[KéPZ] Hellgate: London - a trió
Három vadonatúj kép érkezett a Hellgate: London című első személyű akció-szerepjátékból, mely a Flagship Studios berkeiben készülget.
Három vadonatúj kép érkezett a Hellgate: London című első személyű akció-szerepjátékból, mely a Flagship Studios berkeiben készülget.
Annak idején óriási port kavart a Valve azon bejelentése, hogy ellopták az általuk fejlesztett Source engine forráskódját, s részben emiatt voltak a Half-Life 2 megjelenésének egy éves halasztására. Most úgy tűnik, itt az újabb botrány. A Gamers Witch Jobs információi szerint a játékot fejlesztő Flagship Studios hálózatát feltörték, s így ellopták a forráskódot. Többen is felkeresték Bill Ropert, aki a cég ügyeiben a leginkább illetékes, de sem ő, sem más megkeresettek nem kommentálták a feltételezéseket. Állítólag egy kínai személy törte fel a rendszert, aki jelenleg is árulja egy meg nem nevezett honlapon a kódot. Ha mindez beigazolódik, valószínűleg óriási botrány kerekedik belőle. A Hellgate: London az első projektje azoknak az ex-blizzardos fejlesztőknek, melyek élén Bill Roper áll. Játékukkal az elmúlt két E3 kiállításon is képviseltették magukat. A megjelenési időpont nem ismert, de az biztos, hogy a botrány ebben az esetben is hátráltatja a munkálatokat.
A Crysis bemutatása után az NVIDIA a mai napon bejelentette, hogy a Flagship Studios első alkotása a Hellgate: London is DX 10-es grafikával muzsikál majd, valamint benne lesz az elsők között, amik a Havok FX fizikai motorját használják, melyekhez bizony nagy szükség lesz az NVIDIA GPU-ira. Elmondták, hogy még az E3 ideje alatt láthatunk valamit az NVIDIA-Flagship Studios együttműködésből, vagyis megtekinthetjük, hogy mire képes a Havok FX, megspékelve a Microsoft ShaderModel 3.0-ás technológiájával, valamint a DirectX 10-zel. Bill Roper a Flagship Studios vezérigazgatója elmondta, hogy az NVIDIA tapsztalata nagyot dob a játék minőségén. Technikáinak köszönhetően kevesebbet kell foglalkozniuk a legalapvetőbb dolgok megalkotásával, így több időt tudnak fordítani a játék valódi mivoltjára, megalkotni az effekteket és tökéletesíteni a látványt.
Idén egy kicsit előbb indult az E3... :) Megérkezett a Hellgate: London című szerepjáték E3 előtti videója is. Az alkotást a Flagship Studios fejleszti, s a megjelenési időpontja egyelőre nem ismert. Ám a videó ennél többet is elárul...
Az RPGDot információi szerint Travis Baldree elhagyta a WildTanget csapatát (ott eddig a nemrégiben megjelent FATE munkálatai kötötték le idejét), és csatlakozott a Bill Roper által korábban megalapított Flagship Studioshoz. Egyelőre azt mondják, hogy közösen dolgoznak tovább a Hellgate: London-non, de azért ez sántít egy kicsit - már úgy értem, hogy egy ennyire előrehaladott játék fejlesztésébe már nem igen szoktak bevonni teljesen új tagokat. Tuti, valami más is készül a háttérben...
A Namco és a Flagship Studios ma hivatalosan is bejelentette a fejlesztőgárda első PC-s játékát, a Hellgate: London nevű csodát. Mint ugye az emlékezetes a körülbelül egy hónappal ezelőtt megtudottakból, egy FPS-ről van szó, amelyben gyakorlatilag a Diablo világára építkezve a legfuturisztikusabb fegyverekkel irhatjuk az ellenséget egy poszt-apokaliptikus Londonban. A túlélésért küzdők a földöntúli démonok által megszállt London városából a föld alá menekültek. Apropó, hamarosan beindul a hivatalos oldal is. További infóért erre tessék...
Bill Roper bácsi, a legendás ex-Blizzardos csóka nem is oly régen jelezte, hogy új fejlesztőcsapatot alapított Flagship Studios néven. A Diablo megalkotásának egyik fő vezéregyénisége volt ő, most pedig egy újabb nagy dobásra készül. Ez a Hellgate: London képében manifesztálódott, amiről alig "néhány órája" adtunk hírt. jd ezredes hozzámvágott egy linket, mely a játék első három képződményét példázza. Hogy is mondjam csak... nem sz@rral gurít :P Némi infó található róla itt, ezekből szemezgetek most kicsit:
- gyakorlatilag Diablo, ezúttal FPS nézetben - a világ egy post-apokaliptikus London - valamikor 2006-ban érkezik majd meg - föld alatt, és felett is nyomulunk majd - karakterünket teljesmértékben testreszabhatjuk, részletek ismeretlenek - a legtöbb fegyver futurisztikus lesz - többjátékos módban 16-an, vagy akár 32-en is nyomulhatnak majd - már most gondolkodnak folytatáson, többek között Las Vegas és Róma világábanMint tudjátok, az elmúlt hónapokban kicsit szétvált a Blizzard csapata. Egyes tagok megalakították Flagship Studios-t, mások pediglen a Castaway Entertainment-tet. Ki-ki járja a maga útját, de, hogy mi lesz, még nem lehet pontosan tudni. A The Hollywood Reporter oldalán találhattok egy jó kis irományt, ahol "kiderül", hogy mi vezetett a bomláshoz. Még az is kiderült, hogy az ex-Blizzard csapattagok már keményen dolgoznak új projektjeiken, melyek előreláthatóan a 2005-ben megrendezésre kerülő E3-on látnak majd napvilágot.
Shack-ék számoltak be a nemrégiben kicsit kettészakadt Blizzard csapat terveiről. Bill Roper, David Brevik, Max és Erich Schaefer megalapították új cégüket, a Flagship Studios-t, melynek már a honlapja is beindult. A GameSpot csapata mindemellett még egy exkluzív interjút is szállított, melyből kiderült, hogy a csapat székhelye San Francisco-ben leszen.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)