Armed Assault GOLD
A Bohemia Interactive Studios az Operation Flashpoint óta leginkább csak katonai szimulátorokat fejlesztett, ám most végre egy játékkal is jelentkeztek a srácok, aminek az angol változata került épp arany lemezre.
A Bohemia Interactive Studios az Operation Flashpoint óta leginkább csak katonai szimulátorokat fejlesztett, ám most végre egy játékkal is jelentkeztek a srácok, aminek az angol változata került épp arany lemezre.
Katonai hírekkel nem igazán szoktunk foglalkozni, ám ezúttal kivételt tehetünk, mivel egy új fejsztés a játékok világából merített ötletet.
Egy új játék készüléséről kaptunk információkat, amiben a Francia Idegen Légió katonájaként kerülünk bevetésre.
A Halo 3 nemrég meghírdetett bétatesztelése miatt hatalmas az érdeklődés, ám van, akinek kérnie sem kellett a részvételt.
Újabb ingyenes stratégiai játék készült el, amiben a jövő katonai haderejének irányítását adják a kezünkbe.
Ma már nem kötelező a katonaság, azonban egy olyan cégnél, ahol háborús játékokat fejlesztenek nem árt tisztában lenni a profi hadsereg mibenlétével. Emellett egy játék akkor lehet igazán hiteles, ha a készítők megtapasztalják azt a miliőt, amelyben a játékok is játszódnak: akit a helikopter zaja megcsap, sosem szabadulhat az élménytől...
Jó reggelt! A tegnap éjjeli hírözön azért maradt el, mert lelkes programozóink már elkezdték a fejlesztést a háttérben. Jah, meg azért is, mert testületileg levonultunk a legközelebbi moziba, és megnéztük Borat, a kazah riporter kalandjait. Nos, csak erősebb idegzetűeknek ajánljuk, de ajánljuk! :)
- Kétéves tengerentúli szolgálat után hazatér a katona, s feleségét egy újszülött társaságában találja az ágyban. - Melyik szemét barátom volt az? - kérdezi őrjöngve - Biztosan Alex, nem? - Ugyan, ugyan - tiltakozik sírva az asszony. - Akkor az a rohadt Steve... - Dehogy. - Fogadok, más nem lehetett, csak az a sunyi Brian... - Nem, drágám. Arra nem is gondolsz, hogy nekem is lehetnek barátaim? |
Milyen jól is hangzik... vagy talán mégse? Mindenesetre a BattleGoat Studios bejelentette Supreme Ruler 2020 címmel új stratégiai játékát, amely mély politikai, diplomáciai, gazdasági és katonai elemeket tartalmaz.
Felkerült az internetre a 300 vadiúj, álleejtősen alázós trailere. A filmet az a Zack Snyder rendezi, aki a Holtak Hajnala két évvel ezelőtti - nagyon jó - feldolgozásáért is felelős, de ha ez nem lenne elég garancia, az alapot Frank Miller, a Sin City képregények alkotójának egy műve szolgáltatja. Annak a háromszáz spártai katonának a történetéről van szó, akik a thermopülai csatában Leonidász király vezetésével hősiesen feltartóztatták a perzsa támadókat. A film másban is hasonlít a Sin Cityre, ugyanis ezt is teljes egészében greenscreen előtt forgatták. Zack Snyder nyilatkozatai - és a trailer - alapján a technika jócskán fejlődött azóta, a látványvilág ennek köszönhetően fantasztikus, és bár a soundtrackre még várnunk kell, az előzetes alatt hallható Nine Inch Nails-muzsika nagyban hozzájárul ahhoz, hogy a videó megtekintése (és az állunk összekaparása) után ez a film legyen a 2007-es év egyik legjobban várt alkotása. Bemutató márciusban - csak győzzük kivárni!
Van még új a nap alatt, ugyanis bejelentésre került a Peacebreakers című 3D-s katonai játék, mely a L'Art és a JoWood Productions közös gyeremeke lesz.
A Tiscali Games elfogott egy nyilatkozatot a Bohemia Interactive Studiosnál ténykedő Marek Spaneltől, melyből kiderül, hogy miért is késik a katonai játékuk.
A Worthplaying információi szerint a nemrég befejezett hazai készítésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játékból jövő héten demó jelenik meg. A tervezett dátum augusztus 22., vagyis jövő kedd. Egyelőre nem tudni, hogy az öt kampány közül melyiket próbálhatjuk majd ki. Egyébként a 2007-ben játszódó történet egyre inkább hasonlít a valós eseményekhez. A terrorizmus odáig fajul, hogy sem az Egyesült Államok (hehe), sem az ENSZ vagy a NATO nem képes már lépést tartani a visszaszorításával. Ennek hatására aztán a nyugati nemzetek megalapítáj a Joint Task Force antiterrorista szervezetet. Ezt a katonai csapatot kell majd irányítanunk. A végleges játék megjelenése szeptember közepén várható.
Szép jó napot! Elnézést kérek mindenkitől a késedelemtől, de halaszthatatlan személyes bankügyek jöttek közbe, no meg amúgy is hétfői uborkaszezon van még mindig. Azért akad itt egy, s más.
A katona éjszakai őrségben áll. Egyszer csak zörgést hall: - Állj, ki vagy? - Anyád a demizsonnal. - Anyám, állj! Demizson, tíz lépést előre! |
Az Undercover: Operation Wintersun egy kalandjátéknak ígérkezik, mely a második világháború idejébe kalauzolja vissza a játékosokat. Ebben a játékban feldolgozásra kerül a témával kapcsolatba a "mi lett volna a ha" gondolat, így szörnyű dolgokra bukkanhatunk a kalandok során. 1943: Dr. John Russell fizikust az MI6 Berlinbe küldi, hogy a nációk készülő szuper titkos fegyveréről adatokat szerezzen. Mint ahogy az kiderül a fegyver elpusztíthat bármit, így ha az elkészül, akkor a nácik elérhetik a hőn áhított világuralmat. Ennek érdekében sürgős beavatkozásra van szükség! Bár karakterünk nem egy képzett katona, azért remekül teljesíti majd feladatát, a külöböző német bázisokra való bejutáskor való dokumentumok megszerzése és a titkos adatok nem menekülhetnek emberünk elől. Az Anaconda igérete szerint ez a játék is még szeptember végén megjelenik. Addig is megpillantható a játékból kettő darab új kép.
Az Eidos újabb trailert adott ki a Just Cause című akció/kalandjátékából, mely szám szerint már az ötödik. A játékban egy különleges katonát alakítunk, melynek erőit az USA titkos kormányügynöksége visszahívja, amely San Esperito korrupt kormányát akarja megdönteni. A megszerzett információk alapján a Dél-Amerikában található államnak rengeteg fegyvere van, mellyel totális pusztítást idézhet elő. A mi feladatunk ezen fegyverek hatástalanítása, hogy megóvjuk a világ békéjét. A játékban több, mint 250.000 hektárnyi terület járható be, igénybevehető több mint 100 különféle jármű egy óriási, gyönyörű világban. Az érdeklődők innen tölthetik a legfrissebb filmet.
A DIRT: Origin of the Species egy külső nézetű akciódús kalandjáték, melyben keveredve találjuk meg a telekinézis képességét és a különböző fegyverek armadáját, amikkel különböző mutánsok ellen kell küzdenünk. A játékos Dirt bőrébe bújhat, aki egy tizenéves leányzó, különös képességeire lesz figyelmes, melyek segítségére lesznek, hogy megmentse az emberiséget, az ártatlanokat, mielőtt a kormány és a mindenféle titkos ügynökök elhallgattatnák a világot. Na már most ennek a játéknak ismertették, hogy mégis milyen főszörnyekre kell számítanunk, és a képeket elnézve nem kis mezei zombikról van szó: Arklight: Valaha katona volt, ám egy a Közép-Keleten fellángolt tűzharcban meghalt. Testét újraalkották, így most már sokkal inkább gép, mint ember és a józan eszét egyre inkább elvakítja a halála okozta fájdalom és szenvedés. Joshua: Egy holografikus lény, mely az 51-es körzet operációs magját védi. "Személyében" egy zavarodott, ám brilliáns programozó elméje mutatkozik meg. Ez a lény minden ellenfelét levadássza elektrosztatikus támadásaival. Az egyetlen esély a megsemmisítésére, ha elpusztátják az áramforrásokat. Stinger: A Stinger egy kereső és megsemmisítő jármű, mely különleges stabilizátorainak köszönhetően a leglehetetlenebb helyzetekben is órisái sebességekre képes, valami a földönkívüli technikával felvértezve, vízhűtéses gépfegyverevével és nano-replikáló rakétáival igazi halálos ellenfél. Z208: Az 51-es körzet első teljesen önálló gépezete, melyet mozgóegységnek terveztek, hogy bármilyen harci szituációban megállja a helyét. Különböző rakétáinak köszönhetően mindenféle ellenséges célpontot képes megsemmisíteni, valamint különleges pajzsának köszönhetően az általános fegyverek teljesen használhatatlanok ellene.
Egy a Yahoo rendszerén keresztül terjengő hír szerint szombaton letartóztattak két tinédzsert, akik még május 3-án Marylandben loptak el egy laptopot, mely 26.5 millió veteránról és katonai alkalmazottról tartalmazott adatokat. A Rockville-i 19 éves Jesus Alex Pinedat, és a szintént Rockville-i 19 éves Christian Brian Montanot letartoztatták a lopással kapcsolatban, valamint összefüggésbe hoztak az üggyel egy fiatalkorút is, akinek büntetése még el nem döntött. A gépet azóta már június 28-án az FBI-hoz jutatta egy ismeretlen személy, aki 50,000 dolláros jutalomban részesült.
Rengeteg önálló működésre képes robotot mutattak már be, és most egy újabb, igen figyelemreméltó darabbal találkoztunk. Ezúttal egy négykerékmeghajtású robotról van szó, amely a földön közelekedik. A MacroSwiss által gyártott Spybot 4WD-nak különleges kiképzésű kerékrendszere van, amelynek hála bármivel megbírkózik.
A gépzetet egy németországi katonai bázion tesztelik - az eredmények szerint a robot maximális sebessége eléri a 10 kilométer per órát, és ezt egyetlen akkutöltéssel négy órán át képes tartani. Megmássza a 45 fokos emelkedőket, átverekszi magát a vizen és a sáron is. Kibírja és azonnal tovahalad, ha 10 méterről a földre esik, továbbá két nagyfelbontású kamerával is fölszerelték. A Spybot 4WD katonai célokat (is) szolgál majd, ugyanis fegyvereket is képes hordozni és működtetni, így nem csak megvédeni képes magát azoktól, akik fülön csípnék mint otthoni játékszert, hanem akár támadó eszközként, vagy felderítőként is bevethető. Különleges képességei miatt azonban valószínű, hogy mentőakcióknál és katasztrófáknál is alkalmazzák majd.Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.
A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)