Project Morpheus - a Sony nagyon komolyan veszi a VR-t
Az SCE vezérigazgatója, Andrew House beszélt a Sony elvárásairól, a virtuális valóság jövőjéről és persze a saját eszközükről, a Project Morpheus-ról.
Az SCE vezérigazgatója, Andrew House beszélt a Sony elvárásairól, a virtuális valóság jövőjéről és persze a saját eszközükről, a Project Morpheus-ról.
A népszerű sorozat otthonául szolgáló kisváros most mindenki kedvenc virtuális üdülőhelye lehet, csak egy virtuális valóság szemüveg kell, hogy hagyhassuk a bút a csudába.
A virtuális valóság éllovasa bejelentette, hogy több mint 100000 devkitet sikerült eladniuk és szépen haladnak a DK2-vel is.
A Google nem szeretné, ha sokat költenénk virtuális valóság szemüvegekre, úgyhogy inkább megmutatja, hogyan csináljunk egyet kartonból. Mondjuk pizzásdobozból.
A virtuális valóság segítségével közelebb kerülhetünk a Westeroshoz, mint eddig bármikor. Az Oculus Rifttel és az Omni VR-tal sétálunk Castle Blackben.
Az Oculus VR alapítója szerint még monitorokon és tévéken sem elegendő a másodpercenkénti 30 képkocka, egy VR szemüvegnél pedig kifejezetten kevés is.
Hiába hagyták ott páran a stúdiót, a Valve továbbra is gőzerővel dolgozik a maga VR szemüvegén, és ahogy az első infókból kiderül, nem is állnak rosszul vele.
Google Glass fejlesztő az Oculusnál, Valve alkalmazott a Google-nél. Folyamatos az átrendeződés a virtuális valóságban, de vajon mikor szállhatunk be mi is a buliba?
Az Oculus és a Sony után a Samsung is belép a virtuálisvalóság-bizniszbe, de ez a VR szemüveg más lesz, mint a másik kettő.
Sülve, főve, rántva és még ezernyi más módon találkozunk a csirkékkel, de még ehhez a kegyetlen sorshoz vezető út sem kellemes, ugyanis kis ketrecekbe zárva töltik addig az idejüket. Ezen segít a virtuális valóság.
Megszámlálhatatlan lehetőséget rejt magában az Oculus Rift, például Game Boy emulátorként is szolgálhat, ha úgy szeretnénk.
A 343 Industries egykori művészeti igazgatója az Oculus VR-hoz igazolt, hogy az Oculus belső fejlesztőcsapatát erősítse.
A hullámvasút és megannyi más virtuális valóságra épülő szimulátort követően itt van a valódi repülés érzetét nyújtó megoldás is.
Néhány fiatal valósághűbb szimulációra vágyott, ezért VR szemüveggel a fejükön ültek fel egy hullámvasútra, hogy tökéletes legyen az élmény.
Unreal Engine 4-re váltott a virtuális valóságot használó Loading Human, de nem ez az egyetlen komoly változás, ami a projektet érinti.
Az Oculus VR felett most összecsaptak a hullámok, de a virtuális valóság éllovasa még így is mer nagyot álmodni. Egy. Milliárd. Játékos.
A Zenimax azzal vádolja az id Software alapítóját, hogy a cégtől való távozásakor magával vitt egy IP-t az Oculus VR-hoz, ami nem az ő tulajdona volt.
Bár az Oculus Riftet eredetileg játékosoknak tervezték, a VR szemüveg sokkal nagyobb potenciált hordoz magában. Akár az élet utolsó napjaiban is.
Az SCE saját virtuális eszköze nem csak egyjátékos módban lesz majd érdekes, hiszen módunkban áll majd multiplayer mókázásra is használni.
Az Oculus Rift első bemutatkozása óta folyik a találgatás: vajon a gaming mellett a felnőtt szórakoztatás jövője is a VR lehet?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)