Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 62

Bemutatták a Radeon X1800 GTO-t

Hír | 2006.03.13 17:28

Az ATI Technologies bemutatta a Radeon X1800 termékcsalád legújabb tagját, a Radeon X1800 GTO személyében. A kártya 12 pixel shader futószalaggal, 256 bites GDDR3 memóriainterfésszel, valamint 500 MHz-es mag-, illetve 1000 MHz-es memória-órajellel rendelkezik. Az R520-ra épülő chip emellett a többutas ShaderModel 3.0 architektúrát is támogatja, gyors dinamikus elosztással. Ehhez jön a 8 vertex futószalag, az 512 bites Ring Bus memóriavezérlő, valamint az Avivo technológia, amely nem párhuzamos videó és megjelenítő minőséget, H.264, HDTV támogatást, valamint 10 bites megjelenítést tartalmaz. A kártyán duál DVI található, s emellet hardveresen támogatja a HDR technológiát is. A korábban bemutatott X1800XL-hez képest annyiban különbözik, hogy néggyel kevesebb shader futószalaggal rendelkezik, s emellett jóval olcsóbb is.

ATI vs. NVIDIA: Mi hír az új generációról?

Hír | 2006.02.05 13:08

A legújabb pletykák szerint még az idén robbantani szeretne mindkét grafikus chipgyártó: az NVIDIA G80 júniusban, míg az ATI R600 kódjelû, következõ generációs processzora valamikor az év vége elõtt jelenik meg. A G80 grafikus chip már a júniusi Computex kiállításon bemutatkozhat, míg a nagy vetélytárs ATI némileg lemaradva, az év vége felé követi példájukat, az R600 kódjelû fejlesztésükkel. A G80, illetve az erre épülõ kártyák az egyesített shadermegoldásra épülnek, az órajelet illetõen az 1-2,5 GHz-es párosítás valószínû, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és SM4.0 támogatására is. Az NVIDIA még 19%-os méretcsökkenést is ígér. Ami a vetélytársat illeti, itt sem kell lemondanunk az újdonságokról, bár erre minden valószínûség szerint az év végéig - vagy még tovább - kell majd várnunk. Addigra készül el ugyanis a szintén következõ generációs R600 kódjelû chip, ami állítólag már 65 nanométeres csíkszélességgel készül. A lap információi szerint a technikai paraméterek nagyjából megfelelnek a tavaly nyáron kiszivárgott részleteknek: a chip, illetve az erre épülõ kártyák 64 egyesített shader futószalagot, a 800 MHz-es magórajelet, valamint 256 bites vezérlõre támaszkodó 512 MB, 1,8 GHz-es Samsung GDDR4 memóriát tartalmaznak.

ATI R580 - A másik oldal sem pihen

Hír | 2006.01.10 14:50

Időközben a rivális ATI új, R580 kódnevű chipjéről is megtudtunk néhány újdonságot FarCry-nak köszönhetően. Állítólag január 24-én kerül a boltokba X1900 sorozatszámokkal, alapból három változatban. Radeon X1900 XT, X1900XTX és X1900XT Crossfire néven. A középső válószínűleg az alap túlhúzott verziója. 16 futószalag, 48 árnyaló processzor áll rendelkezésre. Az előzőben mindössze 16 shader proci volt. 321 helyett 350 millió tranzisztorból áll majd a chip, és maga a nyák is nagyobb lesz egy picit. Az XT változat magórajele 625 MHz, memóriája pedig 1450 MHz-en üzemel majd. Ezzel szemben az XTX kiadás 695/1550 MHz-es mag/memória órajel adatokkal rendelkezik. Ez a változat legalább egy 450 Wattos tápegységet kíván, míg a Crossfire kiadás 550 Wattosat.

GeForce 6800 GS?

Hír | 2005.10.28 08:31

Úgy tűnik, az nVidia rokonszenvezik velünk, ugyanis legújabb kártyájának a GeForce 6800 GS nevet adta. Nem titkolt szándékuk az ATI Radeon X800 GT és a nemrég piacra dobott X1600 XT konkurenciájává tenni azt. Az előzetes tervek alapján 425 MHz-es mag-, és 1000 MHz-es memória órajellel rendelkezik majd a kicsike. 12 pixel futószalag, 256 bites memóriabusz sávszélesség, Shader Modell 3.0 támogatás és 256 MB GDDR3 memória jellemzi még. A pontos ára nem ismert, de valószínűleg 200 dollár környékén mozog majd. Hogy mikortól? Az is kérdéses.

The Sims 2: Éjszakák

Teszt | 2005.09.29 14:16

Mostanság futószalagon érkeznek a különböző erotikus, csajozós, randizós játékok, így épp itt volt már az ideje annak, hogy kedvenc simjeink is kirúghassanak a hámból. Irány tehát az éjszaka – csak arra ügyeljünk, ne keverjük a szezont a fazonnal...

Nintendo Revolution spekulációk

Hír | 2005.09.26 09:29

Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • X1600 - a középkategóriás

    Hír | 2005.09.13 11:15

    Az ATi következő középkategóriás kártyája, az RV530 tervezett megjelenési dátuma október első hete. A tervek szerint az R520 architektúrára legalább négy kártyaváltozat épül majd, és mindegyikük támogatja a PixelShader 3.0 változatát. Az RV530 középkategóriás kártyatípus kereskedelmi neve az X1600 lesz, és két változatban jelenik majd meg. A gyorsabb 600 MHz-es magórajellel és 12 futószalaggal rendelkezik. Állítólag az X1-et tizenegynek kell olvasni, az X ugyanis ebben az esetben a római ábécé tízes számjegyét takarja. Így tovább folytatódik az ATi sorozatszámozása. Az X1600 tekinthető az alapváltozatnak. Terveznek X1300 és X1800 kiadásokat is, amelyek szintén az R520-as architektúrára épülnek és október elején debütálnak.

    Készül a The Movies folytatása!

    Hír | 2005.08.30 20:53

    Igaz, még az első The Movies sem futott le a Lionhead Studios futószalagjáról, máris kiderült, hogy készülget a folytatás. Nevezetesen egy kiegészítésről van szó, melybe Molyneux bácsiék azokat a finomságokat pakolják majd, melyek nem fértek bele időben az alap játékba. Mindezt a mester egy interjú keretében vallotta, a hivatalos bejelentés természetesen még várat magára.

    Bemutatták a GeForce 7800 GT-t

    Hír | 2005.08.12 13:31

    Az nVidia bemutatta a világ jelenlegi leggyorsabb videokártya-családjának pénztárcakímélő változatát, a GeForce 7800 GT-t. A processzor ugyanazokra képes, mint a drágább GTX modellé, tehát támogatja a Shader Model 3.0-ás változatát, ezen kívül a HDR és SLI technológiákat is. A különbség a mag órajelében, valamint a pixel és vertex futószalagok számában mutatkozik meg. A GTX változat 24 shader és 8 vertex futószalagját 425 MHz-es magórajel és 550 MHz-es memória hajtja meg, míg a GT változatban ezek az adatok a következőek: 20 shader és 7 vertex szalag, 400 MHz-es mag- és 500 MHz-es memóriafrekvencia. Ennek köszönhetően a kártya ára "mindössze" 449 dollár, és már számtalan márkakereskedőnél kapható. A hetedik generációs GeForce chipek egyébként világszerte ötven díjat zsebeltek be, különösen a fent említett új technológiáknak köszönhetően.

    Nvidia G70 képségek + infók

    Hír | 2005.05.30 18:46

    Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22

    'Reggelt!

    Hír | 2005.05.16 10:05

    Kellemes hétfőt kívánok mindenkinek! Végre megkezdődött az a bizonyos 2005-ös E3 hét, amit már nagyon vártunk. Kellően felkészültünk rá, a híreket, képeket, videókat, meg mindent, amit csak lehet, éjjel-nappal szolgáltatjuk majd, helyszíni tudósítóink pedig exkluzív anyagokkal örvendeztetnek majd meg mindenkit! Szóval mostantól érdemes lesz bennünket figyelni. De úgy konkrétan!

    Három motorversenyző, egy amerikai, egy japán és egy orosz balesetet szenved. A kórházban vizsgálatot tartanak. Bemennek az amerikaihoz: - Hát maga hogy került ide? - Menni Yamaha. Menni kettőszáz. Jönni fa. BUMMM! Bemennek a japánhoz: - Maga,hogy került ide? - Menni Honda. Menni kettőszáz. Jönni szalagkorlát. BUMMM! Bemennek az oroszhoz, no maga, hogy került ide? - Menni Simson. Menni negyven. Többiek lehagyni kettőszáz. Azt hinni állni. Leszállni. BUMMM!!!

    'Reggelt!

    Hír | 2005.05.07 09:43

    Szép szombat délelőttöt mindenkinek! Gyorsan szaladnak a napok, hamarosan megjelenik a következő GameStar és már talpam alatt érzem az E3 futószalagon érkező híreit is... Jajj, ha nem lennének nyakamon a vizsgák, még örülnék is ennek :)

    Két rendőr beszélget. - Mondj egy számot! - 5. - 6, én nyertem. A francba, gondolja az átvert rendőr, ezt én is kipróbálom valakivel. Másnap ő is feleteszi a kérdést a barátjának. - Mondj egy számot! - 15. - Kár, ha azt mondtad volna, hogy 5 tudtam volna egy jó viccet.

    Imperial Glory megjelenés

    Hír | 2005.04.21 22:50

    Valami eltévedt postagalamb hozta a hírt, miszerint a Pyro Studios stratégiai játéka, az Imperial Glory elkészült, már a futószalagon van. Ehhez az eseményhez az ok-okozati összefüggés alapján már csak egy megjelenési dátum hiányzik, és szerencsére a készítők erre is gondoltak. A cucc június havának 20. napján kerül a hazai boltok polcaira. Akit behatóbban érdekel a játék, csekkolja le a demót is!

    Armies of Exigo GOLD!!!

    Hír | 2004.11.18 22:20

    Szívem szerint aranyba foglalnám ezt a hírt :) Pont aktuális lenne, hisz GOLD-jelentésről beszélünk, ezúttal az Exigoval kapcsolatban. Bizony, szép hazánk legújabb csillaga megszületett, és már a futószalagokon van! Várható megjelenés: november harmincadika. Azt már, ha tülkön ülve is, de kivárjuk ezért az RTS-csodáért :) Na jó, elfogultság off. (Sok zárójelben jegyezném meg, hogy a Black Hole is tudja, mit illik :) Nem véletlenül András napon jön ki a cucc ;))

    HL 2 RC a kiadónál!

    Hír | 2004.09.16 21:12

    A Valve a mai napon elküldte a Half-Life 2 Release Candidate verzióját a kiadónak. Már amennyiben hihetünk a Shacknews-nak, és persze miért ne hinnénk? Hogy ez mit takar? Azt, hogy a cucc készen van, még egy utolsó teszt a kiadó részéről, és ha a Vivendi nem talál kifogásolni valót a játékban, irány a futószalag. Szóval már nincs sok hátra.

    'Reggelt!

    Hír | 2004.07.20 08:25

    Jó reggelt! Ma már egy kicsit enyhébb időnk lesz, ráadásul előfordulhatnak néhol záporok is. Most csak Carlos Santanát emelném ki a szülinaposok közül, aki ma 57 éves és épp holnap lesz neki koncertje a Budapest Sportarénában :) Emellett pedig az idén felvételizőknek súgnám meg, hogy a Felvi.hu weboldalon ma estétől lesznek elérhetőek a felvételi ponthatárok, sőt aki regisztrált, annak az összesített pontszáma és a jelentkezési helyek sikeressége is megvizsgálható lesz. Egyelőre Doom III-as hír nincs a horizonton, azonban van Half-Life 2-es, pontosabban Source engine-es. Szép napot!

    A parancsnok utasítja két közrendőrt, hogy mérjék meg az udvaron álló létra magasságát. - Te, másszál fel rá, és lógasd le a tetejéről a mérőszalagot! - Inkább fektessük le, és úgy mérjük meg a hosszát! - De mafla vagy! Hát a magassága kell, nem a hossza!

    Heroes 3 + MM 9 megjelenés, újra

    Hír | 2004.06.08 16:21

    Egyesek tudomására jutott, hogy az Ubisoft ismét készül valamire. Jelen esetben arra, hogy június 18-án kiadjon két, már megjelent "legendát". Nos, a két legenda Ubisoft Exclusive címszalaggal tetején budget kategóriába készül megjelenni. Az egyik játék a Might and Magic IX, míg a másik csodabogár-csomag a Heroes of Might and Magic III Complete lesz. Thanks Celestial Heavens.

    R420 HIVATALOSAN!!!

    Hír | 2004.05.04 15:06

    Na, csak bejelentették már végre hivatalosan is ezt a szegény kis chipet :) Az R420 az ATi következő nagy dobása, mellyel végső csapást kívánnak mérni az NV40-re. Néhány apró adatot, képet és egy videót most megosztok veletek, a teljes leírást pedig következő számunkban találhatjátok!

    Tech adatok:
  • .13 mikronos technológia
  • Tranzisztorok: 160 millió
  • Mag órajel: 520 MHz
  • Memória órajel: 560 MHz
  • Memória típus: GDDR3
  • Pixel futószalagok száma: 16
    Kapcsolódó Linkek:
  • Hivatalos oldal
  • Beyond 3D
  • GameStar.de
  • Pro Hardver
  • Tom's Hardware

  • NV40 HIVATALOSAN!

    Hír | 2004.04.14 15:00

    Eljött hát a pillanat. Az NVIDIA hivatalosan is bejelentette következő generációs grafikus kártyájáit, melyek NV40 kódnéven már jó ideje a köztudatban mozognak. A kicsikének két változata lesz elérhető a közeljövőben (később persze újabb típusok is várhatóak). A jelenlegi csúcsmodell a 6800 Ultra, míg testvérkéje a valamivel lassabb 6800 lett. Az ATi prezentációja is a hónap végén megtörténik, úgyhogy kiderül, hogy új fordulatot vesz e a grafikus történelem, vagy tovább folytatódik az ATi erőfölénye (ami egyébként az utóbbi időben már teljesen elenyésző). Tech adatok:

  • IBM féle .13 mikronos technológia
  • 222 millió (!) tranzisztor
  • 256 bites GDDR3-as memória 550 MHz-en
  • APG8x vagy PCI-Express csatolófelület
  • Pixel futószalagok száma: 16
  • 64 bites lebegőpontos gramebuffer
  • Új élsimítás
  • Pixel és Vertex shader 3.0 támogatás
  • Hardveres MPEG kódolás
    A technológiai demók ezúttal is igen szépre sikeredtek. A háromból mondjuk nekem legjobban a "hajas demó" jön be. Na aaaza bünti :)
    Teljes bemutatónkat egyébként a következő magazinunk hasábjain olvashatjátok el.

  • 'Reggelt...

    Hír | 2004.03.08 06:39

    Azok után, hogy rádöbbentünk megint hétfő, gondoljunk bele egy másik dologba. Nőnap van! Ezúton szeretnénk minden kedves hölgy olvasónknak kellemes nőnapot kívánni! Az ellentétes nem pedig ne felejtse el felköszönteni környezetében, akiket kell.

    Az étteremben a pincértanuló egy egész malacsültet szolgál fel a vendégnek. A főpincér figyeli, és nincs vele megelégedve: - Legközelebb, ha ilyen ételt tálal, legyen szíves a fülébe egy kis petrezselymet tenni, a szájába pedig citromkarikát. A farkára külön kössön egy arany szalagot. Megértette? - Hogyne, uram! De nem leszek úgy röhejes?

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)