Mortal Kombat 2 a Doom-ban - hogy lehet ez?
Ha kedvünk szottyan, két szörny likvidálása között Mortal Kombat 2-t játszhatunk az id Software 1993-as klasszikusán belül. Játék a játékban, tessék.
Ha kedvünk szottyan, két szörny likvidálása között Mortal Kombat 2-t játszhatunk az id Software 1993-as klasszikusán belül. Játék a játékban, tessék.
Super Famicom néven 1990 novemberében már megjelent a gép Japánban- Európába másfél év késéssel jutott el.
Gyu mondja: Microsoft Flight indulás, Aion csúszás, SNES játék bejelentés, Baldur's Gate pletyka, PS Vita eladások, Lionhead Studios játék készül, Doom 4 képek, Mortal Kombat Complete Edition trailer.
A Shank első része kiváló móka volt a sidescroller akciójátékok lassan újjáéledő világában - ne feledjük, egykor NES/SNES formátumokon virágzott ez a stílus.
Érdekes - a SNES népszerűsége nem akar csökkenni - bár már nem vezeti az eladásokat, még mindig jó üzlet.
Úgy 15 éve csak titokban vágyakoztunk ilyen gépre, amikor a SNES és a Genesis/MegaDrive csatája a legélesebb volt.
Amikor valaki azt mondja, hogy a 16 bites konzolok már rég halottak, elvileg hihetnénk neki - ha igaz lenne, amit mond.
A retro játékok rajongói biztosan örömmel fogadják majd a NES és SNES gépek kontrollereinek modernizált változatait.
Tegnap a világ harmadik nagy konzolgyártója, a japán Nintendo is bemutatta új konzolját. A Revolution névre keresztelt kütyüt tényleg inkább csak mutogatták, hiszen technikai specifikációi máig ismeretlenek - csupán néhány homályos utalással és a gép külsejével lettünk gazdagabbak. Utóbbira szerintem semmi panasz nem lehet - stílusos, egyszerű, de mégis modern. Annyi viszont biztos, hogy a gép erőssége nem teljesítőképességében rejlik - a Nintendo szerint a gép kétszer-háromszor tud többet elődjénél, a GameCube-nál, és ha ehhez hozzávesszük, hogy az előzetes számítások szerint az Xbox 360 hardvere 10-13-szorosa az elődnek, az új PlayStation pedig 35-ször annyit tud, mint a PS2, máris tisztában lehetünk a Revolution hátrányának méretével. Aggodalomra azonban semmi ok, a Nintendo illetékesei azt állítják, nem a hiperszuper grafikával, hanem a forradalmi újításokkal próbálnak hódítani, mint amilyen a Wi-Fi multiplayer lehetősége. Az is igaz persze, hogy a legújabb Super Mario kaland nem igazán az Unreal Engine 3-ra épül, ahogy a Donkey Kong és a többi Nintendo-franchise sem. A gép érdekessége még, hogy az interneten keresztül nemcsak GameCube-os játékokat tölthetünk le rá, hanem N64-es, SNES-es(az enyém még mindig megvan! Donkey Kong 2 POWA!! :D) és akár NES-es progikat is. Még csak annyit tennék hozzá, hogy beindult a gép japán nyelvű honlapja (van sok szép kép!) és a legújabb pletykák szerint holnap a Nintendo valami nagy, a Revolution névhez méltó dobásra készül... Kíváncsian várjuk!
A VE forrásai szerint az SN Systems készített egy igen érdekes kis felmérést. Lényegében 75 játékfejlesztő céget kérdeztek meg arról, hogy mely platformot szeretik legjobban a konzolok közül... szerintem elég meglepő az eredmény, tudva azt, hogy mindenki azon panaszkodik, hogy milyen nehéz is programozni a PS2-t... lássuk a listát:
Playstation 2 | 23% |
SNES | 19% |
Xbox | 16% |
GameCube | 12% |
Dreamcast | 8% |
Mega Drive/Genesis | 7% |
N64 | 7% |
Psone | 5% |
GameBoy Advance | 3% |
Lynx | 1% |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)