Tovább az oldalra »
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints! Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!) |