Az NVIDIA Pascal GPU-i hamarosan ray tracinget kapnak a nyakukba
Áprilistól azok is futtathatnak DXR játékokat, akiknek nincs RTX alapú grafikus kártyájuk. Arcleffegtető gyorsaságra viszont ne számítsanak.
Áprilistól azok is futtathatnak DXR játékokat, akiknek nincs RTX alapú grafikus kártyájuk. Arcleffegtető gyorsaságra viszont ne számítsanak.
Az "emiatt nem fog soha elkészülni a Star Citizen" mai adásában a ray tracing technológiáról lesz szó.
Kipróbáltuk az Nvidia új felső-középkategóriás kártyáját, hogy megmutassuk, mennyit számít a ray tracing a Battlefield V-ben.
A hírek szerint vadonatúj motor hajtja majd a Polyphony Digital autós játékát, és még az eddigieknél is lenyűgözőbb látványvilágra számíthatunk.
Egyelőre még nem sok játékban élvezhetjük ki a ray tracing előnyeit, de 2019-ben bővül a lista.
Egyes kísérletek szerint hiába kínál valós idejű ray tracinget az Nvidia legújabb szériája, még az is kevés lesz ahhoz, hogy tökéletesen fusson a Battlefield V a legmagasabb grafikai beállítások mellett.
De nem csak ebből, hanem a Hitman 2-ből és a Fallout 76-ból is.
A DigitalFoundry kicsit közelebbről is megvizsgálta, hogy milyen lesz a vadonatúj ray tracing a Metro sorozat következő epizódjában.
Alapból sem egy csúnya játék a Metro Exodus, viszont a valós idejű ray tracing azért még így is sokat dob rajta.
Az új GeForce kártyák garantáltan kihozzák a maximumot a játékok látványából, ahogy azt az új videókon megnézhetjük.
Az ICEnhancer modulokról már elég sok szó esett ezeken a hasábokon, most az ICEnhanceres csapat valós idejű sugárkövetésre is képes Brigade 2 motorja kerül sorra.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)