Komoly tervei vannak a Microsoftnak a Halo: Infinite-tel az e-sport terén
A fejlesztők célja az, hogy a legjobb e-sport programokat valósíthassák meg a széria történetében.
A fejlesztők célja az, hogy a legjobb e-sport programokat valósíthassák meg a széria történetében.
Garantált nyereményekre is számíthatunk, de pár szerencsésnek ennél jóval több üti majd a markát idén tavasszal.
Sokoldalúan rögzíthető és többféle extrát kínál a StreamCam webkamera, amellyel a vloggereket, játékstreamereket célozták meg.
Legalábbis erről szólnak most a legfrissebb pletykák, amelyeket azért érdemes kellő kétely mellett fogadni.
Egy nagyon cuki speedrun kategória született, ami kutyusokkal és vicces pillanatokkal ajándékozza meg a versengés rajongóit.
Igen, jól olvastad. Arról az Excelről van szó, amibe számokat írogatsz, táblázatokat szerkesztesz, és minden csodás funkciója ellenére azért mégiscsak egy unalmas munkaeszköz. Na de majd most!
Rob McElhenney sorozata megmutatja, milyen lenne, ha egy játékfejlesztő céget a legendás Felhőtlen Philadelphia gárdája irányítana.
Húsz éve küzdhetünk virtuális emberkéink boldogságáért, és azóta sanyargathatjuk őket a medencelétra vagy az ajtók eltávolításával. Összefoglaljuk, mi vezetett a megszületéséhez, és milyen fura kilengésekkel jutott el a sorozat oda, ahol most tart.
Az Archetype Entertainment névre keresztelt csapat egy új, sztori alapú sci-fi szerepjáték megalkotását tűzte ki céljául.
Itt nem baj, ha elveszítjük a fejünket, sőt az a cél!
A Vaják sorozat főszereplője beszél az acél és az ezüst pengéről is, és még magyar felirat is van a teljes sztorizgatáshoz.
Mivel üzleti céllal született meg az ötlet, a bíróságon dőlt el a dolog.
Bár volt értelme és taktikai szerepe, az Upkeep rendszer igazából csak erőforrásmegtakarítás céljával került be a játékba.
A képregények lapjairól kiderül, hogy még a legfőbb varázslónak is elkél a plusz védelem.
Egy ismert és eddig gyakran eredményes szivárogtató célozgatott arra, hogy milyen játékokkal debütál a Microsoft következő generációs konzolja.
Úgy néz ki, hogy legalább a Half-Life: Alyx kapcsán nem kell tartanunk a késéstől.
A vállalat több évtizeddel előre tervez, és olyan merész célkitűzést fogalmaz meg, amire kevesen vállalkoztak eddig.
Maxime Béland több hónapot töltött el egy másik neves stúdiónál, de azt beszélik, hamarosan ismét váltani fog.
Úgy néz ki, lassan ráfordul a célegyenesre a Team Ninja, és készen áll, hogy további részleteket ismertessen meg velünk.
Nem tudja tartani az árpilisi célt a CD Projekt Red csapata, szinte pontosan 5 hónapot késik a játék.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)