A Dungeons & Dragons: Dark Alliance fejlesztői mindent a harcrendszer sikerére tesznek fel
Kis stúdióként választásra kényszerült a Tuque Games, hogy melyik játékelemre fókuszáljon leginkább.
Kis stúdióként választásra kényszerült a Tuque Games, hogy melyik játékelemre fókuszáljon leginkább.
Tisztázódni látszik a kérdés, hogy vajon mi lesz a következő készülő projektje a The Last of Us 2 fejlesztőinek.
Egyes jelentések szerint a Days Gone fejlesztői egy új Uncharted játékon dolgoztak volna, de végül több macerát okozott nekik a dolog, mint amennyit megért.
Óriási mérföldkőhöz ért az Apex Legends, ennek örömére pedig a fejlesztők meglepetéssel készültek a játékosoknak.
A Black Ops Cold War és a Warzone csapatai keményen ráfeküdtek a csalókkal szembeni harcra, és a sorozatos szabályszegőknek még hardver alapú tiltást is osztanak.
A Dontnod bejelentette, hogy leszerződött a PortaPlay csapatával, akik krízishelyzetbe került emberek morális dilemmáiról fejlesztenek játékot.
A Davigo fejlesztői nagyon kreatív és szórakoztató módot találtak egy asszimetrikus multiplayer játékra.
A fő DirectX 12 programverzió kiegészítéseivel vált igazán fontos játékfejlesztői alappá a legnépszerűbb grafikus API.
Bár a megjelenésre még várnunk kell pár hónapot, mostantól beszédesebbek lesznek a srácok.
Az IO Interactive vezetője nyilatkozott a készülő Bond projekt kapcsán.
Egy szamurájkard és egy rakat démon kísér majd el bennünket a világ megmentése felé vezető úton.
A Blizzard egykori munkatársai a stúdió díjnyertes RTS-einek szellemi örökösét, a műfaj következő evolúciós lépcsőfokát akarják létrehozni.
Ahogy a legtöbb, online kapcsolatot igénylő játék, úgy az Outriders is hibaüzenetekkel sokkolta a játékosokat.
Az It Takes Two fejlesztői szerint mindennél fontosabb, hogy játékosok megtapasztalják az igazi co-op élményt - még a bevételnél is.
Egy friss videóból kiderült, hogy a GSC Game World fejlesztői nem csak a fegyverek és az öltözetek apró részleteire fordítottak nagy figyelmet.
Az Isonzo szintén az első világégés idején játszódik, az olasz frontra kalauzol el minket.
Olyan embereket szerzett meg magának az Amazon, akiknek kulcsfontosságú szerepe volt a Rainbow Six: Siege megalkotásában.
A Niantic még 2018-ban alapított egy tokiói stúdiót és a srácok első játéka a tervek szerint még az idei év végén megjelenik.
Egy három percnél is rövidebb videót adtak ki most.
Titokzatos álláshirdetés jelent meg a Sony Santa Monica stúdió oldalán, amelyben vezető forgatókönyvírót keres a csapat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)