[KéPZ] Frissítés @ 0802
Mostani képfrissítésünkhöz nagy segítséget nyújtott a tiscali.cz, úgyhogy thanks jd! Nektek pedig kellemes böngészelődést!
Mostani képfrissítésünkhöz nagy segítséget nyújtott a tiscali.cz, úgyhogy thanks jd! Nektek pedig kellemes böngészelődést!
A Seriously! fórumain található egy új bejegyzés, amelyben igen fontos információk találhatók a Serious Sam 2 készültségi állapotára, valamint a demóra vonatkozóan. Két kipróbálható változat is lesz, egyik PC-re, másik Xboxra. A PC-s a teljes játék előtt jön ki körülbelül egy hónappal, míg az utóbbi a megjelenés után fog debütálni. Ezen kívül a belsős illető elárulta, hogy bizonyos exkluzív előrendelések esetén a szerencsések egyedi Greg Horn keze által készült illusztrációkat kaphatnak ajándékba "limitált edisön" címszó alatt, ám ez minket annyira nem érint. Egyébként konkrét megjelenési időpontról nem esett szó.
Megérkezett a következő gigantikus méretű képfrissítés. Kicsit nehezen landolt a szerverünkön, de megérte szenvedni vele :) Ne fáradjatok... harminchat játékról, 622 új képről van szó, amik összesn körülbelül hatvan megát nyomnak. Ne hari, de nem volt kedvem névsorba rendezni őket...
Pár új kép jelent meg a Komoly Sam 2-ből. A shotok szerintem elég jól néznek ki, bár némelyikek között grafikai megjelenítésben mérföldek vannak. Hát nem tudom melyiknek higgyünk. Mindenesetre aki szerette az 1-et, az reméljük ebben a részben sem fog csalódni, ugyanis az alapkoncepció (a "megyek oszt ölök") megmaradt.
Már biztos hiányoltátok az elmúlt napok képeinek összefoglalóját. Íme hát!
A Serious Sam 2 honlapja mintha egy kicsit frissült volna. A történet szerint 40 szinten kell majd magunkat keresztülrágnunk, amelyet 7 nagy környezet között osztottak szét. Így leszünk majd dzsungelben, mocsárban, tundrán, futurisztikus városban, vulkanikus planétán, szóval elég széles skálát járhatunk majd be. Ehhez kapunk mintegy 45 féle ellenséget, s mindezt megfejelték némi járműhasználattal és valós fizikával, ami által, ha mindent összevetünk, az előző résznél százszor komplexebb játékot kapunk. A megjelenés még mindig őszre tehető.
Újfent dicső összeállítás érkezett a mai délelőttön. Most sem húzom az időt, irány nézegetni jól!
Már egy jó ideje semmit sem lehet hallani a Serious Sam 2-ről (igen, a tényleges második részről, lévén az első kettő azonos enginere épített őrület volt). Most azonban, a Seriously! fórumain feltűnt egy kis scannelt hirdetés a Computer Games Magazine jelenlegi számából: a totálisan titokzatos, szinte semmit sem mondó oldalon egy érdekes infó található: a május 3-án megjelenő számban már benne lesz! Az is biztos tehát, hogy az idei E3-on is mutogatják majd. Várjuk az első infókat és képeket.
A Serious Sam 2 fejlesztő-csapata tartja jó szokásait, és minden hónapban újabb sorokkal frissíti honlapját. Ezúttal a Crumb Rendrering Systemről olvashattok az írásukban -melyet a Croteam egyik ügyeskezű szobrásza ütött össze-, egész pontosan ezen a helyen!
Végre megérkezett a Serious Sam 2 hivatalos GDC-s trailere! Az eddigi silány minőségekkel szemben ez pompásan mutatja be azt a 2 perc 41 másodpercet, amit mindenkinek látnia kell. A szép képnek viszont megvan az ára: valóságos óriásként tombol a többi film között, hiszen a maga 118 megájával az extranehézsúly határait karcolgatja. Ennek ellenére megéri letölteni, amihez csupán ide kell ellátogatnotok.
Nos, gondoltam nem próbálok becsapni senkit a mai napon, bár sok érdekesség akadt :) Inkább csak összegyűjtök néhány okosságot :) Íme:
Nem, annyira sajna nem kell örülni. Ez csupán a minap előkerült kamerás Serious Sam 2 trailer valamivel jobb minőségű változata. De azért gondotam vasárnap ez is jó lesz :) Még annyit megemlítenék, hogy ez a teljesjogú Serious Sam 2, annak ellenére, hogy már a harmadik résznél tartunk...
Szép naposat mindenkinek. A minap ugyan nem érkezett olyan sok érdekesség a GDC-ről, mégis úgy vélem, hogy a Serious Sam 2 felkeltette a nagyérdemű figyelmét :) Kiváncsi vagyok azért, hogy az elkövetkezendő két napban milyen finomságok érkeznek még San Jose-ból, a shownak helyt adó városkából. Sajnos arra nem igan számíthatunk, hogy Half-Life 2, Doom III, vagy S.T.A.L.K.E.R. demó érkezzék, dehát ez van...
Kovács tizedes meghal és az ezredes magához hívat egy futárt. Megkéri, hogy látogassa meg az elhunyt feleségét és finoman közölje vele a szomorú hírt. A futár kimegy, kopog az ajtón, mire kijön egy nő: - Kezét csókolom, özvegy Kovácsné? - Nem. - De! |
Erre már tényleg nem is mertem gondolni :) Biza, az első videó is befutott a Serious Sam 2-ről. Noha még mindig nem beszélhetünk teljes értékű matériáról, tudván, hogy ez is csak egy kézikamerás felvétel. Azért a GameSpot csapata mindent megtett, hogy jó szögből vegyék fel :) Íme:
Megérkeztek az első fényképek Serious Sam 2-ről. Természetesen a GDC-n tartott prezentációról sunnyogtak ki, ahogy azt elvárhattuk :) Bár még elég rossz felbontásúak, már most látszik, hogy megint iszonyat jó munkát végeztek a fejlesztők. Lessétek meg mindet:
A HomeLAN csapata is ellátogatott a GDC-re, és természetesen ők is tolták egy rakat játékkal. Első választásuk a Serious Sam 2-re esett. Nos, ahogy vártuk, újabb gyönyörű effekteket alkotott a fejlesztő gárda, de nem is ez a lényeg. Elég sok infó is kiderült a stuffról. Lássuk csak: A játék PC-re és Xbox-ra egy időben, valamikor még ebben az évben jelenik meg a Take Two gondozásában. Körülbelül 30 pálya áll majd a gyilokra vágyók rendelkezésére (ez egyben azt is jelenti, hogy a játék nem lesz alacsonyabb árkategóriás, mint ahogy a korábbi részek voltak). Jelenleg gőzerővel dolgoznak az egyjátékos módon, persze a multi játék sem maradhat ki belőle. Ja, és igen, ebben is lesz co-op mód, vagyis akár többen is végigvihetjük majd egymást segítve a single-player pályákat.
A Croteam oldalán megjelent egy kis infó, a fejlesztés alatt álló Serious Sam 2 szerkesztőjéről. A csapat fejének elmondása szerint az első rész editorjához képest óriási előrelépést tettek. A korábban csak Serious Tools-nak nevezett program mára már Serious Real-Time Tools (tm) nevet viseli. Ezt pedig azzal érdemelte ki, hogy ez az első olyan editor, mely valós időben legenerál mindent, amit csak leteszünk a pályára. Amint egy fényt elhelyezünk, megvilágítja a terepet, egy szörny letétele után megindul maga útján, és így tovább. Így aztán minden lelkes pályakészítő sokkal precízebb módon alkothat. Érdekesnek ígérkezi :)
Hát ennek mindenki csak örülhetne... egyenlőre arról van szó, hogy a drága fejlesztők arra az elhatározásra jutottak, megmutatják a világnak mit is tud a Serious Sam 2. Hogy ezt mikor teszik meg, azt nem árulták el, de megígérték. :) Maga a játék, melyet azthiszem nem kell bemutatni 2004 második félévére készül majd el, ha nem jön közbe semmi gubanc. Ha valaki tovább szeretni informálódni, látogasson bátran el ide.
A Dán Retel.dk honlapra felpakoltak néhány mérési adatot, az ATI legfincsibb gyöngyszeméről, az R300-as forradalmi áttörésről. A tesztprogramok között található az AquaNox, a Quake 3, valamint a Serious Sam 2, a tesztrendszer pedig egy AthlonXP 2000+, a maga kis PC2700-as 512MB memóriájával. Érdemes megszemlélni... igencsak tanulságos!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)