Tarl Raney a játék társ-producere úgy próbál elárulni dolgokat a játékról, hogy közben nem árul el semmit.
Speciális ügynökök hétköznapi bevetésre indulnak Dubai-ba, ahol kiderül, hogy a várost elpusztították a homokviharok és elszabadult a gonosz - a játékosnak folyamatosan döntéseket kell hoznia bizonyos helyzetekben, néha századmásodpercek alatt csupán. Az interjú szerint nincs jó döntés és nincs rossz döntés - a sztori azt követi, amit csinálunk,ahogy döntünk: