Crysis Warhead - Futni fog egy százezres PC-n!
Cevat Yerli a PC Games és a PC Gamer stábjaival osztotta meg, hogy milyen gép szükségeltetik a stabil futtatáshoz.
Cevat Yerli a PC Games és a PC Gamer stábjaival osztotta meg, hogy milyen gép szükségeltetik a stabil futtatáshoz.
A PC Gamer legújabb száma lerántja a leplet a Valve által tervezett Team Fortress 2 fejlesztések egy részéről.
A PC Gamer magazin novemberi számában bukkantak fel az első hivatalos információk a Half-Life 2: Episode 3-ról.
Mint arról egy tegnapi hírben szó volt, a PC Gamer beígérte, hogy júliusi számában új infók látnak napvilágot a Duke Nukem Forever-ről. Azonban kiderült, hogy ez mégsem egészen így van.
A PC Gamer aktuális száma lerántotta a leplet a Mad Doc Software legújabb stratégiai játékáról.
A Future Publishing kiadó, amely olyan magazinok publikálásáról híres, mint az Edge, az angol PC Gamer, vagy amerikai Official Xbox Magazine a Gamasutra jelentése szerint hatalmas veszteségeket termelt és nagyon kevés profitot hozott. Az adófizetés előtti veszteségeik nagyjából 96 millió dollárra rúgnak.
Az ehavi PC Gamer UK szerint a BioWare eddig csak Xbox 360-ra bejelentett sci-rpg-je, a Mass Effect mégiscsak lesz PC-re.
Alyx él! - még szép! Ám ez nem elég új információnak: a Steampowered fórumain azonban ennél többet is megtudhatunk a Half-Life 2: Episode Two kapcsán, amelyek szintén a PC Gamer magazinból származnak (Thanks GGMania) Vigyázat! Lelőjük a poént! - Nagyobb szerepet kapnak a Vortigaunts-ok, vagyis azok a barna, elektromos lények, amelyek a második részben már a mi oldalunkon álltak. - Újabb részletekre derül fény GMannel kapcsolatban (szerintem csak még több rejtélyt kapunk :)) - Az új járművet az erdőben lakók készítették - Az új helyszínek (rakéta siló, aknamező, stb.) sokkal realisztikusabbak lesznek, mivel az eddigi alapvetően városi környezettől eltérő befolyásoló tényezők hatottak rájuk. - Eli és Kleiner az egyik rakéta silóba fészkelte be magát, feladatunk pedig eljutni hozzájuk - A Striderek és Hunterek valószínűleg kapnak majd egy gyengepontot - Azok a bizonyos nagy volumenű csaták az erdőben játszódnak majd, ahol a fák biztosítják majd a legjobb fedezéket - Elképzelhető, hogy az új multiplayer mód valójában a Team Fortress 2 lesz?!
Hát igen, hallotam már "fikázó" véleményt a Half-Life 2: Episode One-ról, mondván, hogy túl rövid, illetve nincs elég újítás benne. Nos, kaptunk néhány friss információt, amelyek a PC Gamer magazinból származnak. Kapunk egy új fegyvert (Strider buster), új helyszíneket (rakéta siló, erdő, aknamező), új járműveket, még összetettebb, fizikán alapuló rejtvényeket, új gravity gun módot, új multiplayer módot és több nyílt téren játszódó csatát több ellenféllel. Az egyetlen gond, hogy az eredetileg 2006. végére tervezett megjelenés eltolódik 2007. tavaszára. Hivatalosan ezt még nem erősítették meg, de kezdhetjük készíteni a zsepit...
Az amerikai PC Gamer hasábjain olvashatunk először a Ground Control játékokat is megalkotó Massive Entertainment új gyermekéről, a World in Conflict-ról. A játékban a "mi lenne, ha" elvet követve egy elképzelt történelemben vagyunk, amikor is a hidegháború nem úgy végződött, ahogy mi tudjuk, a Szovjetúnió nem omlott össze - sokkal inkább megtámadták az Egyesült Államokat. Szerintem érdekesnek hangzik, és bár a hivatalos bejelentés, és az első képek (a scannekre még vadászom) még váratnak magukra, itt bővebben is olvashatsz róla - némi angol tudás azért elkél. Thanks jd. Update: Nya, meg is vannak a képz. Imhol:
Az Adventure Europe információi szerint a nemrég bejelentett Broken Sword 4 kalandjáték-folytatás visszatér a rajongók által követelt point & click megoldáshoz, vagyis a harmadik részben debütáló harmadik személyű nézőpontot és az ahhoz tartozó billentyűs irányítást elfelejthetjük. Ez az információ egyébként a PC Gamer magazinból származik. Thanks jd.
Az angliai PC Gamer magazin ünnepi számában rántják le a leplet a nemrég megjelent Darwinia stratégiai játék fejlesztőinek új játékát, mely a DEFCON címet viseli. Ő is egy multiplayeres stratégia lesz. Egyelőre annyit tudni, hogy nukleáris támadásokat kell kivédeni benne, miközben mi is azon vagyunk, hogy a saját ellentámadásunkat megindíthassuk. Nagyjából nyolc órás valós idejű csatározásokra lehet számítani. Hamarosan bővebb információk jelennek meg a www.introversion.co.uk/defcon címen.
Az amerikai PC Gamer legújabb számában került elő az Empire Earth II első hivatalos kiegészítése. A 2006 tavaszán esedékes, The Art of Supremecy expanzió 15 új civilizációt, három single kampányt (15 küldetéssel), és még egy rakat kis apró újítást tartalmaz majd. A legjobb talán az egészben, hogy egy speciális szerkesztő is belekerült, amellyel a játékos gyakorlatilag megalkothatja saját játszható karaktereit. Na erre kiváncsi leszek... Thanks jd.
No kérem, befutottak a legelső scanek, a PC Gamer legújabb számáról, mely ropogós és eget-földet rengető képeket tartogatnak a Neverwinter Nights 2-ből (Thanks Lazy). Szemmel láthatóan komoly kihívóra talált az Elder Scrolls: Oblivion, bár nem két tökéletesen azonos játékról van szó. Sajnos nem annyira túlságosan jó minőségűek a képek, de nyugodtan csekkoljátok őket. Íme:
A nem igazán vajszívükről híres PC Gamer szerkesztői kaphatták először kezük közé a Monolith legújabb FPS-ét. A novemberi számban tesztelt F.E.A.R -rel meg voltak elégedve a kollégák, de nem magasztalták azt az egekig. A végső ítéletet egészen pontosan 92%-ban állapították meg. A mérleg negatív részén a nem túl hosszú, alig 10 óra alatt végigvihető egyjátékos mód nyomott sokat a latba, míg a másik serpenyőben olyan dolgok szerepeltek, mint a hangulat, az audióvizuális élmény és az akció kidolgozottsága.
Újabb kisfilmek kerültek elő a hamarosan megjelenő Quake 4-ről. A folytatás nem sokat változott multiplayer szempontból, de biztosan ezzel is elleszünk vagy öt évig. A négy új kézikamerás felvételen (Thanks Q4Dev) különféle fegyvereket nézegethetünk. Másik, szintén érdekes és fontos hír, hogy egyes infók szerint a következő PC Gamer magazin lemezmellékletén, ami szeptember 21-én jelenik meg, már rajta lesz a játék demója. Ha ez igaz, lokálba pakoljuk amint lehetséges! Addigis:
A Gas Powered Games és a THQ közösen jelentették be, hogy egy RTS-en dolgoznak, melynek neve Supreme Commander. A játékot már egészen felkapták mindenütt, ám ez teljesen érthető... Elég ránézni a képekre, de ezt majd később. Élethű fizika, formálódó felszín a csata során, egyedire szabható egységek, stb, stb... 2006. áprilisára várható a megjelenés, ám most ami lényeges, hogy a PC Gamer magazinban már alaposan kivesézték; érthető, hogy már van jónéhány scan is. Ezeket pedig kötelező meglesni - klikk!!!
Szkenek és furcsaságok után végre itt a hivatalos bejelentés a Prey-re. A Take-Two és a 3D Realms közösen mesélt kicsit a készülő "forradalmi első személyű akció játékáról", amelyet konzolra és PC-re egyaránt a Human Head Studios készít a 3D Realms felügyelete alatt. George Broussard, a cég elnökének elmondása szerint már régóta fejükben volt a játék ötlete, csupán vártak a lehetőségre annak megvalósításához. Peeersze, a Duke Nukem Forevert is azért nem merik kiadni, mert félnek, hogy csalódást fognak okozni :) Szükségük volt egy megfelelő fejlesztőgárdára és egy Doom 3 szintű engine-re. Állítólag olyan új játékmenetbeli lehetőségeket építettek a játékba, hogy kettéáll a fülünk. A történet pedig tökön ragad majd, ezért aztán semmit nem mondanak róla. A játékot tehát a Doom 3 kicsit átalakított motorja hatja. Hova alakítják már szegény Quake 3 szívét? :D Az E3-on hajlandóak majd mesélni egy kicsit többet, de akkor is inkább csak vetítés lesz az ATi társaságában, kipróbálni nem lehet. A PC Gamer júniusi számában fogják majd felfedni a sztori egyes részleteit. A várható megjelenés 2006 (+ egy-két év...?).
Kicsit olvasgattam az imént említett Pc Gameres cikket, melyben említés szintén pedzegettek pár dolgot a Duke Nukem Forever-ről is. Lévén a Prey prezentációja után maga George Broussarddal karöltve játszogattak 20 percig a játékkal, ők a világ talán legboldogabb emberei - bizonyos tekintetben persze :) Sajna magáról a játékról nem sok tény árad, de mondom mit tudunk: - a játék szép, és fut, egy ideig még nem lesz konkrét infó róla - az idei E3-on nem lesz kint a DNF - 2006-ban várható a tényleges média dömping - a megjelenésről még mindig nincs infó - pont jövőre lesz 10 éves a Duke Nukem 3D Kevés infó, de legalább már ezt is tuduk :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)