Sony Online fejlesztőstúdió Indiában
Új, helyi projektekre specializált fejlesztőstúdiót nyit hamarosan a Sony Online Entertainment Indiában.
Új, helyi projektekre specializált fejlesztőstúdiót nyit hamarosan a Sony Online Entertainment Indiában.
MMORPG készül a világszerte ismert, rendkívül népszerű képregénysorozatból, a Ramayan 3392 A.D.-ből - jelentette a Sony Online.
A 2005-ös évre visszagondolva bizony elég sok minden történt. Fejlődött a technika és ennek köszönhetően fejlődtek a grafikai, multimédiás megoldások is. Most ezen korszakalkotó alkotásoknak a Top 20-as listáját írta össze a CGSociety. A lista készítésekor a leginnovatívabb és a "legbelevalóbb" alkotásokat vették nagyító alá. Az oldalukon természetesen elolvashatjátok a véleményüket és azt, hogy mi alapján döntöttek. Lássuk hát, hogy mire fogunk mindenképp emlékezni 2005-ből: 20. Final Fantasy VII: Advent Children 19. Pixar LPics Interactive Lighting System 18. SOFTIMAGE | FACE ROBOT 17. Autodesk 3ds Max 8 16. Maxwell Render 15. Beindult a CGSociety 14. The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe 13. Softimage XSI 5.0 12. Sin City 11. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith 10. Alias Maya 7 9. XBox 360 8. Az Apple áttér Intel processzorokra 7. Pixar RenderMan Maya-hoz 6. A kétmagos proci általánossá vált 5. King Kong 4. Teret nyert a 64 bites processzortechnológia 3. Az Adobe felvásárolta a Macromedia-t 2. A Pixologic ZBrush folytatja gyakoriságát 1: Az Autodesk felvásárolta az Aliast
Az Ubisoft úgy döntött, ideje kicsit fríssíteni a Far Cry SDK-t (Software Development Kit). Az új verzió, ami stílszerűen a v1.1 nevet kapta a keresztégben, kijavít pár régebbi bugot, ami a Maya 5.0-ás, és 6.0-ás verziói ellen léptek fel. A javításokon kívül tovább is fejlesztették, valamint pár újabb fícsőrrel is megspékelték a cuccost. Katt!
A Magold-A nevezetű, hazánkban készült vírus a kelleténél kicsivel több visszhangot keltett. K. László, egy itthon élő fiatalember tettéért két év próbaidőt kapott, valamint 500 ezer forintot kell kifizetnie a hatóságoknak. Érdemes hát meggondolni, hogy ki mit cselekszik... a vírus egyébiránt egy itthon elég népszerű valóságshowban is előbukkant pornósztár képernyővédőjével kecsegtet. Aki rákattint az emailben kapott Maya Gold.scr, máris hülyeséget csinált :) A vírusról bővebben itt olvashatsz.
Az Epic kitalált egy szerintem igencsak kedves okosságot. Ígéretet tettek arra, hogy elkészítik a fincsi kis Unreal grafikus motorjuk ingyenes változatát. Ebben benne lesz az UnrealEd (pályatervező), a Karma Authoring Tool (fizikai bizgera), az UnrealScript IDE (szkript készítő a látványosabb jelenetekhez), az UnrealScript Debugger (az elöbbinek a fordítója) és egy rakat kiegészítés 3DSMax-hoz és Maya-hoz. Szóval modkészítők örüljetek, lesz mit csinálnotok hamarosan :) Amint megérkezik, tudatom veletek!
A Raven Software high-poly modellezőt keres a Quake 4-hez. Egy olyasvalaki kell nekik, aki tud:
Az Alias Wavefront kiadta a Maya Personal Learning Edition legújabb, v4.5-ös változatát. Ez a népszerű 3D-s modellező programnak a csökkentett képességű, ingyenes változata. A program Windows 2000/XP valamint OS X rendszerek számára is elérhető, és innen lehet letölteni.
A kizárólag ATi chipekre épülő grafikus kártyákat gyártó Gigabyte elárult némi infót a pár héten belül megjelenő MAYA II GV-R9500 kártyájáról. Már a nevéből is látható, hogy egy Radeon 9500 alapú megoldásról van szó, melynek fontosabb tulajdonságai a következők:
A Sierra-tól letölthető a Monolith féle Aliens Vs. Predator 2 legújabb szerkesztője. Ebben már újabb, és frissitett Maya, illetőleg 3DSMax pluginek is találhatóak. Ha érdekelt vagy a témában, innen indul a letöltés.
Az Alias|Wavefront kiadta saját 3D-s rajzprogramjának ingyenes verzióját. Igazából arról van szó, hogy a letölthető progi magáncélra ingyenes, és évente frissíthető regisztrációval ki tudja meddig működik. Természetesen nem rendelkezik az összes funkcióval, amivel mondjuk a több ezer dolláros komolyabb változat, de a lényegesebb dolgok ebben is benne vannak. Kezelése nem annyira egyszerű, és bizony hosszas ismerkedés szükséges, működésének kezdetleges elsajátításához. Ha mégis érdekel, klikkelj ide.
A hétvégén teljesen elkészült a továbbfejlesztett LithTech grafikus motor, mely immáron a 3.1-es verziószámot viseli (akárcsak az egykori Windows :)). Az ugyan nem teljesen igaz, hogy kapható a boltokban, hiszen ezt a szoftvert nem lehet megvenni, csak bérelni, licenszelni. korábbi verzióival készült a No One Lives Forever, a Mortyr, és még néhány népszerűbb darab. Az új verzió még több Alias|Wavefront Maya és 3D Studio Max 4 támogatást kapott, és ezenfelül jobban "kiismeri magát" a DirectX 8-ban és más körülmények között is.
Az Alias|Wavefront bejelentette, hogy világszerte elismert 3D-s rajprogramuk legújabb verziója a Maya 4 elkészült és a napokban a "boltokba" kerül. Ez a verzió az ígéretek szerint sokkal átgondoltabb és egyszerűbb, mint az eddigiek. A program számos platformra elkészült (pl. Windows, Linux), a Mac-es verzió még várat magára...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)