Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 29

A narratív játékok forradalma - hogyan került előtérbe a történet a videojátékokban?

Hír | 2018.04.14 19:43

Napjainkban a videojátékok egyik legfontosabb aspektusa a történet, de ez nem mindig volt így.

The Council - izgalmas 18. századi indie kalandjáték készül

Hír | 2017.12.20 19:20

Egy francia indie csapat, a Big Bad Wolf bemutatta első projektjét, a The Councilt, amellyel fel szeretnék frissíteni a narratívára épülő kalandjátékok koncepcióját.

Egy teljesen nyitott világ a narratíva ellen dolgozna - Wolfenstein II: The New Colossus interjú

Hír | 2017.10.27 09:25

Interjút készítettünk az új Wolfenstein játék narrative designerével, aki elárulta, mennyire szereti Frau Engel karakterét, és milyen lenne szerinte egy jó Wolfenstein mobiljáték.

Need for Speed Payback - Fortune Valley világát mutatja be az új előzetes

Hír | 2017.09.26 17:42

Jóllehet a verdák a legfontosabbak egy versenyjátékban, de rengeteg múlik a világon is, amiben furikázhatunk velük, főleg egy olyan nyitott világú, a narratívára erősen építő cím esetében, mint a Need for Speed Payback. Nézzünk kicsit körbe a helyszínen!

The Occupation bejelentés - a 80-as évek Angliájában nyomozunk

Hír | 2017.03.23 19:20

Tavaly a Virginia már bepróbálkozott a narratívára összpontosító nyomozós játékmenettel, de a politikában nyakig megmártózó The Occupation szeretné tökélyre fejleszteni a formulát.

The Old City: Leviathan teszt - játék és művészet 10 percben

Teszt | 2015.02.22 09:55

A narratívára és felfedezésre összpontosító játékok egyre népesebb táborához csapódott a PostMod Softworks kalandja, a The Old City: Leviathan. Mit várhatunk tőle?

A Bungie-hoz igazolt a Guild Wars 2 írója

Hír | 2015.02.15 08:23

A Guild Wars 2 történetének legfőbb kitalálója hétfőtől már a Bungie csapatát erősíti majd, hogy gatyába rázza a Destiny narratíváját.

Dragon Age: Inquisition - 15 percnyi csodálatos gameplay érkezett

Hír | 2014.07.11 17:43

A BioWare újabb gameplay videót oszott meg a közönséggel, ahol ezúttal a felfedezés, a harcrendszer és a narratíva lesz a középpontban.

Ken Levine az NPC karakterekre gyúrna

Hír | 2014.03.23 09:53

Az Irrational Games bezárása után Levine most azon van, hogy megreformálja a lineáris narratívát. A kulcs a nem játékos karakterében rejlik.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)