Jönnek a részekre tagolható YouTube videók
Mivel egyre több a kifejezetten hosszú videó a YouTube-on, a fejlesztők most egy olyan funkciót próbálgatnak, amellyel epizódokra tagolható egy-egy feltöltés, és könnyebb lesz navigálni benne.
Mivel egyre több a kifejezetten hosszú videó a YouTube-on, a fejlesztők most egy olyan funkciót próbálgatnak, amellyel epizódokra tagolható egy-egy feltöltés, és könnyebb lesz navigálni benne.
A Crysis Twitter oldalán a fejlesztők egy az első játékból származó idézettel erősítették meg, hogy valami mocorog a franchise körül.
Nagyon korrekt lépésre szánta el magát a japán vállalat, amivel valószínűleg elég sok fejlesztőnek tud majd segíteni.
A Sony is követi azt az egyre szélesebb körben alkalmazott gyakorlatot, miszerint a játékfejlesztők és kiadók ingyen játékokkal próbálják elviselhetőbbé tenni a karantént.
A fejlesztők elkezdtek felvezetni egy hamarosan érkező újdonságot, amiről egyelőre elég kevés infóval rendelkezünk.
A fejlesztők az utóbbi időben jobb képet kaptak arról, hogy miért szaporodott el a queue dodging jelenség.
A fejlesztők megmutatták az új tartalmak ütemtervét, amely tartogat meglepetéseket.
A fejlesztők kedveskedtek egy kicsit azoknak, akik háromfős csapatokban szeretik nyomni a battle royale-t.
Bár a hackerek a béta időszaka alatt sem alszanak, legalább a fejlesztők gyorsan tudnak cselekedni, és minden csalót azonnal kizárnak.
Névtelenül nyilatkozó fejlesztők szerint a Gearbox a csillagokat is leígérte nekik az égről, a Borderlands 3 nyeresége utáni csekkek viszont alaposan elmaradtak az alkotók elvárásaitól.
Az a durva, hogy ez még nem is a teljes Final Fantasy VII, csak az első szelete.
A fejlesztők elárultak egy-két részletet arról, hogy mit tud majd a horrorlövöldéjük.
Határozottan érdemes lehet visszanézni most a játékba, ugyanis ismét egy csomó újdonságot hoztak nekünk a fejlesztők.
A fejlesztők számításai alapján bizony még jó néhány hónapig early access státuszban lesz a kooperatív lövölde.
Hivatalosan még semmit sem toltak el a fejlesztők, de ez valószínűleg csak idő kérdése.
A fejlesztők nem árulnak zsákbamacskát, 10 percnyi kedvcsinálót láthatunk a játékmenetből.
A fejlesztők azt szeretnék, hogy az SSD gyorsaságát ne csak játék közben tapasztaljuk, hanem már akkor is, amikor a könyvtárunkban böngészünk egy új kaland után kutatva.
A fejlesztők soha nem jutottak el arra pontra, hogy egy tényleges folytatáson kezdjenek el dolgozni a népszerű kooperatív túlélőhorror szériához, de foglalkoztak a franchise-zal.
Abban a világban, ahol a legnagyobb fejlesztők félnek bármilyen kockázatot is vállalni, nagyon örülünk, hogy létezik a From Software és a Bloodborne.
Állítólag házon belül a fejlesztők már második részként hivatkoznak a kártyajáték új verziójára.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)