Hé Microsoft, ez most szándékos? Mert viccnek kicsit durva lenne
Belefutottunk az év egyik legkaotikusabb szoftveres problémájába, amit kénytelenek vagyunk veletek is megosztani.
Belefutottunk az év egyik legkaotikusabb szoftveres problémájába, amit kénytelenek vagyunk veletek is megosztani.
Váratlan pofonként csapta arcon a játékvilágot az elmúlt időszakban tetőző loot box járvány, ami megfelelő kezelés nélkül örökre megfertőzheti az egész ipart. De miért imádjuk annyira ezeket a csillogó ládákat?
A PlayerUnknown's Battlegrounds kínai játékosait bőszítette fel tömegesen néhány játékbeli hirdetés, amik azt ígérték, hogy enyhítik a laggal kapcsolatos problémáit.
A Shadow of War vicces élőszereplős reklámjairól írtunk már nektek, az immár 5 részes széria zseniálisan mutatja be, hogy egy orknak is meg kell küzdenie a mindennapok problémáival.
Továbbra is sok a probléma a Vega kártyák körül, és a jelek szerint nem lesz saját tervezésű Radeon RX Vega 64-e a Gigabyte-nak.
Egy hiba miatt néhányak rengeteg pontot veszítettek, és voltak köztük, akik a permanens ban határához csúsztak. A Blizzard is tud a problémáról.
Ha eddig lettek volna kétségeid Palmer Luckey problémás személyiségével kapcsolatosan, akkor csak vésd tudatodba ezt a képet.
Ha minden igaz, már nem kell attól félni, hogy a Siege tönkreteszi a PS4-ek merevlemezét.
A Forza Motorsport 7 demója tegnap PC-re is megjelent, az ennek kapcsán gyűjtött tapasztalatok viszont nem maradéktalanul pozitívak.
Az MCU iszonyatos tempóban bővül és egyre izgalmasabb karaktereket ismerhetünk meg a vásznon. A probléma az, hogy két ikonikus csapat jogi okokból nem lehet az univerzum része. Legalábbis egyelőre.
Minden a Lucasfilm hibája lenne?
Először a saxophone hibakód, majd a chive okozott gondot, ami néhányaknál most is fennáll.
Az élmény okés, a megvalósítással vannak problémák. Kipróbáltuk a The Crew 2-t a gamescomon, vegyesek az érzéseink.
A Monolith nem igazán ragaszkodik a jól bevált megoldásokhoz, és elég szabadon kezelik Tolkien világát, ami nem feltétlenül probléma. Most azt is elmagyarázták, hogy miért szakítottak a megszokott pók formával.
A team killing egyre nagyobb probléma a Rainbow Six: Siege meccsekben, a fejlesztők pedig minden erejükkel azon vannak, hogy megfékezzék az ámokfutókat, de nagyon radikális lépéseket egyelőre nem akarnak tenni.
A PC-s játékok esetében azért nem olyan ritka, hogy egy probléma megoldása annyira fura legyen, mint maga a probléma, de ez most tényleg egy különleges eset.
A Friday the 13th: The Game nem büszkélkedhet problémamentes starttal, ennek ellenére igen szépen lehet kaszálni egy erősen bugos alkotással is.
A víz alatti dizájn elég menőre sikeredett, de néhány nézőnek problémája akadt vele, ezért a közvetítéseknél visszaálltak az alap kinézetre.
Sajnos a készítők kénytelenek voltak visszafogni a Pacific Rim filmet, és egy kicsit eltolni a premiert, ami több szempontból is problémás lehet.
A 41 éves Chester Bennington évek óta küzdött drog- és alkoholproblémákkal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)