A vártnál hamarabb tudhatunk meg többet a PlayStation 5 és az Xbox Series X kapcsán
Így, hogy nem lesz E3, elképzelhető, hogy már hamarabb megtartja bemutatóját a Sony és a Microsoft.
Így, hogy nem lesz E3, elképzelhető, hogy már hamarabb megtartja bemutatóját a Sony és a Microsoft.
Eddig csak pletykálták, most már bizonyítékunk is van rá, hogy a következő konzolgeneráció is részesül a Dead Island 2 zombijaiból. Feltéve persze, hogy végre elkészül.
Az biztos, hogy az Xbox Series X-hez jár majd a feljavított Cyberpunk 2077 élményt, de várni kell rá, és arról továbbra sem tudunk, hogy a PlayStation 5 kap-e egyáltalán bármiféle hasonló, felújított kiadást.
Külső merevlemezen tárolt Xbox One játékainkat még csak újra sem kell telepítenünk, elég átdugnunk az USB-t, hogy gond nélkül elinduljanak az új konzolon.
Most hogy az Xbox Series X és a PlayStation 5 kontroller is megmutatta magát a nagyérdeműnek, a régi kérdés merült fel az energiahasználat kapcsán, a ti véleményetekre vagyunk kíváncsiak.
Még egy Microsoft-exkluzív játék késlekedése sem tarthatja vissza a konzolt.
Phil Spencer szerint egyelőre meglehetősen rugalmasak az új gép árával kapcsolatban, és inkább a kivárásra játszanak, hogy lássák mivel készül a konkurencia.
PS5-re, Xbox Series X-re és még egyéb más platformokra is fejlesztik már a Warframe-et.
A Microsoft a következő generációban sem épít akksit a kontrollerbe, magyarázatot is kaptunk ennek miértjére.
Az elkövető azt állítja, hogy ha nem sikerül pénzzé tenni az ellopott fájlokat, akkor egyszerűen csak kiszivárogtatja azokat az internetre.
A korábbi nyilatkozat után további részletekre kérdezett rá egy felhasználó, jött is a hivatalos válasz.
A Ubisoft volt az első külsős fejlesztőstúdió, aki megerősítette, hogy egy játéka a következő generációs gépeken is menni fog, most egy újabb játékosbarát döntést jelentett be.
A Microsoft elég határozottan nyilatkozott a visszafelé kompatibilitás kapcsán, ugyanakkor a Sony picit elszúrta a kommunikációt.
Egyszerűbb lesz PC-ről az új Xboxra portolni a játékokat, de az új DirectX sok más új GPU-funkciót is támogat.
A mérnökök most azon dolgoznak, hogy akár a 20 évvel ezelőtti játékokon is bekapcsolhassuk az új konzol kínálta auto HDR funkciót.
Az egy terabájtnyi extra tárhelyről futtatott játékainkat ráadásul ugyanolyan gyorsan érhetjük majd el, mint a belső SSD-n lévőket.
A visszafele kompatibilitásról is érkezett pár új infó, és az is kiderült, hogy két konzolgeneráció játékosait engedik egymásnak a multiplayerben.
Nem kell fizetünk majd a szebb látványért és a 60fps-ért.
A Microsoft némileg felfrissített dizájnt alkotott meg az irányítóhoz, amit most közelebbről is megnézhetünk.
Ennyire összetett SoC még egy játékkonzolban sem volt: ARM- és x86-os magokra építő, többszörös CPU-cluster az, amire számíthatunk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)