[HW] Puma Vs. Centrino
Az AMD bizony nem bámulja tétlenül az Intel Centrino laptopokra és notebookokra történő egyeduralkodási kísérletét, ugyanis a ma bejelentett Puma kódnevű processzoraikat küldik a mobilplatform csatatérre.
Az AMD bizony nem bámulja tétlenül az Intel Centrino laptopokra és notebookokra történő egyeduralkodási kísérletét, ugyanis a ma bejelentett Puma kódnevű processzoraikat küldik a mobilplatform csatatérre.
A VR-Zone egy Gigabyte P35-DS3R alaplapot tesztelt. Ahogy a nevéből is látszik, ez a ’Bearlake’ kódnéven is futó, P35 jelű chipsetre épülő lap. Arra a chipsetre, amely már támogatja a DDR3 memóriákat is, így egy ideig még biztosan velünk lesz.
A régebben K8L kódnéven futó processzorok hivatalos megnevezése K10 lett; ezek lesznek az Advanced Micro Devices első négymagos központi egységei. Némi ízelítő a képességeiből:
Az ATI sokat halasztotta már az R600 kódnevű kártyák kiadását, ám úgy tűnik májusban végre megtellhetnek a polcok az új, DirectX 10-es Radeonokkal.
A vezető processzorgyártó közzétette 2007 második felében érkező Penryn kódnevű processzorainak tulajdonságait.
Az NVIDIA első DirectX 10 kompatibilis csúcskártyája, a G80 kódnevű GeForce 8800 a jelek szerint nem képes megnövelni a felsőkategóriás grafikus kártyák keresletét.
Tajvani forrásokra hivatkozva a Digitimes.com jó egy héttel a hivatalos bejelentés előtt kiszivárogtatta a GeForce 8800 (kódnév G80) GPU specifikációit. A korábban G80 kódnéven emlegetett GeForce 8800 GPU-t hivatalosan november nyolcadikán mutatja majd be az NVIDIA, de a tajvani IT napilap már tegnap megszellőztette műszaki specifikációit. A lap forrásai szerint az újdonság teljes egészében támogatja a Microsoft DirectX 10-ének Shader Model 4.0 technológiáját. Tovább >>
Alig hogy megjelent a GTR 2 című versenyzős játék, a 10Tacle Studios máris bejelentette, hogy újabb projekten dolgozik a témában, mely jelenleg a Project Falcon kódnéven fut. Ennek örömére az AutoSimSport fogta magát és meginterjúolta az illetékes Ian Bellt, aki elmondta, hogy a játék majd 2007 végén kerül a boltokba több platformra is. Továbbá máris tudhatjuk, hogy a játék már nem a GTR sorozathoz tartozik, egyedülálló versenymódok kapnak benne helyet, melyek valós pályákon élvezhetnek a száguldás szerelmesei.
A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.
Az Intel bejelentette a 65 nanométeres technológiával készülő új generációs asztali és noteszgépekbe szánt chipjeinek nevét: a Core 2 Duo termékcsalád idén nyáron indul hódító útjára. A kaliforniai székhelyű chipgyártó vállalat a júliusban debütáló, asztali gépekbe szánt Conroe, illetve a noteszgépekre optimalizált, augusztsuban érkező Merom kódnevű chipeket is a Core 2 Duo márkanév alatt hozza majd forgalomba. A szerverekhez szánt Woodcrest nem tartozik ide, de ez a chip is június környékén kerülhet boltokba. Az új processzorok egyaránt a 65 nanométeres Core-architektúrára épülnek, amit a későbbiekben játékos vagy üzleti célokra, hordozható, illetve asztali kivitelű gépekben egyaránt felhasználnak majd. A kétmagos megoldás a legújabb fejlesztés az Intel és az AMD részéről is, segítségével növelhető a chipek hatékonysága, s amellett, hogy nagyobb teljesítményre képes, kisebb órajelen, kevesebb energiaveszteséggel üzemeltethető. Az Intel új marketing terve alapján a Core 2 Duo márkanév alatt megjelenő termékek egy öt karakterből álló kódot is tartalmaznak majd a nevükben. Az első betű az energiafogyasztásra vonatkozik: az U, L, T, E, vagy X sorrendben a legkisebbtől (15 watt) a legnagyobb fogyasztásúig (75 watt) sorolja be a chipeket. Azt ezt követő négy számjegy aszerint oszlik el, hogy Conroe (4000, 6000), vagy Merom (5000, 7000) chipről van-e szó. Ezeken belül természetesen további altípusok helyezkednek majd el, ami a számozásban is tükröződik majd.
A PQI bemutatta a világ legvékonyabb adathordozóját. Az U510 kódnévre keresztelt flash driveról van szó. A kütyü hitelkártya-méretű, és mindösszesen 3 miliméter vastag.
No és nem másodlagos a kapacitás sem: a kártya 16 gigabájtot képes tárolni. A 85 x 54 x 3 mm méretekkel megáldott flash drive áráról és megjelenéséről egyelőre nincs információnk, azonban azt már tudni, hogy egy elrejthető csatlakozó segítségével USB 2.0-ás kapcsolaton keresztül másznak le-fel az adatok.A Battle of Europe: Royal Air Force egy történelmi témájú (nevezetesen II. világháború) árkád repülős akciójáték, amelyben különféle, a valóságban is létező - esetenként akár titkos - repülő alkalmatosság pilótafülkéjébe pattanhatunk. A teljes játékban majd összesen 16 küldetésen küzdhetjük végig magunkat, a grafikus motor pedig a dinamikus időjárás-megjelenítésben csillogtathatja meg a tudását. A demóban a gyakorló módot próbálhatjuk ki, illetve egy bizonyos Tirpitz kódnevű küldetést.Parancsoljatok.
A N.I.B.I.R.U. és a Black Mirror készítői, a cseh Future Games végre a nevükhöz méltó játékon, a Reprobates (csehül Zatracenci kódnéven fut a dolog) című sci-fi kalandon dolgoznak. A játékról eddig szinte semmi se derült ki, annak ellenére, hogy állítólag még az idén a kezeink közé kaparinthatjuk őkelmét. Sajnos a hivatatlos oldal sem túl informatív egyelőre. Forrás: AdventureGames.hu
Időközben a rivális ATI új, R580 kódnevű chipjéről is megtudtunk néhány újdonságot FarCry-nak köszönhetően. Állítólag január 24-én kerül a boltokba X1900 sorozatszámokkal, alapból három változatban. Radeon X1900 XT, X1900XTX és X1900XT Crossfire néven. A középső válószínűleg az alap túlhúzott verziója. 16 futószalag, 48 árnyaló processzor áll rendelkezésre. Az előzőben mindössze 16 shader proci volt. 321 helyett 350 millió tranzisztorból áll majd a chip, és maga a nyák is nagyobb lesz egy picit. Az XT változat magórajele 625 MHz, memóriája pedig 1450 MHz-en üzemel majd. Ezzel szemben az XTX kiadás 695/1550 MHz-es mag/memória órajel adatokkal rendelkezik. Ez a változat legalább egy 450 Wattos tápegységet kíván, míg a Crossfire kiadás 550 Wattosat.
A techPowerUp! birtokába jutottak az első R530 és R520 kódnevű ATi chippel szerelt videokártyák és gyorsan le is tesztelték őket. A teljes, négyoldalas beszámolóból kiemelném az egyes típusok végleges nevét, specifikációit és ajánlott fogasztói árait. Külön kiemelném, hogy "csak" a legerősebb és legdrágább X1800-as kártyák foglalnak két kártyahelyet, valamint azt is, hogy a F.E.A.R.-ben iszonyatosan ráver a 7800 GTX-re... Thanks FarCry!
Csak nem bírja feladni mesterségét a csendes, 47-es kódnévvel ellátott gyilkos. Hősünk ismét kénytelen akcióba lépni, miután az ügynöksége berkeiben dolgozó kollegáit legyilkolja egy másik szervezet. Egy bérgyilkosnak a legcikisebb halál, ha másik bérgyilkos végez vele.
Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.
A Vivendi a mai nap folyamán kidobta az 1.1-es kódnévre keresztelt orvosi csomagot a SWAT 4-hez, mely számos javítást és bővítést hajt végre a játékon. Lássuk is mik ezek: A patch a US, UK, francia és német verziókra egyaránt telepíthető, egy mod toollal is bővül a paletta, így végre nagy tömegekben érkeznek majd az új pályák és ami a legfontosabb, hogy 3 single pályával bővült a multi rész (Convenience Store, Hotel, and Jewelry Heist). A drágáért fáradjatok erre.
A Sony és az Ericsson egyesülésével létrejött Sony Ericsson több új mobiltelefont mutatott be az elmúlt napokban. Azt, hogy melyik mennyire válik majd hazánkban meghatározóvá és felkapottá, nem tudni, mindellenben némelyik igen pofásan néz ki.
Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)