Ezek közül jöjjön az első a Bioshock Infinite-ről.
Ken Levine, a Kreatív igazgató azt meséli, mennyier meg akarták lepni a játékosokat ezzel az új aspektussal a Bioshock világból - azt akarták, hogy a gamerek azt kérdezzék: hol vagyok, milyen világ ez? Mindezt adaptálva a Bioshock kissé szecessziós stílusához fantasztikus elegy jöhet ki - nézzük is meg gyorsan a Bioshock Infinite interjút, Ken Levine jobban elmondja, mint én: