Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 141

[MOVIE] Medieval II: Kingdoms keresztesek

Hír | 2007.07.19 12:30

Igazán grandiózus léptékű kiegészítőnek ígérkezik a Medieval II: Total War Kingdoms, hiszen 4 új kampánnyal, 13 frakcióval, 150 egységgel, és és közel 75 órányi játékidővel gazdagítja az amúgy is igazán terebélyes alapprogramot.

Előretör az alkalmi játék!

Hír | 2007.07.18 22:00

Egyre többen döbbennek rá, hogy a több tíz órás játékidő és a dollármilliókból előállított tartalom nem feltétlenül a videojáték egyetlen formája.

NWN2: Mask of the Betrayer kiegészítő

Hír | 2007.04.12 17:33

A Neverwinter Nights 2 tavaly ősszel ismét elhozta az elveszettnek hitt Forgotten Realms hangulatot. Egyedül a technikai hiányosságok árnyékolták be, viszont kiderült hogy készül a kiegészítő, ami újabb órákkal toldja meg az amúgy sem rövid játékidőt.

Half-Life 2: Episode 2 infó morzsák

Hír | 2007.03.11 11:52

A Half-Life 2: Episode One kicsit megosztotta a játékosokat, mivel alig 6 órányi játékidőt kaptak a pénzükért, ám a Half-Life 2: Episode 2 esetében már más dolgokra is fókuszálnak a fejlesztők.

Sándor dobozban hozza az őszt

Hír | 2006.08.18 08:18

A Sega bejelentette, hogy a Rome: Total War - Alexander című stratégiai játékkiegészítés szeptember 1-jétől dobozos változatban is elérhető lesz. Eddig csak letölthető formában vehették meg az érdeklődők, de úgy már június közepétől. A késlekedést nem tudják semmivel magyarázni, mert a jelek szerint ugyanaz került a két változatba. A 30 órányi új játékidőt a görögök, perzsák és indiaiak elleni harc során "éljük majd fel".

PORTAL INFÓK!

Hír | 2006.07.31 13:27

Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • Késik a Neverwinter Nights 2

    Hír | 2006.07.18 18:09

    Az Atari az elmúlt pillanatokban tudatta a nagyvilággal, hogy jó egy hónappal késik a Neverwinter Nights 2 megjelenése. Mindennek oka, hogy a single módban játszható 50 órát (játékidő) felviszik 60-ra, így további fejlesztések szükségesek. Várható megjelenés október végén. További infó itt.

    Hosszabb és komolyabb lesz a Fable 2

    Hír | 2006.07.10 08:54

    Maga a Lionhead Studios tett közzé egy kis irományt, hogy mi is zajlik épp a stúdió azon részében, ahol a Fable 2 fejlesztése zajlik. A csapat egyébként külön is költözött, hogy senki ne zavarhassa meg a munkát (nyilván más volt a fő indok). A cikk azért született, mert elérkeztek egy mérföldkőhöz a fejlesztés során: közölték a játékot majdan kiadó Microsoft Game Studios vezetőivel a tervezett elkészülési időpontot. Jelenleg nagyjából hetvenen dolgoznak a projekten, de igazából még csak a tartalmi gyártás kezdődött el, vagyis készülnek a textúrák, a dizájnerek rajzai alapján épülgetnek a pályák, a karakterek, stb. A történet ezúttal is aprólékosan kidolgozott lesz. Ez a gyakorlatban úgy formálódik, hogy a sztoriért felelős emberkék beülnek a tárgyalóba és naphosszat vitáznak a jelentéktelennek tűnő részleteken. Minden felmerülő kérdést megvitatnak és kizárják a felesleges szálakat. Ebből alakul majd ki végül a karakterek cselekedetei, s csak ezután írhatók meg a dialógusok. Nos, ez a rész már nagyjából megvan. A Fable 2 ötszáz évvel az első rész története után játszódik, így a környezet jelentős változáson esik át. Ami talán a legjobb, hogy jóval hosszabbra nyúlik a történet, ami remélhetőleg a játékidőre is jótékony hatással lesz, valamint a hangulat is valamivel érettebb lesz.

    Prey demó jövő csütörtökön!

    Hír | 2006.06.16 08:51

    Azt már egy ideje tudjuk, hogy a Prey demója bizony jövő csütörtökön érkezik, de most további információkra tehettünk szert. A kipróbálható verzió pontosan június 22-én, reggel hat órától válik elérhetővé hazai idő szerint, és bizony megint a GameSpot szerezte meg az exkluzív jogokat. Amint felébredtek és kikászálódtok az ágyból, máris tölthetitek majd a szerverünkről! :) A demó nagyjából egy órányi (!) játékidőt tartalmaz az egyjátékos kampányból, illetve további két multiplayer pálya is helyet kap majd a csomagban. A teljes változat július 10-én érkezik.

    Regisztrálj, és korábban érkezik Sándor!

    Hír | 2006.06.15 08:43

    A SEGA bejelentette, hogy a Rome: Total War kiegészítője, az Alexander már június 16-tól elérhető digitális letöltés formájában azok számára, akik előre regisztrálják magukat. A többieknek még három napot várniuk kell, hiszen június 19-én jelenik meg dobozos változatban a játék. A stratégia küldetéslemeze több mint harminc órányi játékidőt hordoz magában, s természetesen egy teljesen új kampányt is tartalmaz, melynek során Nagy Sándor hadjáratát kell végigvinnünk Görögországon át egészen a Perzsa Birodalom leigázásáig. További információkért és a regisztrációért látogass el a www.totalwar.com weboldalra (közvetlen link).

    [MOVIE] Half-Life 2: Episode One - GOLD

    Hír | 2006.05.25 19:04

    Íme a Half-Life 2: Episode One is aranylemezes lett, mely a Half-Life 2 három részes folytatásának első darabja lészen, melyben teljesen más távlatokból szemlélhetjük City 17-t. Külön érdekesség, hogy az első epizódban helyt kap egy a második epizódot ismertető videó is. Mint ahogy azt már megszokhattuk a Valvetól, a játék ismét elérhető lesz a Steamen keresztül, valamint emellett bolti dobozos változatban is elérhető lesz. Gabe Newell a Valve atyja elmondta, hogy azért tarották szükségesnek az epizódokra való felosztást, mert a PC-s játékok és maga a rendszerek fejlődése egyszerűen nyomonkövethetetlen, mire elkészülnek, addigra már megint ugrott egy nagyot a technika. Épp ezért az újabb epizódokba már újabb elemek kerülhetnek be, fejlettebbek lehetnek, valamint a játékosoknak sem kell hat évet várniuk egy teljesen új rész megalkotásához, hisz így másfél év után kézhez kaphatják az első epizódot, mely magában is hat óra játékidőt biztosít. A történetet nézve ismét Dr. Gordon Freeman védőruháját ölthetjük magunkra, miközben végig szembesülünk az általunk elkövetett tettek következményeivel az egész városban. Kalandjaink során velünk lesz a bűbájos Alyx Vance, valamint a robotja, Dog is. Eme folytatáshoz egyébként az alapjátékra nem lesz szükség, így hát mindenki kipróbálhatja, és ne feledjétek, hogy mindehhez már csak pár nap van hátra. Június elsején folytatódik a harc. Addig is töltsétek le a legújabb trailert alant lokálból.

    Ingyen multis mókák a SiN Episodes-hoz

    Hír | 2006.05.25 16:39

    A SiN Episodes vezető dizájnere, Shawn Ketcherside frissítette a közösségi híroldalt, amelyből az derül ki, hogy a terveik szerint hamarosan kiadnak egy SDK-t, vagyis fejlesztői csomagot, s emellett még egy Arena módra, és ingyenes multiplayerre is lehetőséget kapunk. Fény derül továbbá arra is, hogy történeti szálanként három epizódot terveznek a fejlesztők, ám a főbb kérdések továbbra is megválaszolatlanul maradnak az esetleges folytatásokhoz - így megy ez a tévésorozatoknál is. A második epizódban némileg továbbfejlesztik az engine-t (amivel egyébként most sincs semmi gond), hallgatnak a játékosok visszajelzéseire és több játékidőt ígérnek Balde-del...

    Dungeon Siege II: Broken World helyzetjelentés

    Hír | 2006.05.11 20:11

    A GameSpot-os kollégák beverekedték magukat a Gas Powered Games standjára, ahol is alaposan szemügyre vették a Dungeon Siege II: Broken World című RPG-kiegészítőt. Titkosügynökeik jelentése szerint az addon egy új actot ad majd a játékhoz, amely az alapokban befejezett sztori végénél folytatódik majd. A kiegészítőben újra Aranna világát kell megmentenünk. Minderre 10 órányi játékidőben nyílik lehetőségünk, no és a mellékküldetések további plusz 5 órát biztosítanak játékidő tekintetében, így összesen már 55-re hízik a gyárilag beirányzott játékórák száma. 40 új lény, több új faj és eddig nem látott karakterek. A júliusban érkező addonról egyelőre az a szóbeszéd járja, hogy amolyan darkos feelinget áraszt, így misztikusan titokzatos és félelmetes helyszíneket láthatunk majd.

    Eragon infomorzsák

    Hír | 2006.05.09 11:38

    Az Eragont nagyjából egy hónapja jelentették be, s akkor mindössze annyit tudtunk róla, hogy a hasonló című filmhez készül, ami pedig Christopher Paolini fantáziaregényén alapul. A történet főszereplője Eragon, a fiú, aki egy sárkánytojás birtokába jut. Hamar kiderül, hogy ez szerinte nem véletlen, a sors akarta úgy, hogy a benne fejlődő Saphirát, a sárkányt felnevelje. Az idő előrehaladtával aztán kénytelen lesz megismerkedni a gonosz Galbatorix királlyal, s annak birodalmába, Alagaesiába is el kell majd látogatnia, hogy felvegye a harcot az elnyomókkal. A király leghőbb vágya, hogy az összes sárkánylovagot elpusztítsa, miközben maga Eragon is azzá szeretne válni. Útja során bajtársakra lel, s összesen 16 szinten küzdi keresztül magát a végső megmérettetésig. A játék harmadik személyű nézőpontot használ, a harcrendszer mágián és közelharcon alapul, de például nyilat is használhatunk majd. Nagyjából 12-15 óra játékidőre számíthatunk majd. Jó pont, hogy kooperatív módban is játszhatunk majd, bár ez valószínűleg csak a konzolos verzióban oldható meg könnyen.

    Epizódokban jön az Alone in the Dark

    Hír | 2006.05.02 13:42

    Az Atari igen érdekes bejelentést tett. Nemrég hallhattunk róla, hogy az Alone in the Dark ismét előkerült, és hamarosan egy új videójáték kerül majd a boltok polcaira. Nos, erről a legújabb Alone in the Darkról derült ki most egy, s más.

    Az 1992-ben a játékvilágba került túlélőhorror-kaland legújabb példánya epizódokra osztva jelenik majd meg. Mindezt úgy kell elképzelnünk, hogy az egyenként körülbelül 30-40 perc játékidővel szolgáló részek amolyan TV-sorozat szerűen kerülnek majd elő, egymásba kapcsolódva, összefüggve, előre és hátra utalva; azonban mégis szorosan egymáshoz fűzve. További érdekesség, hogy minden egyes új epizódban, avagy mentett játék betöltésekor egy rövid videóösszefoglalót láthatunk arról, hogy az előzőekben mi történt, mit csináltunk. Nos, várjuk szeretettel!

    2010-re 61 millió online játékos lesz Kínában

    Hír | 2006.04.27 10:18

    Az In-Stat elemzői szerint 2010-re 61 millióra növekedhet a kínai online játékosok száma. Tavaly ez a szám még „csak” 26 millió volt – a játékkiadók egy ideje tisztában vannak a műfaj népszerűségével. Tavaly mintegy 300 online játékokkal foglalkozó vállalat működött Kínában. Érdekes, hogy ezeknek csak 15%-a volt nyereséges. Ennek ellenére a növekedés tovább folytatódik. Egyben Kínában készül a legtöbb online játszmákra kitalált játék is, bár ezek nagy része nem jut túl az ország határain. Már megmutatkoztak a dolog hátrányai is. Köztudott, hogy a kínai kormány szereti mindenen rajta tartani a kezét, részben ennek is köszönhető, hogy az utóbbi években napi négy órára korlátoztak az „egy személyre eső online játékidő” nagyságát. Több haláleset is előfordult már, ami arra vezethető vissza, hogy az illető megállás nélkül napokat ült a gép előtt, s végül belehalt a kimerültségbe, így aztán a fenti megszorítás valahol érthető. Jelenleg az egész világon elérhető World of Warcraft című online szerepjáték tarthat számot a legnagyobb népszerűségre. Már több mint hatmillió aktív előfizetője van, és ez a szám a hamarosan megjelenő kiegészítő lemez segítségével várhatóan tovább növekszik majd.

    Half-Life 2: Episode One weboldal

    Hír | 2006.04.08 10:56

    Beindult a Half-Life 2: Episode One hivatalos weboldala. Az oldal tartalmaz jónéhány képet, a tegnap megjelent videót, valamint a kellő információkat is. A kiegészítő egyébként fix dátummal, május 31-én jelenik meg, futtatásához pedig nem szükséges az alapjáték. Az addon megközelítőleg 20 dolláros áron lesz megvásárolható, és 4-6 óra közötti játékidőt biztosít. A honlaphoz erre tessék...

    A Half-Life 2: Episode 1 a HL2 nélkül is működik majd

    Hír | 2006.02.25 09:52

    Április 24-én jelenik majd meg a Half-Life 2: Episode 1, amely mint az nemrég kiderült, egymagában is fut majd. Azaz nem kell hozzá a sima Half-Life 2, így aki csak az Episode 1 4-6 órás játékidőt nyújtó érdekességeit próbálná ki, annak elég csupán azt beszereznie. Továbbiak itt.

    [DEMO] Splat Magazine Renegade Paintball

    Hír | 2006.02.14 16:22

    Előkerült a Splat Magazine Renegade Paintball mini demója is. A Cat Daddy Games által fejlesztett paintballos lövöldözős játék kipróbálható változata annyira nem mini (láthattunk már kisebbeket is), de külön jó hír, hogy nem a mostanában divatos egy órás játékidőt tartalmazza. Addig játszunk, ameddig akarunk, csak csupán nem próbálhatunk ki mindent. A 140 megás fájlt innen tölthetitek.

    Esti aranyozott hármas

    Hír | 2005.10.19 19:11

    Nos hölgyeim és uraim a 2K Games és a FIRAXIS Games bejelntette, hogy a Sid Meier's Civilization IV immáron arany lemezre került és a tervek szerint október 25-én már a boltok polcain találhatjuk. Emellett az NCSoft üdvöskéje a City of Villains is arany lemezre került, mely szintén a hónap végén lesz elérhető. Ezzel kapcsolatban még fontos, hogy azok, akik az előrendelhető verziót kaparintják meg és regisztrálják azt, ezzel kapnak két nap ingyen játékidőt kapnak ajándékba. Végül de nem utolsó sorban pedig a BattleBorne Entertainment és South Peak Interactive Combat Elite: WWII Paratroopers című TPS játékáról derült ki az aranylemezre kerülése, melyben a következő hónaptól kezdve élhetjük át újra a II. világháború legfontosabb pillanatait.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)