Call of Duty: Advanced Warfare - vulkánkitörés is nehezíti a harcot
Az Advanced Warfare-ben ismét lesznek olyan meccs közbeni események, amik átalakítják a harcteret, vagy változtatnak a körülményeken. A Recoveryn egy vulkán fog kitörni.
Az Advanced Warfare-ben ismét lesznek olyan meccs közbeni események, amik átalakítják a harcteret, vagy változtatnak a körülményeken. A Recoveryn egy vulkán fog kitörni.
Az Activision máris bejelentette a Call of Duty: Ghosts második DLC-jét, ami különösebb meglepetést nem okoz, de legalább felrobbanthatunk egy vulkánt, és folytatódik az Extinction.
Danny Trejo bárkivel és bármivel képes harcolni. Most akkor legyenek vulkáni zombik kibelezve, olyan úgysem volt még...
Hollywood, reflektorfény, felhőkarcolók, vulkánok, és még több zombi. Ismét változatos DLC-vel rukkolt elő a Treyarch.
A mentőalakulatok abszolút vezetőjeként rajtunk múlik a természeti erőktől és balesetektől sújtott városok és emberek sorsa a legújabb Emergency epizódban.
Egy kis angol cég, a Nice Technologies fejlesztése az egyszerű, de egyre sikeresebb mmorts, a Picaroon.
Talán kevesen ismeritek, de a Picaroon egy vérbeli mmorts
A vulkáni felhő immáron beborított minket is...
Nincs ebben a pillanatban olyan MMO, ami népszerűbb sorozatból készülne
Már olvastunk róla, már láttunk róla képeket, de mozgás közben még nem biztos, hogy láttuk, hogyan változik majd meg örökre a WoW 2010-ben valamikor...
Vulkánkitörés, homokvihar, mozgó gleccserek. Megtekintésükhöz fel sem kell állni a számítógép elől, a Google Earth helyettünk is közelmerészkedik.
2002. december 13-a után hihetlen hírről beszélhetünk a Trek-rajongók körében. Az Enterprise után senki sem tudta, tudhatta, hogy mi történik majd, lesz-e még új sorozat, vagy új film. Néhány hónapja kapott szárnyra egy olyan pletyka, mely szerint lesz következő film, amely pedig a The Original Series-t alapul véve James T. Kirk kapitány és első hegyesfülű barátunk, Spock első találkozását mutatja be. Nos, a sztorit illetően egy darabig még várnunk kell a forgatóköny-darabkákra, azonban a Star Trek 40. születésnapját ünneplendően előállt egy gyönyörű képecskével, és némi bizonyítékkal. Van élet a Nemesis és az Enterprise után, készül a STAR TREK XI, a tizenegyedik mozifilm!!!
Noha arról továbbra sincs információ, hogy pontosan miről szól a legújabb mozifilm, vulkáni logikával okoskodva feltehetően nem a TOS-érába kapcsolódik vissza ez a rész. Talán eljött az ideje a Voyager és a DS9 szereplőinek? Talán Enterprise-filmet láthatunk majd? Esetleg amolyan "vegyes" történetnek nézünk elébe? Netán az fordulna elő, hogy tényleg Kirk és Spock találkoznak a filmvásznon? (talán erre bizonyíték a fenti kép kék és sárga színe? kék, mint tudományos tiszt, sárga mint parancsnok?) Rengeteg és rengeteg kérdés. Ami jelen pillanatban biztos az az, hogy a rendezők J.J. Abrams és Damon Lindelof, a Star Trek XI pedig valamikor 2008-ban robbantja be magát a mozikba. Az első és eddigi egyetlen ajándék képecske némileg fentébb cibálható. Update: J.J. Abrams nyilatkozatot adott egy TV showban, amelyben új filmjéről is kérdezgették. Abrams úgy szólt, véleménye szerint a TNG-filmek iszonyatosak voltak, és úgy gondolta, nem szívesen csinálna filmet a DS9-ból vagy az Enterpriseból. Amikor erre azzal kérdeztek vissza, hogy "és a Voyagerből?", arra is csak azt felelte: abból sem igazán. E szerint úgy tűnik, mégis csak Kirk és Spock Csillagflotta-akadémián való találkozását kapjuk filmvászonra. Abrams elmondása szerint a forgatókönyv fele kész, és hihetetlenül izgalmas lesz. Nos, nekem személy szerint vannak kételyeim, de azt hiszem ezzel nem vagyok egyedül. Azonban sokak mellett én is remélem, hogy tényleg leesünk majd a székről. Abrams reményei szerint pedig korábban mint sem gondolnánk, elmondása szerint ugyanis ha a Paramount belemegy, korábban jöhet a Star Trek XI.A Codemasters legújabb közleménye alapján, az egyébként 2006 Februárjában megjelenő új üdvöskéjük, vagyis a Toca Race Driver 3 lesz minden idők egyik legrealisztikusabb autós játéka, már ha az autók amortizációs fizikáját nézzük. A készítők elmondása szerint az új fizikai motor 100-szor! több sérülést tud megjeleníteni, mint az eddig használt. Ha hihetünk az ígéreteknek, akkor minden egyes lökhárító, spoiler vagy éppen gumiabroncs egészen másként fog sérülni a versenyek alatt, így még egy egyszerű padkázásnál is vigyáznunk kell majd a gumi épségére vagy máris figyelhetjük majd képernyőnkön a kerékről leválló vulkanizált darabokat. Nagyon ígéretesnek hangzik ez a minden idők legjobb törésmodellje, de lehet, hogy ehhez még lesz egy pár szava a GT Legends-nek is. Thanks GH.
Ez a film a Lionhead Studios berkein belül készülő játék a Black and White 2 "Making of" sorozatának második darabja. A Black and White 2-ben helyet kapnak újabb Miracle-ök, mint a földrengés és vulkán, mely hatalmas lávafolyamokat eredményez; új típusú fegyverek, különböző eszközök a lények tanítására; egy időjárás rendszer, esik, havazik. Nézzétek meg, kihagyhatatlan darab.
Tegnap este pottyant a ládámba egy levél, melyből kiderült, hogy a Az Invictus Games és a Project Three Interactive egy közös fejlesztésű ingyenes kiegészítőt adott ki a Cross Racing Championship 2005-höz. Apróbb hanghibák javítása, Windows 64-bites támogatás és új játékmódok, valamint pályák. Vulkáni szigetek, jeges tavak, Return The Flag, Jamboree és Destruction mód. Mindez akár multiban, All Seeing Eye-on keresztül. Továbbá fontos kiegészítés, hogy egy autóépítő-kitet is kaptak a rajongók. Az imént említett tartalmat elérhetik a CRC 2005-tulajok az Invictus LIVE! segítségével, amely innen ingyenesen letölthető.
A Serious Sam 2 honlapja mintha egy kicsit frissült volna. A történet szerint 40 szinten kell majd magunkat keresztülrágnunk, amelyet 7 nagy környezet között osztottak szét. Így leszünk majd dzsungelben, mocsárban, tundrán, futurisztikus városban, vulkanikus planétán, szóval elég széles skálát járhatunk majd be. Ehhez kapunk mintegy 45 féle ellenséget, s mindezt megfejelték némi járműhasználattal és valós fizikával, ami által, ha mindent összevetünk, az előző résznél százszor komplexebb játékot kapunk. A megjelenés még mindig őszre tehető.
Pár napja már írtunk a Star Wars: Battlefront II-ről, azonban a mai napon is érdemes megemlíteni a drágaságot. A hivatalos oldal saját bevallása szerint órákon belül, még ma rengetek screenshotot fog leközölni, érdemes lesz figyelgetni. Ezen kívül pár infómorzsát is meghagytak nekünk azok a fránya varjak, akik a nagy részét nem átallották felcsipegetni. Amit tudni most: a játék erősen hajt a szingli részre is, nem csak multi-mókát kapunk a pénzünkért. A 12 játszható bolygó mindegyikén csak egy pálya lesz, elősegítendő a változatosság érzését. S hogy a filmes akutalitásokhoz is kötődjünk, a játékban pár bolygót eddig nem láthattunk, majd az új moszifilmben (például Utapau, General Griveous rejtekhelye, vagy Mustafar vulkanikus világa, ahol Anakin véletlenül hozzáér a forró kávéfőzőhöz, így szerezve maradandó égési sérüléseket). Summa summarum: tessék nagyon sasolni ma a fenti linket!
A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)