A videojátékokból származó bevételek 80%-a a digitális értékesítésből származik a briteknél
Ezzel szemben továbbra is sokkal többen vesznek dobozosan játékot.
Ezzel szemben továbbra is sokkal többen vesznek dobozosan játékot.
Jason Momoa lenyűgözte a közönséget, végre egy sikeres DC mozinak örülhetünk.
Mivel a Foot Pong bevételt hozott a Targetnek, az Atari akcióba lendült.
A stúdió remek évet zárt, köszönhetően a battle royale őrületnek. És igen, jól olvassátok: profitról van szó, nem bevételről.
Úgy tűnik, hogy érdemes volt a Warner Bros.-nak bizalmat szavaznia James Wannak, ugyanis az Aquaman szépen gyűjti a bevételt és a spekulációk szerint meg sem állhat egy nagy mérföldkőig.
A PlayerUnknown's Battlegrounds iOS verziójának végre sikerült megelőznie a Fortnite mobilos adaptációját.
Egyre jobban teljesít a vállalat a digitális eladások tekintetében, és bár imádjuk utálni a digitális extrákat, valamiért mégis vesszük őket.
Az árbevétel mindössze 30 százalékát teszik ki a GPU-k, az AMD részvényárfolyama pedig nagyjából 28 százalékot zuhant.
Egy, több mint húsz indie fejlesztő véleményét bemutató cikkből kiderül, hogy a Valve szolgáltatása csak nagyon kevés fejlesztőnek nyújt valódi segítséget, a többieknek pedig szinte semmit nem adnak a bevételekből levett százalékért cserébe.
A Call of Duty: Black Ops 4 legújabb kozmetikai cuccaiból befolyó minden bevételt egy veteránokat segítő szervezetnek ad az Activision.
Hatalmas növekedésen ment keresztül a már amúgy is igen népszerűnek mondható online építgetős játék.
A Marvel mozija mind Amerikában, mind világszerte a történelem negyedik legjobban kereső filmje lett.
Bár a nyitóhétvégét megnyerte, a számok alacsony bevételeket vetítenek elő.
Értekezzünk kicsit a filmes bevételek számításáról, a nyitóhétvégék fontosságáról és persze, hogy mikor örülhet egy stúdió a számokat elnézve.
A legújabb előrejelzések szerint kiválóan nyithat a Sony Pókember spin-offja.
A Bosszúállók: Végtelen háború és a jövőre érkező negyedik Bosszúállók film nem kevés bevételt jelentettek a színésznőnek.
A kiadó nem csak azt nézi, mennyi bevétel jön, hanem azt is, hogyan értékelik a kritikusok a játékait.
Az Egyesült Államokban immár több mint 700 millió dollárt termelt a film.
Két éven belül pedig még akár a 30 százalékos növekedés is elképzelhető.
Már idén is elképesztően megnőtt a zsáner által termelt profit a tavalyi évhez képest.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)