Jön a játékfejlesztő Barbie
Már rég elhagytuk azt az időszakot, amikor a Barbie babák hercegnők voltak.
Már rég elhagytuk azt az időszakot, amikor a Barbie babák hercegnők voltak.
A Ubisofttól igazolt szakember által vezetett Motive Studios több másik EA-stúdió keze alá is dolgozik, de hamarosan saját játékuk fejlesztését is elkezdik.
Az Insurgency fejlesztőcsapata bemutatta, hogy hol tart a legújabb fejlesztése, a második világháborús Day of Infamy-t.
A Dead Rising 4 híre alig néhány nappal ezelőtt bukkant fel, de úgy tűnik, hogy a játék fejlesztése elég jól halad.
A Microids csapata betekintést enged a Syberia harmadik részének fejlesztésébe, elárulják mit érdemes várni a kultikus kalandjáték új részétől.
A P.T. szellemi örökösének fejlesztését egyelőre tisztázatlan okokból kellett felfüggeszteni.
A Mirror's Edge Catalyst készítői néhány érdekes kérdésre válaszoltak a játék fejlesztését illetően, ami közben kitértek a többi játékossal való interakcióra is.
A Total War: Warhammer megjelent, de a The Creative Assembly még nem fogyott ki a mondanivalóból.
Közösségi kalapozás segítségével valósulhat meg egy magyar világvége, ami egyelőre elég jól fest.
Néha hallat magáról a már közel egy évtizede fejlesztés alatt álló Syberia 3, most éppen nagy lépést tettünk a megjelenés felé, ugyanis először láthatjuk a játékmenetét.
Belegondolni is elképesztő, milyen csekély erőforrások mellett kellett megoldani a Commodore 64-es játékok fejlesztését.
A Google is kiemelten kezeli a fejlesztés alatt álló játékokat, és hogy a felhasználók is jobban értesüljenek ezekről, saját részlegbe sorolja őket.
Ha eddig annyira nem követted figyelemmel a Total War: Warhammer fejlesztését, de a megjelenéshez közelítve felkeltette az érdeklődésed a játék, ezt a videós összefoglalót neked találták ki.
Várhatóan PlayStation 4K-ról, PlayStation VR-ról, PS4-es játékokról és fejlesztésekről is hallani fogunk majd a Sony E3-as konferenciáján. Csak kávét készítsetek.
A Lionhead egyik fejlesztője szerint egy sokkal nagyobb projektben gondolkodtak a Fable Legends fejlesztése előtt.
Miközben a Sherlock Holmes játékokat jegyző Frogwares saját, nyílt világú Cthulhu játék fejlesztésébe fogott, az eredeti projektet sem kukázták, hanem a Cyanide Studio dolgozik tovább rajta. Mutatjuk az első képeket.
A Capcom vezetői bevallották, hogy szerintük is gyenge volt a Street Fighter V startjakor az egyjátékos tartalom, és ebből tanulva inkább több időt fordítanak majd a fejlesztésre.
Nem mintha hiányozna az életünkből még egy MOBA, de azért örülhetünk annak, hogy a februárban bajba került Gigantic-et egy új kiadó karolta fel.
Elindult a közösségi kalapozás, a magyar fejlesztésű Kupolavárosnak egy hónapja van, hogy összegyűjtsék a szükséges forrásokat.
A Disney úgy döntött, felhagy a konzolos játékok kiadásával, és nem csak a Disney Infinity sorozat fejlesztését szüntette be, de 300 emberétől is megvált.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)