Újabb Unreal Engine 3 licensz
Az Epic boldog lehet, hisz újabb fejlesztő csapat licenszelte az Unreal Engine 3 grafikus motort.
Az Epic boldog lehet, hisz újabb fejlesztő csapat licenszelte az Unreal Engine 3 grafikus motort.
A nagyszerű szerepjátékairól ismert BioWare licenszelte a Perpetual Entertainment online technológiai platformját, hogy azt használják egy eddig meg nem nevezett MMO játékukban.
A VIA nem írta alá az új 1333 megahertzes FSB órajel támogatásáról szóló Intel-VIA kereszt-licenszmegállapodást.
2006-ban sokszor halhattuk a médiában, hogy sokan egy Halo film elkészültéért lobbiznak a filmstúdióknál.
Áprilisban a BioWare licenszelte a StreamBase Stream Processing Engine-t, amivel legújabb MMO játékukat szeretnék meghajtani.
A SEGA sem akar kimaradni a jóból, így leendő fejlesztéseihez új grafikus motort licenszeltek.
A Crytek fejlesztői hosszú évek óta kápráztatnak el minket grafikus motorjaikkal, amiket sajnos kevés játékban láthattunk eddig.
Az Electronic Arts lát még fantáziát a Lord of the Rings novvellákban és filmekben, így a vezetőség úgy döntött, hogy meghosszabbítja a licenszet.
Az online játék fejlesztéseiről ismert Nexon bejelentette, hogy egy még be nem jelentett játékához fogja felhasználni a frissen beszerzett Source licenszet.
A Crytek jelentette, hogy az Avatar Reality licenszelte legújabb játékához a Cryengine 2 grafikus motort.
A THQ a Warhammer 40,000: Dawn of War játék után sem szeretné veszni hagyni a Warhammer 40,000 licenszet, így a Games Workshop kiadóval és a Vigil Games fejlesztőivel karöltve nekikezdtek egy MMO játék fejlesztésének.
Az Epic mindenható ura, Mark Rein nyilatkozott a next gen konzolokkal kapcsolatban és a Square Enix Unreal Engine 3 licenszéről.
Bombaként robbant a hír, hogy a Dragon Quest, Kingdom Hearts, de legfőképpen persze a Final Fantasy játékokról ismert Square Enix licenszelte az Epic Gamestől az Unreal Engine 3-at!
A Vogster a régebben licenszelt Unreal Engine 3-as grafikus motort egy új MMO játékban fogja felhasználni.
Az SCi Entertainment egy 66 millió Eurós szerződés keretében 11 licenszet vásárolt a Warner Bros. stúdiótól.
A fizikai hatások lemodellezése nem egyszerű feladat, épp ezért szokás licenszelni az erre szakosodott programokat.
A svéd SimBin fejlesztőcsapat megállapodott a Eurosport tévécsatornával egy új versenyjáték kifejlesztéséről, amely a RACE címre hallgat. Az alkotás a WTCC-re épül, amely egyike a FIA három világbajnokságának a Formula 1 és a WRC mellett. A 2006-os szezont játszhatjuk majd végig a hivatalos pályákon, hivatalos verdákkal és valódi, licenszelt vezetőkkel. A versenyek kétszer 20 percesek, a kocsik teljesen széttörhetők, s állítólag a fizikára sem lesz panasz. Online módban akár 26-an is nyomulhatunk. Emellett az időjárás is dinamikusan változik a versenyek közben. Az idei Games Convention kiállításon, Lipcsében már működés közben megtekinthető lesz a játék. A pontos megjelenés viszont egyelőre nem ismert. További információkért látogassatok el a www.race-game.org oldalra.
Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy a vártnál kisebb veszteséggel zárták az időszakot. A nettó bevétel az egy évvel ezelőtti 241 millió dollárról 188 millióra csökkent, a nettó veszteség pedig 3,6 millióról 18 millió dollárra nőtt, de az így elért eredmények még mindig jobbak, mint amit a vállalat korábban jósolt magának. A legjobban menő játékok a háromhónapos időszak alatt az X-Men: The Official Game és az Over the Hedge voltak - mindkettő egy-egy filmen alapuló videojáték. A következő időszakokban a mostaninál jobb eredményeket várnak, hiszen csak most indul majd be a PlayStation 3 és a Nintendo Wii platform. Fontosabb eredmények:
Egész jó kis gazda(g)sági tanulmányt lehetne írni a frissiben előkerült Vivendi pénzügyi jelentéséről. A számokból kiderül: idén se kell félni a cég fejeseinek, hogy nem lesz meg a negyedik Ferrari. De beszéljenek a nyers adatok. A Vivendi Universal több részlegből áll, ezek közül ami most Nektek fontos, az a Vivendi Games. Nevéből adódóan ez foglalkozik a játékainkkal. Többek között a Blizzard licenszek jogtulajdonosa is ez az ág, és ha azt vesszük, hogy a World of Warcraft tavalyi debütálása óta közel 7 millió előfizetőt számol, kétségtelen, hogy ez a legjövedelmezőbb ágazat a cég életében. Elég talán ha annyit mondok, hogy a 2005 üzleti évének második negyedévéhez képest a Vivendi Games potom 29.6%-os gyarapodást számol. Ez akárhogy is nézzük 162 millió euró, ami nem kevés. Most nem számolom át forintra, mert még nem vettem be a szívgyógyszeremet. Azért megemlíteném, hogy az Ice Age II is jó hasznot hajtott :) De hát az ugye filmlicensz... Közgazdászoknak érdemes átlapozni a többi számot is.
Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)