Idegen tollakkal ékeskedik az nVidia?
A Scanner Technologies bejelentette, hogy keresetet nyújtott be az nVidia ellen egyes BGA tokozással kapcsolatos szabadalmainak megsértése miatt.
A Scanner Technologies bejelentette, hogy keresetet nyújtott be az nVidia ellen egyes BGA tokozással kapcsolatos szabadalmainak megsértése miatt.
A múltkor bemutattuk a Kane & Lynch: Dead Men címre hallgató akciójátékot, amiről egyelőre annyit tudunk, hogy PC-re és Xbox 360-ra egyaránt elkészül. Most sikerült néhány friss scant szerezni egy újságból, melyek segítségével talán jobban el tudjuk képzelni, mégis mire számítsunk majd a játékban. Íme:
Az Epic Games hivatalos fórumán feltűnt egy különös hír. Mozikba látogat a Gears of War: a játék idei E3-as trailerét a mozifilmek előtt fogják mutogatni. Egészen pontosan az alábbi alkotások előtt láthatjuk majd a videót (angol címek):
A Game Informer magazinjának legfrissebb számában olvasható egy új játékbejelentés, melynek címe Kane & Lynch: Dead Men. Egyelőre nem sokat tudni az alkotásról, annyi azonban már kiderült, hogy egy harmadiknézetű akcióról van szó, amely X360-ra és PC-re jelenik majd meg. Co-op játékmód, csapatos taktikai felállások és teljes multis hadiállomány. A scan itt csekkolható.
Újabb szenzációs találmány piaci érdekeltségű megjelenéséről számolhatunk be. A Planon nevű cég bemutatta vadiúj találmányát, a tollméretű szkennert. Mi ebben a jó? Példának okáért olvasunk egy magazint vagy könyvet, amelyből szükségünk lenne néhány oldalra későbbre. A lehetőségek tárháza gyakorlatilag végtelen: ha le kellene másolnunk a könyvtárból egy anyagot, ha neadjisten "lopni" szeretnénk egy szöveget, képet valaki asztaláról, míg egy pillanatra kimegy a szobából... Bizony, képet, ugyanis a DocuPen RC800 színesben is tud szkennelni, méghozzá akár fotókat is. A készülék szabványos USB porton keresztül csatlakoztatható, így bárhol hozzáférhető a tartalom.
A készülék 8 megabájt beépített memóriával rendelkezik. A tollszkenner ebben többszáz fekete-fehér oldalt képes tárolni, azonban ha csúcsszuper-felbontású, színes anyagra van szükségünk, az sem probléma. Ilyenből három oldal fér a kütyüre. Ez nem sok, azonban ez a kis "kellemetlenség" könnyen kiküszöbölhető, hála a fejlesztők ötletességének. Van micro-SD foglalat. Mint tudjuk, az ilyen kártyák pedig igen nagy kapacitással rendelkeznek, amelyek akár 256-szor akkorák is lehetnek, mint a készülék beépített tárhelye. További jó hír, hogy még csak nem is megfizethetetlen ez a műremek, egy darab ára ugyanis 300 dollár körül mozog (~65.000 forint).Az amerikai PC Gamer hasábjain olvashatunk először a Ground Control játékokat is megalkotó Massive Entertainment új gyermekéről, a World in Conflict-ról. A játékban a "mi lenne, ha" elvet követve egy elképzelt történelemben vagyunk, amikor is a hidegháború nem úgy végződött, ahogy mi tudjuk, a Szovjetúnió nem omlott össze - sokkal inkább megtámadták az Egyesült Államokat. Szerintem érdekesnek hangzik, és bár a hivatalos bejelentés, és az első képek (a scannekre még vadászom) még váratnak magukra, itt bővebben is olvashatsz róla - némi angol tudás azért elkél. Thanks jd. Update: Nya, meg is vannak a képz. Imhol:
Az Electronic Gaming Monthly című havilap olvasói tudhatták meg elsőként a lap exkluzív információt, melyek szerint a Rainbow Six következő epizódja már nagyban készül. Azt egyelőre nem tudni, hogy PC-s változatban is a munkaasztalra kerül-e, azonban neve már van: Rainbow Six: Vegas. Az első állítólagos screenshotért és a magazin hátoldal-scanjéért ide katt. Thanks Typhoon97
Szóval végülis úgy fest, hogy bizonyos fejlesztőcsapatok halhatatlanná kívánnak válni a galaktikus katyvaszban :) A lenti scannelt képek tanúbizonysága szerint (Thanks jd) igenis folytatódik a LEGO Star Wars, ezúttal pediglen, ha a szemeim nem csalnak a 4-5-6-os epizódok témája lesz előszedve. Iszonyat komoly lesz legó köntösben lerohanni a régi szép halálcsillagot, hogy a Luke féle egyéb kalandokról már ne is beszéljünk. Szerintem szigor lesz, akárcsak az első rész :) Íme:
Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.
Már egy jó ideje hallhattunk arról, hogy a GTR hamarosan újabb résszel bővül. Mindeddig azonban semmiféle hivatalos megerősítés, infomorzsa nem érkezett. Bár a fejlesztők és a kiadó még nem nyilatkozott, a most befutott scanek (thanks jd) megerősítették a dolgot. Még a rossz minőségű képeken is jól látható, mennyire profi lesz a grafika, az irányítás pedig ugyebár már az elődnél is zseniális volt. Jó szemezgetést!
Nos igen, abban a pillanatban, mikor maga Bill Gates papa megkezdte beszédét az idei CES-en, előbukkantak az első hivatalos képek (nem, nem scanek :P) a Flight Simulator X-ből. A sorozat korábbi tagjai hatalmas sikert arattak, a fejlesztők azonban most szemmel láthatóan még jobban ráfeküdtek a témára. Feltételezem, hogy az irányítás és a lehetőségek most sem lesznek visszafogottabbak, viszont ami a grafikát illeti - szóval igencsak érezhető, hogy sokkal jobb lett. Az alattunk elterülő városok részletesebbek, a környezet fantasztikus, magáról az égboltról nem is beszélve. De hát beszéljenek helyettem a képek! Thanks jd.
No kérem, befutottak a legelső scanek, a PC Gamer legújabb számáról, mely ropogós és eget-földet rengető képeket tartogatnak a Neverwinter Nights 2-ből (Thanks Lazy). Szemmel láthatóan komoly kihívóra talált az Elder Scrolls: Oblivion, bár nem két tökéletesen azonos játékról van szó. Sajnos nem annyira túlságosan jó minőségűek a képek, de nyugodtan csekkoljátok őket. Íme:
Eléggé régen írtunk nektek utoljára a Castaway Games csapatáról, egészen pontosan több, mint egy éve, amikor a fejlesztőcsapat megalakult a régebben főleg a Diablo sorozat részein dolgozó Blizzard North-ból kivált fejlesztők maroknyi csoportjából. A mai napon hosszú hallgatás után végre újra hallatott maga felől a "Száműzöttek" csapata. A fejlesztők elmondása szerint régi jó szokásukhoz híven ismét egy RPG-n dolgoznak! (Diablo Fanok örülhetnek) és hosszú keresgélés után végre úgy tűnt, hogy sikerült egy a projekthez méltó kiadót találniuk az EA személyében. Stefan Scandizzo a Castaway egyik frontembere elárulta, hogy a két cég közös jövője egész szépen ment odáig, míg a játék Alpha verzióba lépése előtt 90 nappal! a csapat úgy nem döntött, hogy nagyjából újrakezdik a fejlesztést az alapoktól. A gyors irányváltást a készítők legnagyobb jóakarata ellenére az EA nem tudta elfogadni, így azon nyomban szerződést bontott a csapattal. A továbbra is kiadó és cím nélkül tengődő játék további jövője egyelőre még kérdéses, de ha hihetünk Scandizzo-nak akkor a most kialakuló "új 3D-s! játék design" egy újabb emlékezetes akció-RPG-t hozhat majd a játékos társadalomnak.
Az egyre feltörekvő 1UP emberkéi megszerezték a tényleges első screenshotokat (nem, nem scaneket) a következő Driver epizódból. Hosszas ódákat nem zengenék róla, mert bár elég állat lesz, egyelőre úgy tűnik, hogy csak konzolokon jelenik majd meg. Mivel azonban az idei Games Convention keretein belül elhangzott, hogy "lehet lesz PC-re is", úgy gondoltam foglalkozhatunk vele kicsit. Erre tessék.
Német testvérlapunk októberi számában található egy vaskos Gothic III beszámoló, amit úgy tűnik, a Gothic Vision leközölhetett és a cikkben található képeket is feltehették. Németül tudók előnyben - a többieknek viszont kigyűjtöttem az új nyalánkságokat. Íme:
Igen, a Driver 3 vegyes érzelmeket váltott ki a játékostársadalomból, ám az Atari nem csügged, már javában készíti a 4. epizódot, mely a Driver: Parallel Lines vagy a drIVer címet fogja viselni, ezt még mindig nem sikerült eldönteni. A játék jóval lineárisabb lesz, valószínűleg a gyökerekhez való visszatérést választotta kiútként a fejlesztő. A 4. rész a 70-es évekbe kalauzol el minket, azt viszont már most tudni, hogy egy bizonyos T.K. (The Kid) lesz a főszereplő, tehát úgy néz ki, hogy Tannertől búcsúzunk. Az európai megjelenést 2006. márciusára ígérik, tehát nem lesz konzolelsőbbség, de ez nem jelenti, hogy ezt feltétlenül be is fogják tartani :) Néhány scannel is meglepett minket daks barátunk,melyet itt találtok. Ja és bizonyos madarak multiplayer lehetőségről is csiripeltek...
A PC Zone magazin legújabb számában jelent meg a legutóbbi Oblivion iromány. Noha az itt található scanek nem túl jó minőségűek, angolul csevegők igen sok infót nyerhetnek ki belőle. Egyébiránt a képeket mindenképpen érdemes megtekinteni, lévén nagy részük teljesen új, eddig sosem látott. Erre parancsolhatok.
Még mielőtt hivatalosan bejelentették volna, megjelentek a neten német testvérlapunk hasábjainak scanjei, melyek megerésítették, hogy készül a LOTR: Battle for Middle Earth 2. Most pedig, szintén tőlük származik eme videó matéria, mely ugyan nem trailer, mégis nagyon szép ingém jeleneteket mutogat. Mérete is teljesen elfogadható, hála jd mester áttömörítésének. Letöltése kötelező! Erre tessék:
Miért nem vagyok meglepve? Máris befutottak az első scanek a LoTR: Battle for Middle Earth 2-ről. Nem mondhatnám, hogy túl jó minőségű képekről van szó, de az egyértelműen kivehető, hogy nem éppen csúnya stuffról beszélgetünk éppen. Szerintem csekkoljátok a linket, amíg le nem töröltetik az összes képet - ha ezt megteszik, majd felteszem őket lokálba :) Big Thanks to Lazy!
A Gas Powered Games és a THQ közösen jelentették be, hogy egy RTS-en dolgoznak, melynek neve Supreme Commander. A játékot már egészen felkapták mindenütt, ám ez teljesen érthető... Elég ránézni a képekre, de ezt majd később. Élethű fizika, formálódó felszín a csata során, egyedire szabható egységek, stb, stb... 2006. áprilisára várható a megjelenés, ám most ami lényeges, hogy a PC Gamer magazinban már alaposan kivesézték; érthető, hogy már van jónéhány scan is. Ezeket pedig kötelező meglesni - klikk!!!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)