A Discreet a napokban bemutatta jelenlegi állását a régebben bejelentett gmax nevű játék fejlesztői programnak, mellyel állítólag könnyedén lehet kiegészítőket gyártani az egyes játékokhoz (és jóval olcsóbb, mint a 3DSMAX, és a jelek szerint ez külföldön is számít...). Első lépésben bemutatnak egy Quake III Arena-hoz gyártott kiegészítőt, de más meglepetés is várja a Game Developers Conference-en az érdeklődőket.
A Microsoft időközben bejelentette, hogy készülő Flight Simulatro 2002-es progjamjuk is használja a gmax által nyújtott technológiát, így gyakorlatilag rengeteg kiegészítő készülhet hozzá...