Így nézne ki a World of Warcraft Unreal 4-ben RTX-szel
A World of Warcraft megjelenése óta eltelt évek során rengetegen próbálták felújítani Azeroth világát, de talán egyik sem volt annyira menő, mint Daniel L. munkája.
A World of Warcraft megjelenése óta eltelt évek során rengetegen próbálták felújítani Azeroth világát, de talán egyik sem volt annyira menő, mint Daniel L. munkája.
Egy végtelenül furcsa történet lezárása lesz a Snyder Cut, vagyis Az Igazság Ligája négyórás változata, és itt most nem a szuperhősök kalandjára, hanem magára a rendezőre gondolunk.
Balázsnak nagyon komoly munkája volt abban, hogy a végeredmény úgy nézzen ki, ahogy.
Maga Bruce Campbell erősítette meg, hogy hamarosan bepörögnek majd a munkálatok a régóta pletykált folytatás körül.
Egy munkával vagy tanulással töltött fárasztó nap után remek kikapcsolódást nyújthat halomra lőni egy jövőbeli megaváros teljhatalmú urának gerinctelen talpnyalóit.
A hivatalos bejelentésekre még mindig várnunk kell, de nagyon úgy néz ki, hogy a vámpírvadász hamarosan munkához lát.
A jelentések szerint nemsokára megkezdődhetnek az HBO Max-ra készülő széria munkálatai.
Az EA-nél prioritást élvez a háborús lövölde fejlesztése, ezért a Criteriont is bevonják a munkába.
A CD Projekt RED alkalmazottait gyakorlatilag két hétig teljesen elvágták saját munkaállomásaiktól.
A Zack Snyder verzió majdnem egy effektek nélküli, jelmezes parádé lett.
A stúdió munkáiból szemezgettünk.
Csak nem akar pont kerülni a New World munkálatainak végére.
A Mission: Impossible sorozat nyolcadik felvonásának munkálatait el kellett csúsztatni, de ennek most semmi köze a COVID-19 járványhoz.
Külön művészeti ágat képviselnek már lassan a gondosan beállított akciófigurákkal készített fényképek, most mi is belefutottunk egy látványos munkába.
Hamarosan beköszönt a naptári tavasz, és beindul a munka - készítsd fel gépedet is!
Kurta kedvcsinálón az Old, ami le se tagadhatná, hogy Shyamalan keze munkája.
A csapat legújabb munkatársa az HBO Watchmen sorozatának hét epizódján is dolgozott.
James Gunn író-rendező jelentette be, hogy az alkotás produkciós munkálatai ezennel befejeződtek.
Stefan Ljungqvist, a Biomutant fejlesztőcsapatának vezetője egy interjúban mesélt a játék munkálatairól, hibajavításról és a pozitív hozzáállásukról.
A magyar videojáték-ipar szereplőivel beszélgettünk az oktatás helyzetéről, és hogy milyen szempontok alapján választják meg a hazai fejlesztők, hogy kivel szeretnének együtt dolgozni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)