Heaven - A DirectX 11-es Benchmark.
Az oroszok sosem pihennek - most épp az első DirectX 11-es Benchmarkot alkották meg.
Az oroszok sosem pihennek - most épp az első DirectX 11-es Benchmarkot alkották meg.
Az oroszok sem egészen normális népek, ezt már tudjuk róluk egy ideje - azonban imádják a S.T.A.L.K.E.R.T. - ezt is tudjuk.
Ahogy telik-múlik az idő úgy leszek egyre kiváncsibb, az oroszok milyen MMO-t tudnak készíteni.
Valahol legbelül mindig is éreztük, hogy az oroszok kicsit olyanok, mintha más bolygóról származnának, most sikerült ezt az elméletet tovább erősíteniük.
II. világháború. FPS. Oroszok és amerikaiak a németek és a japánok ellen. És zombik. Ez a CoD.
Chris Corry, a Red Alert producere az Eurogamernek adott interjúban elárulta, hogy még idén támadnak az oroszok.
Az oroszok már a spájzban vannak. Vagyis inkább a monitorainkon. Képregények hívei és retro rajongók előnyben.
A Ground Control II sci-fi környezete után a Massive Entertainment váltani szeretett volna más témára. A második világháború már teljesen tisztára rágott csont, ezért úgy döntöttek, ők az oroszokat veszik elő. (A spájzból…) A játékkal a kis svéd városban, Malmőben lévő fejlesztői főhadiszálláson találkoztam..
Szép jó reggelt kedves mindnyájatoknak! Kint csicseregnek a madarak és szépen süt a nap, a konzolosok pedig már napok óta kávéjukat kezükben szorongatva virrasztják át az éjszakákat, hiszen tegnap éjjel kezdetét vette a Tokyo Game Show 2006. Igaz, leginkább a konzolosok számára fontos a rendezvény, de fél szemünket mi is rajta tartjuk, hátha felbukkan néhány érdekes hír vagy egy-egy PC-s klasszikus konzolos folytatása. Arról már ne is beszéljünk, hogy a TGS-nek komoly jelentőség lehet a jövő évtől, hiszen mint bizonyára tudjátok az E3-n különböző negatív változások fognak beállni, így most a játékostársadalomban nagy kérdés, hogy melyik nemzetközi gamer-kiállítás veheti át majdan az E3 helyét....
Versenyt hirdetnek a világ elit alakulatai között: Egy tevét kell megtalálni a sivatagban. Összegyűlnek a harcosok, elsőnek elindul az amerikai csapat. Eltelik 15 perc, hozzák a tevét. A következő a francia csapat, 25 perc alatt előkerítik az állatot. Most az oroszokon a sor. Elindul a csapat 5 perc múlva hoznak egy kékre-zöldre vert elefántot. A többiek méltatlankodni kezdenek: -Srácok, ez nem teve, ez elefánt! Mire az elefánt: Teve vagyok! Teve vagyok! |
Az oroszok kedven autós játékából, a Lada Racing Clubból hosszú idő után egy újabb videóbemutató érkezett. A kelet-európai autócsodák még mindig legendának számítanak. Amúgy is divat mostanában a régi autómárkák felfrissítése... Szóval, tekintsük meg a játék orosz változatát röviden bemutató animációt!
Mindig örülök, ha egy játék aranylemezre kerüléséről adhatok hírt, hiszen ez azt jelenti, hogy még eggyel kevesebb projekt jutott a DNF vagy éppen a S.T.A.L.K.E.R sorsára. A Namco ma bejelentette, hogy a Sniper Elite című "mesterlövész szimulátorjuk" gyártása végre megkezdődhet, hiszen a Rebellion emberei befejezték munkálataikat a játékon. A történet szerint egy kiváló mesterlövészt fogunk alakítani a II. VH végén Berlinben, akit az amerikai hadsereg egy különleges osztagja bízott meg azzal a "nemes" céllal, hogy még az előtt szerezze meg a nácik titkait mielőtt még azok az oroszok kezébe kerülnének. A Sniper Elite megjelenés a közeljövőben várható PC-re és a jelenleg kapható két vezető konzolra, de sajnos a Namco pontos megjelenési időpontot nem közölt! :(
A Groove Games örömmel jelentette be készülő World War II Combat: Road to Berlin címre hallgató, Unreal motoros első személyű lövöldözős játékát. A gépigényből következőleg (1 GHz-es proci, 256 MB RAM, 32 megás videokártya) valószínűleg nem a harmadik generációs engine hajtja majd. Stephen Moore, egy fiatal amerikai tiszt szerepébe bújhatunk majd. Sztálin seregei már épp Berlin küszöbénél vannak. Hősünk ráébred, hogy a támadás valódi oka, hogy megszerezzék a német nukleráis kutatóbázis anyagait. A feladatunk tehát eljutni Berlinbe, de hamarabb, mint az oroszok. Mindezt tíz szingli küldetésen keresztül, kilenc történelmileg hiteles fegyver segítségével. A játék emellett támogatja a multiplayeres mókákat is, és akár botokat is használhatunk majd. A megjelenés is elég közel van már: szeptember végén (Még nyílnak a völgyben a kerti virágok... - Thanks Petőfi).
Szép jó reggelt! Jöttem be a 82-es trolival az Örsre, a buszon nem volt jó az automata és a sofőr mondta be, hogy melyik megálló következik, elég változatosan. A végállomásnál "További balesetmentes közlekedést és szép napot kívánok mindenkinek! A viszont látásra!" szöveggel köszönt el :) Na mindegy, csak gondoltam megosztom veletek. Egyébként minden kedves regisztrált olvasónkat szívesen látunk a szombati MOM Parkban megrendezésre kerülő Nyílt Napunkon!
Az oroszok és a kínaiak háborúznak. Besorozzák Szását is. Annyira kevés a hadianyag, hogy csak minden második embernek jut puska. Szásának persze pont nem. Kérdi Szása, most mit csináljon? - Fogjál meg egy seprűnyelet, és ha meglátsz egy kínait, tegyél úgy, mintha puska lenne nálad, és lőjj rá! Szása elindul a háborúba, és hogy, hogy nem, meglát egy kínait. Felemeli a seprűnyelet, és kiabálni kezd: - Puff, puff! Kiskínai megáll, körbenéz, megy tovább. Szása kicsit közelebb megy, majd megint: - Puff, puff! Kiskínai megáll, körbenéz, megy tovább. Szása még közelebb megy, és megint "rálő": - Puff, puff! Kiskínai megáll, szarik rá, megy tovább. Szása most már odamegy teljesen mellé, megáll, és most már dühösen: - Puff, Puff!!!! Mire ránéz a kínai: - Mi van vazze', nem látod, hogy tank vagyok?! |
Kedves Olvasóink! Közérdekű információk következnek a GameStar Online oldalain. Felmérések mutatják, hogy jelenleg a nemrég megjelent Half-Life 2 című akciójátékot övezi a legnagyobb érdeklődés még mindig. Ennek következtében kötelességünknek érezzük minden, a játékostársadalmat érintő fontosabb újdonságok közzé tételét... Hagyjuk a rizsát, haladjunk sorjában!
Hirtelen jött egy csomó :D
Épp a anapokban volt szó arról, hogy készülget a világszerte még meg sem jelent Kreed kiegészítése. Közben meg kiderült, hogy suttyomban mégis boltokba került a stuff, csak éppen nem minden országban. Az oroszoknál, illetve néhány európai országban már vígan nyomják a játékosok. De nem is ez a lényeg. Az angol verzió még várat magára, addig pedig érdemes megnézni a GenGamers legújabb videóját. 24MB és kb. 10 percnyi ingame jelenetet hordoz. Erre tessék.
A Microsoft volt oly kedves, és készített 3 teljesen ingyenes pályát a Rise of Nationshöz. Az egyik az olasz reneszánszt hivatott bemutatni, a másikban pedig 5 NATO tagállammal kell bevédenünk Európát az oroszoktól, a harmadik pedig legyen meglepetés. Aki máris töltené le a pakkot, az ide nyomjon.
Szépséges reggelt kívánok mindazoknak, akik ebben a korai órában már fentvannak. Hogy mi várható ma? Jó dolgok... :) Nemkell hírszegénység miatt aggódnunk ma sem, hamarosan meglátjátok mik is lesznek többek közt ma. És ami nem maradhat el:
Az oroszok megveszik a legmodernebb japán láncfűrészt. A leírásból kiderül hogy a géppel napi 50 köbméter fát lehet kitermelni. Elküldik Ivánt az új láncfűrésszel fát vágni az erdőre. Iván sztahanovista élmunkás, normája 19 köbméter fa naponta. Este megnézik, mennyit teljesített - hát csak 12 köbmétert. A főnöke rendesen leteremti, hogy ilyen munka kommunistához nem meltó, holnap szedje ösze magát. Másnap nagyon izzad Iván, de csak 16 köbmétert tud teljesíteni. Harmadnap halálra dolgozza magát, de végül csak 20 köbméter sikerül neki. Szólnak a Japánoknak, hogy ez nem lehet, hibás fűrészt küldtek. Kijön a japán szerelő, és kipróbálja a fűrészt, működik rendesen. Iván nagyot néz és megszólal: - Mi ez a hang, BRR-BRR? |
Remélem mindenki jót aludt és készenálltok a mai rohamra. Mindjárt egy olyasvalamivel kezdünk, ami felborzolja a kedélyeket, illetve a hullámokat... majd mindjárt megtudjátok! :) A legfontosabb: Ne rángasd a kormányt!! :) Ja, a vicc:
Az orosz-japán együttműködés keretében a japánok egy krumplihámozó gépet küldenek az oroszoknak. Az oroszok beöntik a krumplit, és az hamarosan kijön meghámozva. Az oroszoknak nem sikerül lekoppintani a gépet, de azért egy év múlva ők is küldenek a japánoknak egyet. A japán változattal ellentétben ez persze hatalmas. A japánok beöntenek egy csomó krumplit, várnak ... nagy lassan kijön belőle néhány hámozott ... aztán beöntenek még egy csomót, és még, de végül már csak néhány hámozatlan krumpli gurul ki belőle. Hívják az oroszokat, hogy mi lehet a baj. - Mit csináltatok vele? - Beöntöttünk egy tonna krumplit. - Ajaj! Ti agyonnyomtátok Ivánt! Thx to Mantis |
Annyi viszontagság, fordítás, ordítás, szinkron, újra-szinkron, tárgyalás és az oroszokkal történő állandó egyeztetés után végre valahára megérkezetett várva várt kalandjátékunk, a Jazz and Faust. Talán e történet két hőse sem élt át annyi megpróbáltatást, mint amennyit mi magunk szenvedtünk a játék beszerzése és magyarítása körül.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)