Pachter: a Kinectből és a Moveból 2011 végéig 10-10 milliót adnak majd el.
Michael Pachter, az ismert videójáték-ipari elemző ezúttal az új kontrollerekről beszélt.
Michael Pachter, az ismert videójáték-ipari elemző ezúttal az új kontrollerekről beszélt.
Az Angry Birds népszerűsége töretlen, ezt bizonyítja az is, hogy a mai napon már 10 millió boldog tulajdonosa van.
Nem kispályázik a Bioware az eladott játékok tekintetében
Úgy néz ki a következő Call of Duty is jóval 10 millió fölé megy majd eladásaiban - magyarán nagyon sikeres lesz.
A Sony Online Entertainment tegnap jelentette be, hogy ingyenes MMO-juk elérte a 10 millió regisztrált felhasználót.
Az Entertainment Software Association felmérte, körülbelül mekkora lehetett a kalózkodás a világban decemberben.
A Nintendo ma jelentette be, hogy legújabb Wii-s címéből már 10 millió darab kelt el világszerte.
A SCEE ma jelentette be, hogy népszerű közösségi szolgáltatásának, a Home-nak már 10 millió regisztrált felhasználója van.
A Microsoft sajtóközleménye szerint Európában, a Közel-keleten és Afrikában összesen 10 millió Xbox 360 talált gazdára a konzol 4 éves eddigi pályafutása alatt.
A Google bejelentette, hogy akár 10 millió szerver irányítására is képes lesz a jövőben.
Az idén szeptemberben 112 ezerrel, 10 millió 499 ezerre nőtt a három hazai mobiltelefon-szolgáltató ügyfeleinek száma.
A Google központjának majdnem egészét lefedő napelem-rengeteg mellett 10 millió dollárral segíti a hibrid autók fejlesztését.
Alig több mint 1 évvel és 10 hónappal a megjelenése után máris a legsikeresebb európai kézikonzollá vált a Nintendo DS, ez idő alatt ugyanis több mint 10 millió játékot értékesítettek hozzá az öreg kontinensen!
A Microsoft igen merész, ám lehetséges terveket dédelget. 2007. június 30-ig (ez az aktuális gazdasági év vége) úgy tervezik, hogy 15 millió darab X360 játékkonzolt adnak el. Már az idei év végére több mint 10 milliót szeretne leszállítani a gyártó, míg jövő ilyenkorra 13-és 15 millió eladott darabra számítanak. A tavaly novemberi start óta egyébiránt máig 3,3 millió X360 talált gazdára Amerikában, míg Európában 1,3 millió, máshol pedig 400.000 darab kelt el.
A tervek szerint a Fujitsu az év harmadik negyedében elkezdheti 200 gigabájtos hordozható számítógépekbe szánt merevlemezeinek szállítását. Ez a vállalat legfrissebb menetrendjéből derült ki. Az ezt megelőző tervekben még 2007 eleje szerepelt. A jelenleg kapható legnagyobb kapacitású merevlemez a 160 gigabájtos modell. Az ennél 25%-kal nagyobb tárhellyel rendelkező új kiadás is a már jól bevált Serial ATA csatlakozással rendelkezik majd. A Fujitsu nagyon agresszív termékpolitikát alkalmaz a 2,5 hüvelykes adattárolók terén: az elmúlt 14 negyedévben folyamatos növekedésre volt képes. Az előrejelzések szerint a jövőben is növekszik a kereslet a kisméretű merevlemezek iránt, főként a hordozható médialejátszók és a laptopok miatt. 2005-ben 81 millió ilyen mini diszket adtak el, s ez 2008-ra 150, 2010-re pedig 210 millió darabra növekedhet. A hagyományos PC-kbe való merevlemezek iránti kereslet azonban az előrejelzések szerint a 2005-ben tapasztalt 240 millióról 2010-re 190-re csökkenhet.
Kevés játékkiadó mondhatja el magáról, hogy sikerült növekedéssel zárniuk az évet, pedig a Vivendi mellett a Capcom is erről számolt be. A 2005. december 31-én zárult 2006. harmadik pénzügyi negyedévet 337,6 millió eurónyi nettó bevételi mérleggel zárták, ami 13%-os növekedésnek felel meg az egy évvel korábbi álláshoz képest. A nettó nyereség hihetetlen mértékben, 418%-ot ugrott fölfelé, s így 10 millióról 52,3 millió euróra nőtt. A Capcom főként konzolos alkotásokkal foglalkozik, s csak a legsikeresebbeket jelenteti meg PC-re is. Ebből talán az következik, hogy a konzolokban nagyobb üzlet van. Nos, ez egyre inkább igaz lesz, ahogy bejön a képbe a PlayStation 3 és a Nintendo Revolution. A legsikeresebb játékuk a fenti időszakban a Resident Evil 4 volt, melyet több mint hárommillió példényban sikerült értékesíteniük január végéig. Így a Resident Evil sorozat összes eladott példányszáma 30 millió fölé emelkedett.
Ha lehet hinni a gazdasági híreknek és jelentéseknek, akkor elmondhatjuk, hogy Lucas bácsi megtalálta legújabb aranytojást tojó tyúkját az Star Wars széria III. epizódjának DVD kiadásában és a Star Wars Battlefront 2-ben. A pletykák szerint a múltéten megjelent termékek első heti eladási adatai meghaladták a 210 millió amerikai zöldhasút. Ez azért nem semmi!
Bár az EA Games és az Atari játékkiadók veszteségekről számolnak be, az Ubi Soft nagyon is jól teljesít. A nemrég lezárt negyedév 110 millió eurós mérlege 64%-os bevételnövekedést könyvelt el. Az eladásokat főként a Rainbow Six: Lockdown, a Far Cry: Instincts és a Brothers in Armes: Earned in Blood ugrasztották meg. A következő negyedévre mégis sokkal magasabb, 250 millió eurós bevételt jósolnak maguknak, ami a karácsonyi szezon közeledtével akár reálisnak is tűnhet. Gondoljunk csak a King Kongra, vagy a Prince of Persia: The Two Thrones-ra...
A Midway közzé tette az elmúlt negyedéves eredményeit és terveit. A június 30-án lezárult időszakban közel 37 millió dolláros bevétel értek el, ami az egy évvel korábbi időszakhoz képest több mint 10 milliós visszaesés. Ráadásul közleményéből az is kiderül, hogy a Rise & Fall: Civilizations at War a korábbi 2005 végi megjelenés helyett csak jövő év elején érkezik.
A Master Chief megszállta a stúdiókat - a Comingsoon értesülései szerint nem csak átvitt értelemben! A Microsoft ügynökei ugyanis a Halo-franchise zöldpáncélos szuperkatonájának öltözve házaltak a sikeres FPS-en alapuló film forgatókönyvével, melyet a '28 nappal később'-et is jegyző Alex Garland írt. A nagy testvér potom egymillió dollárral jutalmazta Garland munkáját, melynek illeszkedni kellett a játék világához és a fejlesztő(Bungie) elvárásaihoz is. (Legalábbis ők ezt mondják... :)) A Microsoft ezenkívül a Columbia Pictures korábbi elnökét, Peter Schlessel-t is leszerződtette a projekthez, aki egyebek közt a produceri teendőket is ellátja majd. A cég 10 millióért árulja a forgatókönyvet, ám a választott stúdiónak még követnie kell a Bungie "bibliáját", elkerülve ezzel a Halo-játékok által megalkotott sci-fi világ megváltoztatását. Nem csoda hát, ha ilyen feltételek mellett a New Line és a Dreamworks máris elfordult a múvitól, az viszont érdekes, hogy a Sony állítólag nincs a felkeresett stúdiók közt, minden bizonnyal a Playstation - Xbox ellentétből fakadóan.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)