Újabb KOTOR és Battlefront készül
Nancy MacIntyre, a Lucasarts marketing részlegétől igen érdekes információkat közölt egy interjú során.
Nancy MacIntyre, a Lucasarts marketing részlegétől igen érdekes információkat közölt egy interjú során.
Az Official Playstation Magazine meginterjúvolta a Silent Hill széria producerét, Akira Yamaoka-t, aki érdekes dolgokat mondott nekik.
Kevin Cloud, az id Software és a Raven közös gyermekéről, a javában készülő Wolfensteinről mondott pár érdekes infót.
A Machimania.com egy hosszú interjút készített a South Park készítőivel arról, hogy készült a South Park "Make Love not Warcraft!" című epizódja!
Kellemes pénteket! Ugye nem felejtettétek el, hogy maholnap játszhattok velünk a budapesti Árkád üzletközpont alsó szintjén Need for Speed: Carbonnal? Tegnap mi majdnem elfelejtettük :) Ha minden igaz, holnap délután a GSTV stábja (értsd Gyu és Berkenye) is kilátogat a helyszínre, hogy a decemberi DVD-n azok is megtekinthessék a rendezvényt, akik nem tudnak eljönni. Ha minden igaz, ma még egy fejlesztői videointerjú is kikerül a GSO-ra, és persze hírekből is lesz dögivel. Csapjunk is bele.
Van egy jó játékötleted? - szólt a GameStar, a SUN Microsystems Kft., és az Open SKM Agency Kft. közös pályázatának felhívása. Nos, a verseny lezajlott, a nyertest kihirdettük, tegnap pedig Dömsödi Zsolt át is vette nyereményét.
Tegnap hírt adtunk róla, hogy az Eve Online-t kiadó CCP és PC-s játékosok között a Vampire: The Masquerade-ról elhíresült White Wolf egyesült. Úgy látszik nem csak a mi érdeklődésünket keltette fel az interjú, hanem a Firingsquad is készített képviselőjükkel egy interjút
Az Eurogamer egy átfogó interjút készített a S.T.A.L.K.E.R. készítőivel, amelyből többek között arra is fény derült, hogy az A-Life mesterséges intelligencia és viselkedési szimuláció kifejlesztése miatt késett annyit a játék, de 2007 elején most már biztosan meg fog jelenni.
Egy nemrégiben a svéd Kong magazinnak tett interjújában Christofer Sundberg, az Avalanche Studios elnök-vezérigazgatója elkotyogta: készül a Just Cause folytatása.
A Gamesindustry.biz-nek adott interjújában arról faggatták Yves Guillemotot, a Ubisoft vezérigazgatóját, hogy miért támogatja ennyire a cég a Nintendo új konzolját, a Wii-t.
A Ubisoft az utóbbi időben megkezdte a Splinter Cell: Double Agent marketing hadjáratát, ami ne is csoda, mivel a megjelenés már elég közel van.
Peter Jackson végre elkottyantotta egy interjújában , hogy pontosan min is dolgozik a Halo mozifilmen kívül. Állítólag egyfajta interaktív moziról lesz szó, amely "teljesen újfajta technológiát használ".
Az örökké nyilatkozó Epic Games alelnök, Mark Rein ezúttal a CVG-nek adott interjút, amelyben mesélt a Windows Vista jó és rossz oldaláról egyaránt.
Bár a lipcsei Games Convention még egészen vasárnapig tart, kitelepült újságíróink már befejezték a tudósítást. Egész egyszerűen azért, mert az összes létező és arra érdemes kiállítót felkeresték, meginterjúvolták és még videót is rögzítettek. Szívből remélem, hogy lesz elég időm normálisan megvágni az anyagot, hogy felkerülhessen a szeptemberi lemezmellékletre. Durva lesz, az biztos. A következőkban átadnám a szót Gyunak és ZeroCoolnak, akik szeretnének tőletek elköszönni, illetve megköszönni azt, hogy velünk voltatok a tudósítások ideje alatt.
Egy férfi és egy nő állnak egymás mellett egy cocktail party-n. A nő ránéz a férfira, és megjegyzi: - Tudja, ön nagyon hasonlít a harmadik férjemre. - Tényleg? Hányszor volt már férjnél? - Kétszer |
Doug Lombardi, a Valve egyik dolgozója a EuroGamernek adott interjújában megerősítette a korábbi pletykákat.
A videókhoz talán már nem kell annyi kommentár :) Szóval kétszemélyes stábunk egyidejűleg készít fotókat, hangfelvételeket, videót, próbál ki játékokat, s mindennek tetejében, még a szoros menetrendnek megfelelően interjúkat is készít a kiállítókkal.
A Grom és a Maximus XV Abraham Strong fejlesztői, a Rebelmind új játéka Frater névre hallgat és a csapat állítása szerint sok hasonlóság fedezhető fel benne a Diablo, a Space Hack és Dungeon Siege játékokkal. Ez önmagában nem baj, de nem is garancia a sikerre. A történetről elég annyi, hogy jönnek a démonok, mi pedig harcolunk ellenük. A GGMania készített a fejlesztőkkel egy hosszabb interjút, amihez tizenkilenc friss képet is csatoltak. A horror-akció-szerepjátékról így aztán minden lényegeset megtudhat az, akit érdekel. A többiek elég, ha megtekintik az alábbi képeket.
Akik annak idején végigjátszották a Prey-t, s megvárták a stáblistát is, már egészen biztosak lehetnek abban, hogy lesz folytatása a történetnek. Most úgy tűnik, a Prey 2 már jó ideje készül titokban. Ezt a 3D Realms elnök-vezérigazgatója, Scott Miller mesélte el egy nemrégi interjúban. Az elmondottakból arra lehet következtetni, hogy a második részt szintén egy külső céggel csináltatják (az első részét a Humanhead Studios készítette). Scott arra a kérdésre, hogy épp min dolgoznak, így felelt: "A Prey 2-n természetesen! Éppen a harcrendszeren filózunk, illetve, hogy milyen újszerű játékelemeket ültethetnénk a folytatásba."
A napokban sikerült elkapni Will Wrightot, a Maxis fejét egy amolyan kis kérdezz-felelek kapcsán, így friss infók kerültek elő a Spore című játékukról. Megtudhattuk, hogy valószínűleg a Games Conventionön szerepeltetni fognak egy kisebb kipróbálható verziót, ám a sokak által annyira várt játék, még legalább egy évig nem jelenhet meg. Az interjú végén pedig elérulta, hogy a megjelenés időpontját jelenleg 2007 második felére tippelik.
Ismét érkezett egy a Joint Task Force című játék készítéséről szóló videó, mely immáron az ötödik a sorban. Ebben a filmben jelenleg valamivel kevesebb mint négy percen keresztül csekkolhatjátok a játék fejlesztésének történetét ingame jelenetekkel és interjúkkal körítve. A filmet ezen az oldalon találjátok.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)