Jack Tretton: a csúcson hagytam abba
Jack Tretton a Sony Computer Entertainment of America-nál eltöltött idejéről mesélt, miután otthagyta a céget.
Jack Tretton a Sony Computer Entertainment of America-nál eltöltött idejéről mesélt, miután otthagyta a céget.
A The Last of Us művészeti vezetője és az Uncharted 4 egyetlen bejelentett szereplője is otthagyta a Naughty Dogot. Mi folyik itt?
Anny Hennig, az Uncharted sorozat írója és kreatív vezetője tíz év után mondott búcsút a stúdiónak, de egyesek szerint nem magától.
18 hónappal az érkezése után az egykori LucasArts főnök szakított a Valve-vel. Lehet, hogy a Half-Life 3 miatt?
Carmack eleinte még mindkét cégnek bedolgozott, de mostantól csak az Oculus VR munkálataira koncentrál.
A játékipari legenda, John Carmack otthagyta az id Software-t, hogy az Oculus Rifttel dolgozhasson.
Először otthagyta a Ubisoftot, aztán visszament, aztán kirúgták, most pedig pereskedni akar. Désilets nem az a nyugodt típus.
A világűrt nemrég túristaként megjárt hírneves dizájner 7 év után otthagyta a dél-koreai NCsoftot és saját csapatát.
Az Activision és a Vivendi ESA-ból távozása után lehetséges, hogy a LucasArts a következő, aki kilép a szervezetből.
Bár a God of War első két része mögötti két legfőbb kreatív arc otthagyta a Sony-t, a játék állítólag jó kezekben van.
Bár a Bungie otthagyta a Microsoftot, ezentúl sem terveznek fejlesztéseket az Xbox 360-on kívüli platformokra.
A Grand Theft Auto, illetve a Lemmings játékok eredeti kitalálója és kreátora, David Jones (képünkön) már évek óta – amióta otthagyta a DMA Designt – nem fejlesztett semmit, ám pár éve annál energikusabban tért vissza. A 2002-ben alapított cége, a Real Time Worlds két (Xbox 360-as, illetve PC-s) játékot is fejleszt és a New Enterprises Associates cég 31 millió dolláros csekkel lepte meg Jonest Mikulásra.
Néhány rangos Battlefield 2 szerver üzemeltetője folytonos harcot vív az EA-vel, hogy végre javítsanak már valamit játékok online részén. Elmondásuk szerint ugyanis ez mind szép és jó, hogy újabb patch érkezett a játékhoz, ám ez mégis az eddigi leginstabilabb módosítás, a szerver mindig összeomlik és rengeteg hibát jelez. Mostanra már annyira elfajult a helyzet, hogy több klán is otthagyta a játékot, valamint több szervert is leállítottak. Ennek orvoslására néhányan egy nyílt levelet fogalmaztak meg, melyben felszólítják az EA-t és a DiCE-t, hogy végre tegyenek valamit az ügy érdekében.
Újabb komoly érvágás sújtott le a szebb napokat is megélt Atarira. A kiadó pénzügyi igazgatója, Diane Baker nemes egyszerűséggel távozott, és otthagyta a vállalatot. Az Atari elmondása szerint Baker egy másik, nem megnevezett céghez távozott, helyét pedig Bruno Bonell cégelnök veszi át, amíg nem sikerül a posztra megfelelő embert találni.
A Reflections Interactive alapítója, Martin Edmondson szerényen szólva jól járt azzal a megállapodással, amelyet nemrég kötött az Atarival, korábbi partnerével. Edmondson visszavonta követelését az Atarival szemben, amelyet a kiadóval kötött régebbi megállapodás megsértése miatt indított. Ennek folyományakén több mint négymillió dollár értékben kárpótolták az úriembert. Edmondson, aki a népszerű Driver játéksorozat szülőatyja, 2004. decemberében otthagyta a Relfectionst. A múlt héten nyilvánosságra hozott Atari pénzügyi jelentésből pedig kiderült, hogy az úr 2005. márciusában beperelte a kiadóvállalatot, amiért az igazságtalanul bocsátott el alkalmazottakat a Reflections gárdájából. Ez a lépés pedig munkáltatói szerződésszegésnek minősült, amely Edmondson önkéntes lemondását vonta maga után. Ezt követően augusztusban visszavonta követelését, miután sikerült az Atarival peren kívül megegyeznie. Ennek értelmében Edmondson 1 577 668 részvényből álló részvénycsomagot kapott, 2,1 millió dollár értékben, amit 2,2 millió dollár készpénzzel egészítettek ki. A kifizetést 12 havi részletben folyósítják a részére, 2005. szeptember 1-jei kezdettel. Bónuszként további 400 ezer dollár egyszeri juttatással növelték meg az első kifizetést. Edmondson 1984-ben alapította a Reflections Interactive stúdiót, mely annak idején az Amigára készült Shadow of the Beast című játékával szerzett hírnevet. Ezt követte a Driver sorozat első része PlayStation konzolra, amit aztán a Driver 3 némileg megakasztott. Jelenleg a Driver: Parallel Lines-tól várják, hogy visszanyerje a játékosok bizalmát.
Robert Coshland, a Buena Vista Games producere otthagyta a céget és új stúdiót alapított Republik Games néven. A csapat máris elkezdte egy online randizós játék munkálatait, amelyet a közeljövőben be is fognak jelenteni. Elmondásuk szerint a "kizárólag felnőtteknek" besorolásig meg sem állnak, nem kívánnak málnaszörpöt készíteni, hanem a saját elképzeléseik szerint akarnak alkotni. Nyilván ezért is jött létre az új cég. Coshland egyébként elég nagy múltra tekint vissza, a legtöbb mai nagy kiadónál dolgozott már, és nem takarítómunkás volt :)
Jason Hall, a Monolith egyik alapító tagja otthagyta a NOLF sorozatról elhíresült fejlesztőcsapatot. Ezen túl a frissen megalakult Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. fejese lesz. Minden félét fognak fejleszteni: konzolos és PC-s játékokat, MMORPG-ket, és még a kisebb hordozható platformok piacára is betörnek (pl. N-Gage). Sajnos még nem tudni, hogy mi is lesz az első játékuk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)