Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 510

Prince of Persia - Fejlesztői videó magyarul!

Hír | 2008.07.21 15:32

A készítők által tartott hangulatos előadás keretében nyertünk betekintést a legújabb Prince of Persia-ba.

Sony konferencia összefoglaló

Hír | 2008.07.15 22:39

A Sony is letudta a saját konferenciáját, lássuk milyen érdekesség derültek ki a közel két órás előadás alatt!

Cevat Yerli a Game Developers Forum 2008-on

Hír | 2008.04.02 13:45

Cevat Yerli, a Crysis lead-designere is előadást tart a Game Developers Forum 2008 keretein belül.

Bioshock és Civilization MMO?

Hír | 2008.03.27 19:17

A Take Two Interactive vezére, Strauss Zelnick legutóbbi előadásán hintette el, hogy nem kizárt egy Bioshock és Civilization MMO.

Bioshock - így festett a kezdetekben

Hír | 2008.02.21 19:06

Ken Levine, a Bioshock-ról tartott előadásának keretében bepillantást engedett a játék tervezésének korai fázisaiba is.

Electronic Arts: "Elszúrtuk!"

Hír | 2008.02.11 09:13

A D.I.C.E. keretében John Riccitiello egy igen hosszú előadást tartott, melyben belátta, hogy bizony: korábban komoly hibákat követtek el. (Többek között ő maga is...)

[FuN] Játékos félidő

Hír | 2007.11.15 18:29

Egy focimeccs félidejében a kaliforniai Berkeley egyetem csapata érdekes előadással lepte meg a nézőket és az ellenfelet

Loki teszt

Teszt | 2007.10.09 07:38

Diablo nincs többé, üdvözöljük azonban Lokit a színpadon! Vendégművészünk az északi földekről jött el hozzánk, és karaoke előadásában Diablo-számokat ad nekünk elő! Hallgassuk hát „érdeklődéssel”!

[MOVIE] Blacksite: Area 51 teamwork trailer

Hír | 2007.07.13 15:24

Egy érdekes interjú-gamplay keveréket láthatunk a Balcksite-ról Harvey Smith, a főproducer előadásában.

Nintendo, a csiszolatlan gyémánt

Hír | 2007.06.25 13:03

Két éve az E3 rendezvényen az Xbox 360 és a PlayStation 3 első bemutatója után a Nintendo egy szerényebb, ám érdekes előadással tette ismertté a Nintendo Revolution, azaz mai nevén Wii konzolt, amit úgy tűnik anno korai volt temetni.

Crytek prezentáció a GDF-ről!

Hír | 2007.06.05 09:09

Sokak szerint a május 19-én megrendezett Game Developers Forum legizgalmasabb, leglátványosabb előadása a valósághű megjelenítés bemutatása volt a Crytek külföldi és hazai képviselőivel a Crysis kapcsán. Ebből tekinthettek most meg egy hosszú részletet!

Világokat építenek

Hír | 2007.05.19 21:25

A számítógépes játékokkal kapcsolatban annyi kiállítás, nyilvános előadás, konferencia volt már külföldön, minket meg csak evett a sárga irigység, hogy miért nincs ilyen nálunk – mindezidáig. Magyarországon idén először látogathattuk meg a Games Developer Forumot, amelyen a többi előadó között a Crysis-t hegesztő Crytek fejlesztői is megjelentek.

Magyarországra látogatott az internet atyja

Hír | 2007.04.03 15:46

Az internet egyik alapító atyjaként ismert Dr. Vinton Grey Cerf április 2-án tartott előadást a Magyar Telekom és a Magyar Tudományos Akadémia által alapított Mindentudás Egyetemén.

Miyamoto GDC-előadása

Hír | 2007.03.13 09:29

A GDC Awards-on életműdíjjal jutalmazott Shigeru Miyamoto beszédet intézett kollégáinak az idei Game Developers Conference rendezvényen.

[MOVIE] Molyneux a Fable 2-ről

Hír | 2006.08.23 12:19

Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja híresen jó előadásokat tud tartani - szakmai szemmel. Ezúttal a GCDC-n, a Games Convention előtti, fejlesztőknek tartott rendezvénysorozaton beszélt kicsit a Fable 2 harcrendszeréről.

Biteket üldözök, erősítést kérek

Hír | 2006.08.18 10:09

A rendőrség egyre több olyan titkosított adattárolóval találkozik, ami fontos bizonyítékokat rejt, de azokat nem tudják visszafejteni. Matt Sarti nyomozó egy londoni rendezvényen a bűnözők és az informatikai kapcsolatáról tartott egy előadást. Ennek során aggodalmát fejezte ki a titkosított adattároló eszközökkel kapcsolatban. Ugyanis egyre több olyan számítógépet foglalnak le a nyomozók, amelyeken az adatokat a gyanúsítottak titkosítottan tárolják. A rendőrségnek azonban jelenleg nincs joga követelni a titkosítás feloldásához szükséges kódokat. Tovább >>

Előrendelhető az ArchLord!

Hír | 2006.08.08 10:46

A Codemasters bejelentette, hogy előrendelhetővé vált az ArchLord című MMORPG, melynek érdekessége, hogy akik előrendelik alapból helyt kapnak a béta tesztelésen is. Emellett persze megtalálhatók lesznek a csomagban egyéb érdekességek is, mint némi képeslap, vagy a lemezen helyt kap majd az eredeti zene limitált változata, mely a londoni szimfónikusok előadásában került felvételre. Nincs mit tovább mondani, aki úgy érzi, hogy felkészült egy újabb MMO kalandra, az itt előrendelheti saját példányát.

A Titanic producere is beszédet mond

Hír | 2006.07.26 10:51

A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

Az Epic Games megmondja a frankót

Hír | 2006.06.14 18:39

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a tervek szerint a következő hónapban megrendezésre kerülő brightoni Develop Conference rendezvény keretein belül velős előadást tart majd arról, mit is gondol fejlesztőcégük a következő generációs fejlesztési technikákról. Rein beszédének címe "A Studiók vagy felkészülnek, vagy elsüllyednek, ha eljön a következő generációs fejlesztés ideje" címet viseli erős fordításban. Nagyrészt a grafikai tervezésről, illetve az idő és erőforrás-kihasználásról lesz majd szó. Ám a köztiszteletben álló úriember előadása csak egy lesz a sok nagyágyu között. Porondra lép majd Tetsuya Mizuguchi, a Rez ésLumines alkotója; Marty O'Donnell, a Halo zeneszerzője (büntetős); Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja; Andrew MacDonald brit film producer és még sorolhatnánk. A Develop Conference július 12-13-án kerül megrendezésre, amit egy nappal később az ATI által támogatott grafikai fejlesztőnap követ majd ugyanott. További információért látogassatok el a rendezvény honlapjára.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)