Duke Nukem Forever - interjú Melissa Millerrel
Érdekes ez az új divat - bármilyen játékról is készül interjú, előszednek egy helyes lányt a készítők közül és ő beszél...
Érdekes ez az új divat - bármilyen játékról is készül interjú, előszednek egy helyes lányt a készítők közül és ő beszél...
A közlekedésmenedzser progrmaról ezúttal a fejlesztő igazgatója beszél.
Bár a játék már megjelent, azért mégis érdemes néhány részletet megismerni belőle.
16:59-kor lecsapott ránk minden rendszergazdák rémálma - összeomlott a céges hálózat. De megoldottuk a helyzetet.
És igen! És megjelent... És megnéztük! És tetszett!!!
A közelmúltban felkerestük a Zen Stúdiót, ahol a nagy sikerű Pinball FX2 is készült. Ha már ott jártunk, nem hagyhattuk ki a lehetőséget, s gyorsan meginterjúvoltuk Kigyossy Zsoltot, a cég alapítóját.
A fejlesztőkre általában érdemes hallgatni, sok érdekességet mondanak.
Ha nem tudtál elmenni, és az élő adást sem állt módodban követni, még mindig rendelkezésedre áll a harmadik legjobb lehetőség: nézd meg felvételről, milyen jól sikerült az idei BGS!
Tegnap élőben közvetítettünk az ország legnagyobb gamer eseményéről. Aki nem tudott kijönni, vagy lemaradt a műsorról, az most pótolhatja mulasztását.
Egy interjúban hangzott el a fenti kijelentés az ukrán nagyágyú folytatását illetően.
Érdekes sorozatot indított az EA Dice - valódi harci operátorokat kérdeztek meg, akik közreműködtek a játék elkészítésében.
Az Edge egy terjedelmes interjút közölt az Activision vezérével. Ajaj!
Ma reggeli 2K Games interjú sorozatunk befejező része következik kedves Hölgyek és Urak.
Folytatódik ma reggeli 2K Games interjú sorozatunk...
Folytatjuk ma reggeli 2K games interjúsorozatunkat, ezúttal Jon Schafer az áldozat.
A 2K Games interjúkat készített a GamesComon kiállított legjobb játékairól...
Egy időben egyértelműen a PES volt a jobb foci - most a Konamisok kapaszkodnak, hogy beérjék a FIFÁt.
Megkérdeztük az egyik táborozót, hogy ő hogy érzi magát eddig, illetve mik a rövidtávú tervei.
A Guerrilla Games két embere, Steven Ter Heide és Herman Hulst külön interjúkban beszéltek a Killzone 3 töltési idejéről.
Az Activision stúdióit felügyelő helyettes elnöke új címekre számít az Infinity Ward részéről
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)