Magicka - Caverns and Marshlands DLC trailer és szavazás az ingyenességről.
Vietnám után most barlangok és mocsárvidék vár ránk a magicka világában.
Vietnám után most barlangok és mocsárvidék vár ránk a magicka világában.
Van itt ez a Yoda nevű kis izé... szóval Jedi. Tudjátok ő is zöld, mocsárban lakik és mégsem Shrek.
Március 16 után a Dragon Age: Origins rajongók ismét hosszú órákat töltenek majd el képernyőik előtt.
Hagyományszerűen kerül megrendezésre minden évben a Dealer Day elnevezésű rendezvény - beszámoló következik.
Három új videó érkezett a Swamp Fever kampányból, ezeket láthatjátok kicsivel lejjebb.
Igencsak sötét screenshotok érkeztek a következő Left 4 Dead részből, örülhetnek, akik hiányolták a sötétséget.
A megjelenés előtt néhány nappal válogatott képcsokor látott napvilágot a Point Lookout címre keresztelt Fallout 3 DLC-ből.
Sok MMORPG fan nap mint nap imával fekszik le amiben az Age of Conan bétatesztjét kérik :D. Reméljük imáink hamarosan meghallgatásra találnak és belevethetjük magunkat Conan világába. Ma érkezett pár kép a hírlevélben amiben főként a mocsári szörnyeket tekinthetjük meg.
A Serious Sam 2 honlapja mintha egy kicsit frissült volna. A történet szerint 40 szinten kell majd magunkat keresztülrágnunk, amelyet 7 nagy környezet között osztottak szét. Így leszünk majd dzsungelben, mocsárban, tundrán, futurisztikus városban, vulkanikus planétán, szóval elég széles skálát járhatunk majd be. Ehhez kapunk mintegy 45 féle ellenséget, s mindezt megfejelték némi járműhasználattal és valós fizikával, ami által, ha mindent összevetünk, az előző résznél százszor komplexebb játékot kapunk. A megjelenés még mindig őszre tehető.
A drága jó Eidos volt olyan kedves, és elárulta a ShellShock: Nam '67 néven készülő játékuk kiadási dátumát, ami nem más, mint szeptember harmadika. A cucc egyébként egy háborús FPS lesz, ami a Vietnámi háború poklába repít majd minket, kezdő újoncként, de később akár igazi veterán-módra onthatjuk az áldást a csúnya, gonosz, mocsarakból, és egyéb közkedvelt helyekről előugró ellenség arcába. Bíztatónak tűnik, hogy a készítők saját bevallásuk szerint teljesen realisztikus sérülési rendszert vezettek be a játékba. (Thanks: Blue's News)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)