Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1432

[PATCH] Söldner: Secret Wars v33670 hotfix

Hír | 2006.03.14 17:24

A Söldner: Secret Wars tulajdonosai bizonyára észrevették, hogy amennyiben nem az előző patchről updatelik a fent említett verzióra játékukat, úgy előfordul néhány hiba a művelet után. Erre érkezett most megoldás egy hotfix személyében. Aki tehát ilyen problémával küzd, az ide kattanjon.

Starforce védelem nélkül érkezik a SpellForce 2

Hír | 2006.03.14 16:16

A Bluesnews úgy értesült, hogy az Aspyr Media, a SpellForce 2 kiadója a nemrég útjára bocsátott, StarForce védelemmel ellátot demó rossz fogadtatása miatt úgy döntött, hogy a teljes játékot más másolásvédelmi eljárással védik majd a kalózkodás ellen. Egyre többen fordulnak el a moszkvai székhelyű StarForce vállalat által nyújtott másolásvédelemtől, ami nem is csoda: legutóbb nyilvános fórumon közöltek torrenteket tartalmazó linkeket, amelyek egy nemrég megjelent játék illegális másolatát rejtették. De sorolhatnánk a különféle megfélemlítési, vagy éppen népszerűsítő kampányokat... Az Aspyr Media egyébként a SpellForce észak-amerikai kiadásáért felel, elképzelhető, hogy az európai piaccal mégis ezzel a védelemmel látják majd el az alkotást. Nagyon durva fejlemények várhatóak a másik oldal részéről...

Dungeon Runners - a titokzatos NCsoft-MMORPG

Hír | 2006.03.14 16:03

Tegnapi híreink között megemlítettük, hogy az NCsoft egy észak-amerikai céggel kötött szerződést, melynek értelmében a Spacetime Studiossal egy MMORPG-t fejlesztenek. Erről mostanáig semmit sem tudtunk, azonban ma megtörtént a hivatalos bejelentés. A Dungeon Runners című programról van szó, amely egy online játszható akció-MMORPG lesz. Egyelőre nem árultak el sokat a játékról, erre majd az idei E3-on kerül sor, mint mondta azt az NCsoft. Ennek ellenére azt már tudni, hogy április 14-16-tól lehet jelentkezni a bétatesztekre, valamint, hogy maga a Dungeon Runners ezen év második felében jelenik meg. Az első képekért és a hivatalos honlapért erre tessék...

Európában is terjeszkedne az NCsoft

Hír | 2006.03.13 18:29

Az NCsoft európai vállalatának igazgatója, Thomas Bidaux ma azt nyilatkozta, mely szerint cége Európában is terjeszkedne. Minderre azért van szükség, hogy a világon mindenhol egyforma színvonalon képviseltethesse magát a kiadó, amelynek nem titkolt szándéka a világ elsőszámú online kiadójává válni. A Guild Warst és a City of Heroest is megjelentető cég egyébiránt a napokban kötött szerződést az amerikai Spacetime Studiossal, amely egy vadiúj MMORPG fejlesztésén fáradozik. Hivatalos bejelentés nem történt az ügyben, és a jelek szerint nem is várható; azonban annyit elárultak az illetékesek, hogy egy sci-fi témára épülő online kalanddal lesz dolgunk. Az NCsofthoz fűződően továbbá megemlítendő, hogy idén tavasszal publikálják a Guild Wars első kiegészítőjét, a Factionst.

Franciaország is fellépne a fájlcserélők ellen

Hír | 2006.03.13 17:15

A Franciaországi Nemzeti Gyűlés vitába szállt a francia kormány fájlcserélő hálózatok megszüntetésére vonatkozó törvényjavaslatával szemben. Az új tervezet ugyanis az illegális úton zenéket és filmeket letöltő otthoni felhasználókat pénzbírsággal, a szerzői jogvédelem alá eső szoftvereket terjesztőket pedig akár börtönbüntetéssel is sújthatja. Nicolas Sarkozy belügyminiszter a fájlcserélést egyszerűen lopásnak nevezte. A kormány el szeretné törölni azt az apró törvény-kiegészítést is, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy minimális díjért cserébe korlátlanul tölthetnek le. Az eredeti javaslat szerint az említett bűncselekmény 300 ezer euróval és akár elzárással is büntethető lett volna. A baloldali ellenzék azonban, társulva az UMP-vel, tavaly decemberben sikeresen elérte a tövénymódosítási javaslat elvetését. Sarkozy továbbra is kiáll a véleménye mellett: "A fiataloknak jogot kell biztosítani személyes másolatok készítésére, de az ipari szinten űzött illegális letöltés akkor is lopás." - mondta. A következő szavazás március 15-én várható. A kormány időközben lényegesen lentebb csökkentette a javaslatában előterjesztet pénzbüntetést 38-150 euróra.

[CeBIT] Flash alapú noteszgép a Samsungtól

Hír | 2006.03.13 13:02

A Samsung Electronics kifejlesztett egy nagyobb kapacitású változatot flash memória alapú SSD-jéből (solid state disk), amely arra hivatott, hogy leváltsa a merevlemezeket. Vajon az új technológia megrázhatja a merevlemezes noteszgépek piacát? A 32 gigabájtos kapacitású flash memória akkora helyet foglal, mint egy 1,8 hüvelykes merevlemezes egység, ez duplája annak, mint amit egy évvel korábban mutattak be ugyancsak a CeBIT-en. Az új lemezt egy Samsung laptopban mutatták be, s mivel mérete ugyanakkora, mint az általánosan használt notebook merevlemezek, a lecserélés semmilyen gondot nem okoz. Az SSD három fő előnnyel rendelkezik a hagyományos merevlemezes technológiához képest. Az első az gyorsabb adatelérési sebesség. Ezt a kiállításon két laptoppal szemléltették: az egyikben SSD, a másikban merevlemez üzemelt. Az SSD-vel szerelt esetében 18, míg a másiknál 31 másodperc elteltével jelent meg a Windows Asztal, a bekapcsolást követően.

A második lényeges különbség a tartósságban rejlik. Ennek fő oka, hogy az SSD technológia egyáltalán nem használ fel mozgó alkatrészeket, ami így sokkal jobban védett a hordozhatóságból adódó ütésektől, rázkódásoktól. Aztán fontos még megemlíteni a teljesen csendes üzemeltetést. Emellett azonban több hátrányt is hordoz magában a technológia. Amíg nem terjed el szélesebb körben, bizony igencsak drága marad az eljárás: a flash memória gigabájtonkénti ára nagyjából 30 dollár, ami a 32 gigabájtos modell esetében összesen 960 dollárt jelent. A Samsung abban reménykedik, hogy több nagyvállalat is érdeklődik majd az újdonság iránt, ami tovább rövidítheti az árcsökkenés lassú folyamatát. Mindenesetre az árak így is folyamatosan zuhannak. Tavaly májusban a gigabájtonkénti flash memória 55 dollár körül mozgott.

Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

Hír | 2006.03.09 11:59

Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

Age of Empires 3 kiegészítő idén ősszel

Hír | 2006.03.07 19:48

A Microsoft és az Ensemble Studios közös bejelentése szerint még idén ősszel megjelenik az első kiegészítő az Age of Empires III-hoz. A híres startégia első addonja a három amerikai őskultúrát tartalmazza, és így teszi majd teljessé a sorozat harmadik részét. Természetesen további tartami bővítések is várhatóak, azonban pontos részleteket egyelőre nem tudni. Amit igen - a fent említettek -, az itt olvasható.

Glory of the Roman Empire - a következő római birodalom

Hír | 2006.03.07 19:16

A CDV és az Enlight ma büszkén jelentette be legújabb kincsét, a Glory of the Roman Empire névre hallgató stratégiát. Noha a hivatalos bejelentésben nem említették, ez a játék valójában a Nemesis of the Roman Empire folytatásaként illik majd bele a történetbe. A 30 missziót és 11 valós történelmi tényre épülő várost tartalmazó játék bejelentéséről továbbiak ezen a linken.

[KéPZ] Brothers in Arms 3

Hír | 2006.03.06 13:11

Megérkeztek az első képek a Brothers in Arms 3-ból. Fussunk gyorsan át azon, amit eddig tudunk a játékról. Az UnrealEngine 3 dobog majd a felszín alatt, és PC-re is megjelenik. Azt azonban meg kell említenünk, hogy az alábbi két képség az Xbox 360-as változatról készült, ugyanis egy konzolos magazinból lettek "kilopva".

EA: Tíz éven belül eltűnnek a bolti játékok

Hír | 2006.03.05 17:28

Az Electronic Arts európai sales részlegének alelnöke szerint tíz éven belül búcsút mondhatunk a hagyományos bolti, dobozos játékoknak - azokat ugyanis felváltják a jeleneg valóban terjedőben lévő letölthető digitális tartalmak. Dr. Jens Uwe Intat volt tehát az, aki a legnyilvánvalóbb módon fejezte ki az általa képviselt vállalat jövőbeli disztribúciós elképzeléseit: 'az elkövetkezendő tíz év során minden szórakoztató média letölthetővé válik." - mondta, majd hozzátette, "A CD-k és DVD-k hamarosan olyan múzeológiai emléktárgyakká válnak, mint most az audiókazetták, vagy a bakelit lemezek." Példának az Apple sikereit hozta fel, akik az iTunes zenei letöltőközpontot alig két éve nyitották meg, s azóta a szolgáltatás népszerűsége az egekbe szökött. Nemrég töltötték le tőlük az ötmilliárdomodik zenei fájlt, s a forgalom már lassan a hagyományos, boltban vásárolható zenei albumok iránti keresletet is túlszárnyalja. Emellett megemlítette a mobil csengőhangok és a e-könyvek népszerűségét is, továbbá jóslatában az is szerepelt, hogy véleménye szerint új üzleti modellekkel lehetőség nyílik majd a jelenlegi fizetős rendszert a digitális disztribúcióval egyesíteni, amely megkönnyítené a vásárlók dolgát is. A doktor úr azonban leszögezte, hogy nem áll szándékukban az Apple-féle hozzáállást tanúsítani a videojáték-iparban. A zenei üzletág digitális szegmensét egyértelműen ők uralják, s ezt az árképzésben is kamatoztatják. Ez az, amit a videojátékok esetében nem kívánnak utánozni. Annál is inkább, mivel a játékok sokkal differenciáltabb piaccal rendelkeznek. Ott van legalább háromféle konzol, plusz a számítógép. A monopólium szinte teljesen kizárt. Arra a kérdésre, hogy a forgalmazók, a boltok hogyan reagálnak majd erre, Intat így válaszolt: "Először is, a hagyományos boltok is belépnek majd az online üzletbe. Jelenleg a Wal-Mart konkurál az Amazonnal, s ez így lesz a jövőben is, csak éppen online szempontból. Másodsorban pedig nem fog teljesen megszűnni a fizikai média. Arra mindaddig szükség lesz, amíg van rá kereslet. Gondoljunk csak az ajándékozásra, vagy a nagyszülőkre. A kézzelfogható dolgok ideje nem járt le."

[PATCH] Dino Crisis 2

Hír | 2006.03.05 15:14

1.00-ás patch érkezett a Dino Crisis 2-höz, amely a Capcom régesrég megjelent horror-TPS-e. A javítás egy rossz hibaüzenetet likvidál, ez látszik méretén is, hiszen mindösszesen 25 kilobájt... Aki a fent említett cím birtokában van, és nyálcsorgatva tépné le a tapaszt, az erre kattanjon.

[OST] Rune

Hír | 2006.03.04 08:18

A Dominius Animae honlapjára felkerült a Rune című játék teljes zenei palettája. Ez megközelítőleg 71 percnyi muzsikát jelent. Mindez letölthető az előbb említett csapat oldaláról, már amennyiben kifizetjük azt. Érdeklődők ide katt.

[MOVIE] ParaWorld + honlapfrissítés

Hír | 2006.03.03 17:25

Frissült a ParaWorld című alternatív világban játszódó RTS weboldala, ahol most az egyik zónáról, Northlandról tudhatunk meg új információkat. Emellett az egységeket felvonultató szekcióban is újdonságokat találhatunk. A már így is sokat késő játék egyébként idén augusztusban jelenik meg a legutolsó adatok alapján. Az említett zónáról egyébként egy nagyfelbontású videó is érkezett.

Depeche Mode a Sims 2: Open For Businessben

Hír | 2006.03.03 15:52

Az Electronic Arts bejelentette, hogy sikerült felkérniük a nemrég visszatért Depeche Mode alternatív rock együttest, hogy egyik dalukat "szimszesítve" elhelyezzék a The Sims 2: Open For Business című új kiegészítőlemezen. A tavaly megjelent Playing the Angel albumról a Suffer Well című dalt alakították át egy kicsit, hogy illeszkedjen a Sims világ halandzsa nyelvébe. Azt talán nem annyira ismert tény, de a játéksorozat készítői az ukrán és tagalog nyelveket összekeverve nyerték azt az egyedi hangzásvilágot, amit a játékban a simjeink produkálnak. A tagalog egyébként egy fülöp-szigeteki nyelvjárás. A Depeche Mode énekese, David Gahan elmondta, hogy mindig is nyitottak voltak az új dolgokra, de azt is elismerte, hogy a dal "szimszes" átiratának felvétele egy kicsit bizarra sikeredett. Pontosan ezért vállalták el a felkérést. Hamarosan kiadnak majd egy videót, amely alatt az említett dal szerepel.

[DEMO] Panzer Elite Action Multiplayer

Hír | 2006.03.02 09:26

A múltkori egyjátékos demó után most kipróbálhatjuk a Panzer Elite Action című második világháborús tankszimulátor akciójátékot multiplayer üzemmódban is. A hamarosan elkészülő játékból egy 'last man standing grudge' típusú pályát tartalmaz a demó, melynek 475 megáját innen szipkázhatjátok le.

[DEMO] ÜberSoldier

Hír | 2006.03.02 06:52

Megérkezett hát végre az Übersoldier című FPS demója. A program az említett méretben díszeleg, azaz 420 megabájtos. Rendszerkövetelmények, letöltés és minden egyéb ezen az oldalon. Az FPS kedvelőknek mindenképp kötelezően kipróbálandó, a többieknek pedig javasoltan :)

Szülői felügyelet - új megközelítésben

Hír | 2006.02.28 14:05

A csemetéiket féltő szülők fellélegezhetnek: megérkezett a tökéletes fegyver a játékok ellen. A Hopscotch Technology bemutatta új készülékét, amely a beállított időn túl megakadályozza a játékok futtatását vagy akár a televízió bekapcsolását is. A kütyü neve egyszerűen Bob. A CES kiállításon bemutatott szerkezet iránt máris érdeklődik a Microsoft. Működési elve azon alapul, hogy a beépített időzítő segítségével a letelt időt követően megszakítja az érintkezést az elektromos hálózat és a játékkonzol vagy televízió között. Ezt pedig a szülő által beállított PIN kód beírásával lehet feloldani, illetve újra aktiválni. Beállítható az is, hogy pontosan mely napszakokban legyen használható a számítógép, így például megakadályozható, hogy lefekvési idő után titokban visszaüljön a csemete a gép elé. A vállalat szerint egyre több pozitív visszajelzés érkezik, ám a készülék egyelőre tesztelés alatt áll. Várhatóan áprilisban kerülhet piacra. Ám egy dolog nem egészen tiszta: hogyan akadályozzák meg, hogy Bobot kiiktassák a hálózatból? Vagyis mennyire biztosan van elhelyezve a konnektor és a tévé között?

Todd Hollenshead interjú @ id Software

Hír | 2006.02.28 12:14

Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.

[MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion finomságok

Hír | 2006.02.27 15:01

Necros talált rá egy nagy adagnyi The Elder Scrolls IV: Oblivion érdekességre. Ezek egy része egy vaskos videóinterjú, a többi pedig hanganyag. Innen például egy több mint egyórás podcast, amit végigdumálnak a játék egyes aspektusairól. Az említett interjúban sincs túl sok látnivaló, de sok érdekesség hangzik el benne. Mindkettő megtekintéséhez, illetve meghallgatásához legalább közepes angoltudás szükségeltetik. Update: Az angollal hadilábon állóknak segítséget nyújthat ez a magyar összefoglaló.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)