Assault on Dark Athena - Elkészült az első javítás
A minap megjelent Assault on Dark Athena első tapasza már meg is érkezett.
A minap megjelent Assault on Dark Athena első tapasza már meg is érkezett.
Az Atari és a Starbreeze fórumokon lázadnak a vásárlók, mert szerintük túl szigorú a védelem.
Az IGN jóvoltából megnézhetjük, miféle változásokat eszközöltek a felújítás alkalmából a Tigon programozói.
Javában dolgoznak a Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena első bővítményén, megjelenése után multiplayer pályákkal színesítik.
A tegnapi multis jó hír után ,itt a következő örvendetes tény az Assault on Dark Athena kapcsán.
A hamarosan megjelenő Assault on Dark Athena, az eredeti tervekkel ellentétben, mégis kap multi támogatást.
Elérhető a Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena demó, de egyelőre csak az Xbox 360 tulajok számára.
A Chronicles of Riddick második epizódját nézhetjük meg futás közben.
A Starbreeze Studios multiplatform alkotása lassan elnyeri végleges formáját, amire a megjelenési dátum lehet bizonyíték.
A napjait függetlent csapatként tengető Starbreeze Studios pénzügyi helyzete egyelőre stabil, veszteségről szó sincs.
Vin Diesel neve a játékiparban már legalább olyan jól cseng, mint Hollywoodban, erre igyekszik rátenni még egy lapáttal.
Márciusban esedékes a Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena demonstrációs verziójának megjelenése.
A 2004-es esztendő meglepetésjátéka jövőre felújítva és kibővítve tér vissza, mégsem tekinthető igazi folytatásnak.
A Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena tízórányi izgalommal várja kedves Riddick szimpatizánsait tavasszal.
Az Atari jóvoltából Riddick visszatér, és nem csak egy egyszerű remake lesz az Assault on Dark Athena.
A 2005-ös Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay konzolokra írt felújított változata már csak kiadóra vár.
Az Activision bejelentette, hogy nagy összeolvadásuk miatt számos készülő Vivendi játéktól meg fognak szabadulni.
Hamarosan végre megjelenhet a nagysikerű Chronicles of Riddick full HD minőségű, kibővített változata.
A néhány hónapja az EA-tól kiváló Mark Skaggs a Battle for Middle-Earth rá eső munkálataival kapcsolatos feladatai végeztével, úgy tűnik visszatér a játékiparba, csak épp másik cégnél. Az EALA alelnökével, Rick Giolitóval (Medal of Honor), és a a VUGames-ből ismert Michael Pole-lal karöltve megvásárolták az UnrealEngine 3 játékmotort és alapítottak egy új fejlesztőcéget Trilogy Studios névvel, és santa monicai székhellyel. A 2,9 millió dollár tőkével rendelkező cég a Medal of Honor, a The Chronicles of Riddick, a The Hulk, az Aliens vs. Predator, a No One Lives Forever, a The Lord of the Rings, a Command and Conquer, a The Simpsons, az Empire Earth, a NASCAR és Knockout Kings játékok, illetve játéksorozatok munkálataiban részt vevő neves fejlesztőket gyűjtött maga köré. A csapatnak jövője így aztán eléggé megalapozott. Elég csak arra gondolni, hogy a vezetők játékiparban eltöltött tapasztalat összességében eléri a száz évet, és a jóvoltukból több mint négymilliárd dollár bevételre tettek szert az eddigi vállalatok, ahol korábban dolgoztak.
Az Activision, Inc. bejelentette, hogy leszerződtette a díjnyertes filmzene szerzőt Graeme Revell-t, hogy ő komponálja meg a Call of Duty 2 és a Call of Duty 2: Big Red One zenéjét. Revell, aki több híres filmnek komponálta zenéjét, mint a Sin City és a Chronicles of Riddick, ezen alkotásában egy élő zenekart kíván debütáltatni. A Call of Duty 2 megjelenése idén év végén várható, mind PC-re, mind konzolra, míg a Big Red One sajnos csupán konzolon lesz elérhető.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)