Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 118

Újabb Unreal Engine 3 licensz

Hír | 2007.07.22 11:39

Az Epic boldog lehet, hisz újabb fejlesztő csapat licenszelte az Unreal Engine 3 grafikus motort.

BioWare MMO?

Hír | 2007.07.20 18:17

A nagyszerű szerepjátékairól ismert BioWare licenszelte a Perpetual Entertainment online technológiai platformját, hogy azt használják egy eddig meg nem nevezett MMO játékukban.

[HW] A VIA kiszáll a ringből

Hír | 2007.07.10 12:09

A VIA nem írta alá az új 1333 megahertzes FSB órajel támogatásáról szóló Intel-VIA kereszt-licenszmegállapodást.

Halo jogok a Fox kezében

Hír | 2007.06.18 10:03

2006-ban sokszor halhattuk a médiában, hogy sokan egy Halo film elkészültéért lobbiznak a filmstúdióknál.

Két év múlva jön az új BioWare MMO

Hír | 2007.06.12 15:57

Áprilisban a BioWare licenszelte a StreamBase Stream Processing Engine-t, amivel legújabb MMO játékukat szeretnék meghajtani.

Már a SEGA is Unreal Engine 3-mal dolgozik

Hír | 2007.05.17 14:33

A SEGA sem akar kimaradni a jóból, így leendő fejlesztéseihez új grafikus motort licenszeltek.

Újabb CryEngine licensz MMO készítéshez

Hír | 2007.04.28 10:52

A Crytek fejlesztői hosszú évek óta kápráztatnak el minket grafikus motorjaikkal, amiket sajnos kevés játékban láthattunk eddig.

Hosszabbít az Electronic Arts

Hír | 2007.03.28 15:57

Az Electronic Arts lát még fantáziát a Lord of the Rings novvellákban és filmekben, így a vezetőség úgy döntött, hogy meghosszabbítja a licenszet.

Újabb Source alapú RPG készül

Hír | 2007.03.20 09:12

Az online játék fejlesztéseiről ismert Nexon bejelentette, hogy egy még be nem jelentett játékához fogja felhasználni a frissen beszerzett Source licenszet.

Cryengine 2 licensz az Avatar Reality fejlesztőinél!

Hír | 2007.03.08 10:42

A Crytek jelentette, hogy az Avatar Reality licenszelte legújabb játékához a Cryengine 2 grafikus motort.

Új Warhammer 40,000 MMO készül

Hír | 2007.03.01 09:09

A THQ a Warhammer 40,000: Dawn of War játék után sem szeretné veszni hagyni a Warhammer 40,000 licenszet, így a Games Workshop kiadóval és a Vigil Games fejlesztőivel karöltve nekikezdtek egy MMO játék fejlesztésének.

Nem Lesz Unreal Engine 3 Nintendo Wii konzolon

Hír | 2007.02.06 15:55

Az Epic mindenható ura, Mark Rein nyilatkozott a next gen konzolokkal kapcsolatban és a Square Enix Unreal Engine 3 licenszéről.

Final Fantasy Unreal Engine 3-mal???

Hír | 2007.01.25 17:47

Bombaként robbant a hír, hogy a Dragon Quest, Kingdom Hearts, de legfőképpen persze a Final Fantasy játékokról ismert Square Enix licenszelte az Epic Gamestől az Unreal Engine 3-at!

CrimeCraft MMO közeleg

Hír | 2007.01.05 09:24

A Vogster a régebben licenszelt Unreal Engine 3-as grafikus motort egy új MMO játékban fogja felhasználni.

Rendesen bespájzolt az SCi

Hír | 2006.12.16 17:53

Az SCi Entertainment egy 66 millió Eurós szerződés keretében 11 licenszet vásárolt a Warner Bros. stúdiótól.

Havok a Fable 2-ben

Hír | 2006.12.13 09:53

A fizikai hatások lemodellezése nem egyszerű feladat, épp ezért szokás licenszelni az erre szakosodott programokat.

RACE - The WTCC Game

Hír | 2006.08.15 11:11

A svéd SimBin fejlesztőcsapat megállapodott a Eurosport tévécsatornával egy új versenyjáték kifejlesztéséről, amely a RACE címre hallgat. Az alkotás a WTCC-re épül, amely egyike a FIA három világbajnokságának a Formula 1 és a WRC mellett. A 2006-os szezont játszhatjuk majd végig a hivatalos pályákon, hivatalos verdákkal és valódi, licenszelt vezetőkkel. A versenyek kétszer 20 percesek, a kocsik teljesen széttörhetők, s állítólag a fizikára sem lesz panasz. Online módban akár 26-an is nyomulhatunk. Emellett az időjárás is dinamikusan változik a versenyek közben. Az idei Games Convention kiállításon, Lipcsében már működés közben megtekinthető lesz a játék. A pontos megjelenés viszont egyelőre nem ismert. További információkért látogassatok el a www.race-game.org oldalra.

Activision pénzügyi jelentés - jobb mint gondolták

Hír | 2006.08.04 08:45

Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy a vártnál kisebb veszteséggel zárták az időszakot. A nettó bevétel az egy évvel ezelőtti 241 millió dollárról 188 millióra csökkent, a nettó veszteség pedig 3,6 millióról 18 millió dollárra nőtt, de az így elért eredmények még mindig jobbak, mint amit a vállalat korábban jósolt magának. A legjobban menő játékok a háromhónapos időszak alatt az X-Men: The Official Game és az Over the Hedge voltak - mindkettő egy-egy filmen alapuló videojáték. A következő időszakokban a mostaninál jobb eredményeket várnak, hiszen csak most indul majd be a PlayStation 3 és a Nintendo Wii platform. Fontosabb eredmények:

  • Az NPD Group mérései szerint a Call of Duty 2 még mindig az első számú Xbox 360 játék
  • Az Activision április folyamán megvásárolta az Electronic Arts-tól a James Bond licenszt 2014-ig
  • Májusban a Mattellel kötött szerződés értelmében Barbie játékok kiadására kapott engedélyt a kiadóvállalat
  • Júniusban az Activision felvásárolta a RecOctane kiadót, mely által lehetővé vált néhány népszerű zenés játék (pl. Guitar Hero) disztribúciója. A következő, jelenlegi negyedévre 130 millió dolláros bevétellel számol az Activision, míg az egész üzleti évre 1075 millió dollárt szeretnének elérni. Ezt 2008-ra - az új konzolok piacra lépése miatt - már 1,6 milliárd dollárra szeretné növelni.

  • Vivendis Pénzeszsák - WoW talicskázás

    Hír | 2006.07.28 09:04

    Egész jó kis gazda(g)sági tanulmányt lehetne írni a frissiben előkerült Vivendi pénzügyi jelentéséről. A számokból kiderül: idén se kell félni a cég fejeseinek, hogy nem lesz meg a negyedik Ferrari. De beszéljenek a nyers adatok. A Vivendi Universal több részlegből áll, ezek közül ami most Nektek fontos, az a Vivendi Games. Nevéből adódóan ez foglalkozik a játékainkkal. Többek között a Blizzard licenszek jogtulajdonosa is ez az ág, és ha azt vesszük, hogy a World of Warcraft tavalyi debütálása óta közel 7 millió előfizetőt számol, kétségtelen, hogy ez a legjövedelmezőbb ágazat a cég életében. Elég talán ha annyit mondok, hogy a 2005 üzleti évének második negyedévéhez képest a Vivendi Games potom 29.6%-os gyarapodást számol. Ez akárhogy is nézzük 162 millió euró, ami nem kevés. Most nem számolom át forintra, mert még nem vettem be a szívgyógyszeremet. Azért megemlíteném, hogy az Ice Age II is jó hasznot hajtott :) De hát az ugye filmlicensz... Közgazdászoknak érdemes átlapozni a többi számot is.

    Ubi szárnyal, mégis késik

    Hír | 2006.07.28 08:19

    Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)