Sony: az indie fejlesztők "az ipar Steven Spielbergjei"
Az SCE America főnöke, Jack Tretton szerint nem a nagy kiadók viszik előre a játékipart és nem is ők a legjobbak.
Az SCE America főnöke, Jack Tretton szerint nem a nagy kiadók viszik előre a játékipart és nem is ők a legjobbak.
A Microsoft a TV-t sem kíméli, újabb élőszereplős Halo sorozat közeleg!
Annyira vágyik rá az összes gamer és újságíró, hogy minden egyes elszólásnál bejelentik: végre lesz Halo film. Utánajártunk a pletykának.
Steven Spielberg és Peter Jackson közös produkcióját a mozivászon mellett kis képernyőkön is élvezhetjük.
Peter Jackson és Steven Spielberg CGI filmje mellé játék is érkezik a jó öreg képregényhős kalandjairól.
A sikeres filmrendező harmadik játékipari próbálkozását jegelték. Reménykedjünk benne, hogy nem örökre!
Többéves huzavona után hivatalosan is bejelentette az Electronic Arts, hogy sosem születik meg a filmrendezővel közösen készített játék.
Az idei E3 kiállításon találkozott a mester a Ubisoft játékával, és határozottan inspirálónak találta.
Játékvezérlők nélküli interaktív szórakozás? - kérdezte Steven Spielberg tegnap a Microsoft E3 Konferenciáján. Teljes mértékben lehetséges!
Spielberg úr szerint hamarosan búcsút mondhatunk a konzoloknak, és a PC-nek is, mint játékplatform.
Rég volt már hírünk Uwe Bollról, ám most beszámolhatunk arról, hogy hősünk éppen Steven Spielberget készül lenyomni.
Steven Spielbergről már jó ideje tudjuk, hogy játékfejlesztésbe kezdett, s most itt vannak az első részletek is.
Steven Spielberg, John Woo és társaik után egy neves producer, Jerry Bruckheimer (Top Gun, Pirates of the Carribean, CSI…) tévedt a játékfejlesztés rögös útjaira.
Pár hónapja hírt adtunk róla, hogy Steven Spielberg szeretné magát kipróbálni a játékiparban is, és mivel a Wii egyedi irányítási rendszere nagyon megtetszett neki, ezért főleg erre a platformra szeretne játékokat kreálni. A Newsweek pár igen érdekes részlettel szolgál a játékokkal kapcsolatban, amelyekről eddig szinte semmit nem lehetett tudni.
Kétség kívül a világ legjobb kalandfilmjei az adrenalin függő régész kalandjait bemutató Indiana Jones mozik. Steven Spielberg és George Lucas eme trilógiával kultuszt és egy új stílust teremtett. Épp ezért fogadta mindenki kitörő lelkesedéssel, hogy bizony jön a folytatás
A minap Steven Spielberg és Peter Jackson bejelentette, hogy összeállnak három közös project erejéig, amiknek az alapja a közkedvelt belga tréfás képregény, a Tintin lesz. Mindketten rendezői és producerei is lesznek a moziknak, amiket a Dreamworks közismert társulata vesz gondjaiba.
Egy igencsak pletykaszagú hír arról számol be, hogy több forrás szerint is Steven Spielberg rendezné a World of Warcraft filmváltozatát. Az már korábban megerősítést nyert, hogy valóban tervezik a jelenleg legnépszerűbb MMORPG vászonra vitelét, ám Spielberg nem éppen a legegyértelműbb választás. Elég ha csak azt vesszük, hogy jelenleg két, általa rendezett film előkészületei (Indiana Jones 4, Abraham Lincoln Project [munkacím]) már jó ideje megkezdődtek. Ehhez jön még majdnem egy tucat olyan alkotás, amelyben produceri szerepet vállalt (The Talisman, Tranformers, Jurassic Park IV, When Worlds Collide, Disturbia...). Ehhez jön még egy továbbra is névtelen projekt a Paramount Pictures gondozásában. Erről annyit tudni, hogy Kip Thomes gravitációs mezőkkel kapcsolatos teóriáin alapuló sci-fi lesz. Utolsó érvként már csak azt említeném meg, hogy a Warcraft világa jelen álláspontunk szerint igen távol áll a rendezőlegenda eddigi munkásságától, persze ez nem a legnagyobb gátló tényező. Szóval reménykedni azért lehet :)
A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.
Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.
Az angol MCV magazin úgy tudja, hogy a DreamWorks és a Paramount filmstúdiók a Hasbro-val közösen készítik az egyelőre cím nélküli új Transformers filmet, amelynek rendezője az a Michael Bay lenne, akinek többek között The Island (A sziget), a Bad Boys II (Rosszfiúk 2), és a Pearl Harbor igencsak "A" kategóriás alkotásokat köszönhetjük. Biztosan mindenki emlékszik a mesesorozatra, amelyben a robotok át tudtak alakulni járművekké. Ez a Hasbro akkori játékainak tévés megfelelője volt, és óriási sikert hozott a cégnek. Állítólag a filmfeldolgozás játékkészítési jogait máris megkaparintotta az Activision. Erről egyelőre többet nem tudni, de a Steven Spielberg felügyelete alatt készülő új film várhatóan 2007 nyarán kerülhet mozikba - ekkortájt debütálhatnak majd a játékok is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)