Hol érdemes játékot fejleszteni?
Gondolkodtatok már azon, hogy vajon hol a legkifizetődőbb a játéjfelesztés? Itt egy lista az angol és az amerikai bérekről
Gondolkodtatok már azon, hogy vajon hol a legkifizetődőbb a játéjfelesztés? Itt egy lista az angol és az amerikai bérekről
Gondolkodtatok már azon, hogy melyik lehet a világ leghosszabb játékcíme? Legkelendőbb játéka? Itt egy összeállítás
Gondolkodtatok már azon, hogy Uwe Boll hogy képes ilyen sebesen készíteni borzalmas filmjeit? Itt a válasz.
Gondolkodtatok már azon, hogy vajon hogy nézhetnek ki kedvenc játékkaraktereink szinkronszínészei? Itt egy összeállítás.
Rock Band: gitárok, dob, mikrofon. Gondolkodtatok már azon, mi hiányzik? Hát a nők. Legalábbis egyesek így gondolják.
Gondolkodtatok már azon, hogy milyen lett volna a Pac-Man, ha nem futja grafikára? Most itt a válasz.
Ti is elgondolkodtatok már azon, hogy miért nehéz programozni? Többek között azért, mert a szintaxis, az utasítások furcsa nyelven vannak, és ezeket nem könnyű megérteni. Ezen akar most segíteni egy "civil" kezdeményezés, a LOLCODE, amely az informatikai/MMO/chat szleng ismert kifejezéseiből szeretne programozási nyelvet létrehozni.
Állandóan hallani, hogy mennyire káros és veszélyes a mobiltelefonok sugárzása. Az olasz kutatók most más oldalról közelítik meg ezt a károsnak vélt sugárzást. A milánói Fatebenefatelli kórházban néhány fiatalember szolgált kísérleti alanyként abban, hogy megfigyeljék mi történik az aggyal - embereink GSM900-as frekvencián 45 percig szünet nélkül telefonáltak. A várt aktivitást a mozgatóidegek kérgében figyelték meg, amely közel helyezkedik el a fülhöz. Az agy ezen része a külső burokban található, és néhány magasabb rendű képességért felelős. A 45-perces használatot követően a 15 önkéntesből 12 embernek nőtt az elektromos aktivitása az adott agyi területen, és még jó egy óráig úgy is maradt. Nos, hogy mit jelent ez az eredmény? Egyelőre nem tudni. A kísérletet végző tudósok nem tudták megállapítani, hogy ez a stimuláltság káros-e az emberi agyra nézve, azonban véleményük szerint jó esély van rá, hogy pont ellenkezőleg, jótékony hatást fejt ki. Újabb elgondolkodtató: a mobiltelefonunk kinyír minket, avagy erőt ad?
A Trilogy Studios és a Dominikai Köztársaság képviselői közös értekezleten vettek részt, ahol is olyan döntés született, melynek keretein belül egymást támogatják. A fejlesztő végül elpottyantotta első projektje nevét, amely a Daybreakers lesz. Mást azonban semmit nem tudni. Akad ellenben egy elgondolkodtató részlet - anno a Trilogy Studios azt ígérte, hogy az első cím amin dolgozik, egy Unreal Engine 3-as motort használó FPS/RPG hibrid lesz. Nos, hogy ez-e az? Majd kiderül... Addig is a megállapodásokról bővebben itt.
Vasárnapi olvasmányként itt van egy kis elgondolkodtató szösszenet Bad Sector virtuális tollából. Ezúttal a konzolok, azok közül is a Playstation világáról tudhattok meg néhány infót!
Az várható ár azonban csak a kisebb probléma, hiszen az eddigi információk alapján a Sony leendő gépe erősebb hardverrel rendelkezik és némileg többet is tud, mint riválisa, az Xbox 360. Nagyobb probléma, hogy a még most is sokat eladott Playstation 2 léte egy 2002 óta húzódó csúnya per miatt veszélyben forog. Erre tessék » |
No kérem, nem mondhatnám, hogy újdonságról van szó, de a nagy hírezgetés / olvasgatás közben úgy gondoltam nem árt egy kis kikapcsolódás. Chacarron névre hallgat egy videócska, ami szerintem különlegesebb kommentárt nem igényel. A srácnak nemcsak a mozgáskultúráját, de a hangját is érdemes analizálni - hihetetlen, hogy ma mi mindenből lehet pénzt csinálni :P Egyébiránt először azt hittem csak torzítottáka hangját - pontosabban újraszinkronizálták mókás emberek. De nem, a csávó ilyen, ezt a zenét tolja, és máris megvehető egy maxi lemeze, amin ez a "muzsika" van négy változatban!!! Elsőre szánalmas, másodszorra elgondolkodtató, harmadikra már mosolyogsz, negyedikre pedig már nem nagyon bírod ki röhögés nélkül! Erre tessék :)
Olyan szóbeszédek indultak útjukra, melyek azt próbálták elhitetni az olvasókkal, hogy egyes játékfejlesztők igenis arra törekednek, hogy minél többen töltsék le a játékukat illegálisan, kalózmásolat formájában. Ezt azzal próbálták alátámasztani, hogy egy másolásvédelem nélküli játékot sokkal szívesebben másolnak, többen használnak, ami annak népszerűségét is növelheti. Egyúttal nagyobb kedv alakul ki a termék boltban történő megvásárlására is. A botrány legújabban a nemrég megjelent Galactic Civilizations II kapcsán robbant ki, a játék ugyanis valóban nem tartalmaz semmilyen másolásvédelmi eljárást. A fejlesztők egyike egy közleményben cáfolta a fenti állításokat. "A Digg.com állítása szerint azt akarjuk, hogy a Galactic Civilizations II minél inkább elterjedjen illegális úton. Ez egyáltalán nem igaz! Természetesen nem támogatjuk a kalózkodást. Kis vállalat vagyunk, minden bevételkiesés súlyos gondokat okoz. Az egész akkor indult, amikor a vártnál jóval magasabb eladási adatok érkeztek a Galactic Civilizations II kapcsán. Észak-Amerikában tíz nap alatt elfogytaka készletek, a múlt héten a Walmart eladási ranglistájának élén végzett a játék. Ebből egyesek azt a következtetést vonták le, hogy ezt a másolásvédelem hiánya okozta, ami a kalózkodás fellendülését eredményezte. Ez nem erről szól, egyszerűen csak úgy gondoljuk, hogy van más megoldás is a kalózkodás megfékezésére a CD ellenőrzésen, és a DRM megszorításokon kívül is. Egyedi termékkulcsot adunk a játék minden példányához, amelyet opcionálisan felhasználat a vásárló. Ennek fejében ingyenes frissítéseket tölthet le. A licenszünk lehetővé teszi, hogy a játékot több számítógépre is feltelepítsék, az egyetlen megszorítás az, hogy egyszerre csak az egyiken futtatható a program. Mégis, vajon mekkora bevételkiesést okoz az, hogy a vásárlók szeretnék a játékokat hordozható és asztali gépükre is feltelepíteni, de mivel ehhez a lemez behelyezésére is folyamatosan szükség van, inkább úgy döntenek, hogy nem is veszik meg a terméket? Vállalatunk nem csak játékprogramokat fejleszt. Már 14 éve jelen vagyunk a piacon, szoftvereinket mindig is másolták. Nem tetszik ez senkinek, de el kell fogadni, mint az élet velejárója. Nem a kalózkodás megszüntetésére kell törekedni - ez lehetetlen. Sokkal inkább a megfékezésére, és a vásárlók meggyőzésére, hogy érdemes a játékot megvásárolni. A mi legfőbb fegyverünk a folyamatos és rendszeres frissítésekben rejlik. Úgy hisszük, ha vásárlóink számára megkönnyítjük a szoftverek megvásárlását és az ahhoz járó szolgáltatások teljeskörű kihasználását, azzal több felhasználót nyerünk meg az ügy érdekében, mint amennyit elveszítünk a kalózkodás miatt. Tapasztalataink szerint egyre több vállalat ismeri fel, hogy a drákói DRM védelmek és lemezmásolási eljárások használata nem igazán járul hozzá az eladások növekedéséhez. Példának okáért, teljes megdöbbenéssel fogadtuk, amikor az egyik másolásvédelmi eljárással foglalkozó Starforce egy működő linket tett közzé nyilvános fórumán, amely a Galactic Civilizations II torrentjeit tartalmazza. Nem tudom pontosan, hogy amit tettek, illegális-e, de mindenképp kétségbeejtő és elgondolkodtató. Minden szoftvert másolnak, ezt nem lehet megkerülni. (...) A Starforce fórumaira biztos csak azért került ki az a torrenteket összegyűjtő oldal, hogy "bizonyítsák", mekkora kalózkodás folyik körülötte. Az ominózus oldalakat felkerestük és megkértük azok üzemeltetőit a linkek és tartalmak eltávolítására, aminek pár órán belül eleget is tettek. A továbbiakban is folytatjuk majd ezirányú tevékenységeinket."
Az exoSyphen Studios és a Terminal Zero Media bejelentette legújabb játékát. A Hacker Evolutionben egy kellemesen gondolkodtató nyelv fogad majd minket a konzolban, amely mellé egy grafikus interfacet társítanak. A megjelenés után nemsokkal multis kiadvány is érkezik majd. További infó: itt.
A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)
Üdv mindenkinek. Nem tudom pontosan ki látta a "Holnapután" című filmet, de az biztos, hogy tegnap este hasonló események zajlottak le. Nekem végülis tetszett, de azért elgondolkodtató a film - annak ellenére, hogy a nagy okos tudós csávók butaságnak tartják :) Más - remélem többen észrevettétek az új címlapot, és a mi kis dédelgetett meglepinket :D Amennyiben nem, feltétlenül less be ide! Most pedig lássuk a reggeli utáni finomságokat...
Egy kis arab törzs vezetője az USA-ban vendégeskedik. A vendéglátók természetesen meghívják vacsorára is. Mivel az ételek szokatlanul sósak a sejknek, ezért a szolgáját elküldi egy kancsó vízért. A szolga elszalad, majd nem sokára visszatér a vízzel. Mikor elfogy a kancsó, a sejk ismét elküldi vízért, ám pár perc múlva a szolga üres kézzel tér vissza. - Abdullah, te rusnya tevefattya! Nem megmondtam, hogy hozz nekem egy kancsó vizet? Miért nem teljesíted a parancsomat? A szolga térdre esik: - Én próbáltam, ó Fényestekintetű, de sajnos valaki ült a kúton |
Az Ubi Soft kiadta a Myst IV Revelation című kalandjáték előzetesét. Kiváló, rendkívül kidolgozott környezet, ezernyi titokzatos kirakós és elgondolkodtató elem, illetőleg Peter Gabriel misztikus zenéje. Mi kellhet még? Hát egy kattintás alant!
Az a dráááága Ubisoft bemutatta a Myst sorozat következő tagját! A Myst IV Revelation hozza a már megszokott minőséget. Kiváló, rendkívül kidolgozott környezet, ezernyi titokzatos kirakós és elgondolkodtató elem, illetőleg Peter Gabriel misztikus zenéje. Mi kellhet még? Szerintem ez a siker egyik tökéletes receptje :) A honlapján máris megszemlélhetitek az első képet, és az első animációt róla! Erre tessék.
Üdv minden életteli gépezőnek! A tegnapi nap elgondolkodtatott. Mármint ugyebár volt ez az eset a Crytek-kel, vizsgálat illegális szoftverek után, meg ilyesmi. Csak estefele gondoltam bele, ha valami nagyon csúnyát találtak volna, lehet, hogy hónapokkal, vagy rosszabb esetben még tovább csúszott volna a Far Cry megjelenése. Szerencsére ez nem így történt, legalábbis jelenleg így fest a dolog. Azért érdekes, hogy a legismertebb, talán legjobban várt játékok zömével mindig történik valami. Ha nem a forráskódját, vagy alfa változatát csenik el, akkor is van más esély a késedelemre. Reméljük azért ez nem lesz nagyon gyakori... De félre a komolysággal! Lessétek meg Neton mester linkjét - avagy a "kóreai Szalacsi-t", fergeteges! Klikk ide...
Üdvözlet a fentlévőknek! Aki még nem nagyon bír ébren maradni, annak javaslok egy fogpiszkálót a szemhéja alá, mert lesz ma reggel 1-2 érdekesség. Ugyan egyik sem Doom III vagy Half-Life 2 demó, de azért elgondolkodtatóak. :)
Megy az ember az erdőben, egyszer csak hangokat hall, és fényt lát. -Én vagyok a meztelen, csábításom nesztelen. Megy tovább, megint hallja a hangokat: -Én vagyok a meztelen, csábításom nesztelen. Végül odaér a helyszíynre ahol egy gyönyörű nő fekszik a tűz mellett és megint mondja: -Én vagyok a meztelen, csábításom nesztelen, kívánlak oly esztelen. Erre megszólal a férfi: -Én vagyok a f***talan, csábításod hasztalan. |
Üdvözletem mindenkinek. A minap elég szépen alakult a hírzuhatag, és meg kell mondjam, hogy a ma reggeli felhozatal sem szerényebb :) Lesznek letöltések, bejelentések, és minden más, amire érdemes felébredni :) A szemfülesebbek biztosan észrevették már, hogy a jobb oldalunkon megjelent egy játéklista nevezetű stufa. Ez egy olyan... szóval jó dolog - folyamatosan bővül, meg minden :) Használjátok egészséggel. A mai vicc helyett egy eléggé jól sikerült képet osztanék meg veletek, mely valóban elgondolkodtató... másfelől pedig fergeteges :D
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)