Payday 2 - folytatódik a fejlesztés, új DLC-k érkeznek
A Starbreeze új ügyvezetője hosszan taglalta a közeljövőre vonatkozó terveket.
A Starbreeze új ügyvezetője hosszan taglalta a közeljövőre vonatkozó terveket.
A Gods & Monsters, a Rainbow Six Quarantie és a Watch_Dogs Legion fejlesztésénél már aktívan számolnak a következő generációs konzolokkal.
Az AMD már a Zen 5-ös architektúra fejlesztését is elkezdte, pedig sok Zen 2-es CPU még csak most jelenik meg.
Lassan, de biztosan halad a Reach PC-s portjának fejlesztése, és a srácok hamarosan az utolsó kanyarból fogják kiengedni a végső béta verziót.
Most már csak annyi van hátra, hogy türelmesen várunk a jövő hónapban esedékes megjelenésig.
A csökkenő kihasználtságra hivatkozva a cég úgy döntött, hogy egyre kevesebb erőforrást fog szánni a VR-projekt fejlesztésére.
Bizonytalanná vált az érdekesnek tűnő projekt jövője.
Az Intel szerint a pletykák ellenére haladnak a 10 nm-es fejlesztések - leghamarabb mégis 2021 végén jöhet 10 nm-es asztali Intel CPU.
Rich Lambert, a játék kreatív vezetője mesélt a jövőbeli terveikről, és az online játékfejlesztés nehézségeiről.
A következő Need for Speed fejlesztése hivatalosan is befejeződött, és már csak néhány hetet kell várnunk a megjelenésig.
A GoldenEye 25 névre keresztelt rajongói projekt fejlesztése szépen halad, erről most egy rövid játékmenet videót is közzétettek a fejlesztők.
YouTube-videósoknak, podcastok készítőinek ideális a Logitech által megvásárolt mikrofonos cég legújabb fejlesztése.
Nem is rejtegetik a srácok a problémát, konkrétan beleírták a fejlesztői naplójukba, hogy sajnos mindenki a szinteződéssel van elfoglalva.
A kiadó le szeretné állítani a rajongói projektet, és sajnos könnyen lehet, hogy sikerrel is jár.
Az Epic Games kiadta az Unreal Engine 4 legújabb frissítését, amelyet máris nyúzhatnak a fejlesztők. Néhány újdonság pedig szó szerint eposzi.
A legutóbbi tervekhez képest még további három hónap szükséges a fejlesztéshez.
A stúdiónak még mindig jelentős bevétele származik a The Witcher játékokból, de erre szükség is van a Cyberpunk 2077 fejlesztéséhez.
A hazai fejlesztésű Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr önálló kiegészítője többek között egy új kaszttal igyekszik meggyőzni a rajongókat. De vajon sikerrel jár-e?
A kifejezetten a történelmi RTS sorozat miatt létrehozott stúdió dolga inkább az Age of Empires játékok felügyelete és a fejlesztők segítése lesz.
Úgy tűnik, a 4A Games fejlesztői nem sokat pihentek az Exodus után, máris belevágtak új projektjükbe.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)