Ezért csúszik a Red Dead Redemption 2
A Rockstar Games csapata nyomós indokkal állt elő arra vonatkozóan, hogy miért is tolták el a Red Dead Redemption 2 megjelenését.
A Rockstar Games csapata nyomós indokkal állt elő arra vonatkozóan, hogy miért is tolták el a Red Dead Redemption 2 megjelenését.
Jó pár embertől megválik a Dungeons & Dragons Onlinet is jegyző Turbine stúdió. Az indoklás nem maradt el: az okostelefonok terén terveznek hódítani játékaikkal.
A jelek szerint a Microsoft kukázta a korábban beharangozott DVR funkció terveit, mégsem lehet majd az Xbox One konzolokkal tévéadást rögzíteni. Már az indoklás is megszületett.
Kicsit legbelül mind sejtettük, hogy a Shadow Moses nem fog elkészülni, de azért mégis csak sajnáljuk. Az indoklás beszédes.
A Koei Tecmo nem hagyott kétséget afelől, hogy a Dead or Alive Xtreme 3-at nem adják ki nyugaton, a döntésük indoklása viszont elég heves vitát robbantott ki.
Hosszú évtizedek után a világ egyik legnagyobb műszaki cikkekkel foglalkozó cége, a Logitech megváltoztatja nevét, az indoklás pedig elég érdekes.
A The Order: 1886 korhatárbesorolásának indoklásából megint megtudtunk néhány izgalmas újdonságot. Vigyázat: káromkodás is lesz benne.
A Final Fantasy XV egyik legizgalmasabb eleme a sportkocsi, amit hőseink vezettek a trailerben. A Square Enix viszont kihagyja a demóból, és ennek miértjét egy nagyon érdekes indokkal magyarázta meg.
Nem mondhatnánk, hogy különösebben meglepődtünk, de most már legalább hivatalos indoklást is kaptuk. Isten veled Prey 2.
Az EA egy blogposztban igyekezett elmagyarázni, hogy miért maradnak ki ezek a részek a The Sims 4-ből. Két szóban összefoglalható, hosszúra húzott indoklás következik.
Újabb év telt el úgy, hogy a Blizzard készülő új MMO-ját nem mutatták be. Most legalább kaptunk egy indoklást, hogy miért nem.
A Square Enix minden különösebb indoklás nélkül halasztotta későbbre a Dungeon Siege 3 európai premierjét.
Elúszott a Scared 2 konzolos átiratainak első negyedévre betervezett megjelenése. Indoklást ezúttal sem kaptunk kézhez.
Az EA indoklásra váró döntése alapján a Red Alert harmadik felvonása egyelőre csupán PC-re és Xbox360-ra jelenik meg.
Támogatják az Európai Unió országainak versenyfelügyeleti hatóságai az Európai Bizottság tervét, mely szerint újabb bírsággal sújtanák a Microsoftot. Az indoklás szerint a cég nem teljesítette a 2004-ben ellene indult trösztellenes eljárás kapcsán meghatározott előírásokat. A bírság összegéről jövő hétfőn döntenek, a jelenlegi tervezet szerint akár több mint 400 millió euró is lehet. A The New York Times összeállításából kiderül, hogy a bírság összegéről jövő hétfőn döntenek az EB és a tagországok képviselői, a jelenlegi tervezet szerint akár a napi kétmillió eurót is elérheti, ami összességében több mint 400 millió eurós újabb fizetési kötelezettséget jelentene a világ vezető szoftvergyártója számára. Az ügyben végleges döntés jövő szerdán várható. Tovább >>
Amerikában igen elképesztő törvényt hoztak. Texas államban új szabály lépett érvénybe, melynek értelmében aki börtönben használ mobiltelefont, az 40 évnyi fogságot kap. Az indoklás szerint erre az igen szigorú intézkedésre azért van szükség, mert manapság nagy problémát jelentenek a mobiltelefonok, ami a börtönöket és azok lakóit illeti. Hiába csukják le ugyanis a hírhedt autótolvajt, a kontrollálhatatlan és megfigyelhetetlen telefonbeszélgetéseken keresztül azok még a cellák rácsai mögül is tovább folytathatják tevékenységüket. Emiatt Texasban olyan törvényt hoztak, mely szerint ha egy rabot mobiltelefon-használaton kapnak, akkor az illető a már meglévő mellé további, összesen 40 év börtönbüntetéssel sújtható. Noha az érvelés jogos és pontos, erre mégis csak ezt lehet mondani: "Atyám, uram!".
A Ubisoft egészen meghökkentő bejelentéssel rukkolt elő, alig néhány órával ezelőtt. A jelek szerint a francia székhelyű cég költségcsökkentés miatt megvált a Heroes of Might & Magic V-öt fejlesztő stúdiótól, a Nival Interactive-tól. Így ebből adódóan a híres sorozat legújabb részének munkálatait határozatlan időre felfüggesztették. A hivatalos indoklás szerint minderre azért volt szükség, mert a bétateszteken nem várt elégedetlenkedési hullám tört ki, és tömegesen jelezték problémák ezreit a tesztelésen résztvevők. Ezen felül rengeteg rajongó adott hangot azon félelmének, mely szerint az ötödik epizód nem lesz méltó utódja a 3DO játékainak. Yves Guillemot, a Ubisoft szóvivőjének elmondása szerint amennyiben tovább foglalkoznának a Heroes V-tel, úgy az jelentős anyagi károkat okozna a vállalatnak. Ezért döntöttek a projekt leállítása helyett inkább a fejlesztőstúdiótól való megválás mellett, megadva így a lehetőséget másoknak, akik látnak reményt a játék befejezését követő sikerekben. Egyelőre nem tudni, milyen sors vár a fejlesztőkre. Támogatás nélkül hamarosan be kell ugyanis zárniuk. Várhatóan a háttérben már megkezdődhettek a tárgyalások más kiadókkal, úgyhogy aggodalomra egyelőre semmi ok.
A GameStar, eSPORT.HU és CS2.HU portál – az év számítógépes videója 2005 versenyre összesen 4 elfogadott alkotás érkezett be:
A Game Factory Interactive és a MiST land South ma sajtóközleményben adta a nagyközönség tudtára, hogy leállították az African Alliance fejlesztését. A két cég közös indoklásában az áll, hogy fontosnak érezték, hogy jelenleg mindenki a nagyobb prioriátsát élvező címek munkálataiban foglalatoskodjon, mint amilyen a Warfare, a 4th Battalion vagy éppen a Jagged Alliance 3D! A készítők ígéretei szerint még ez év végén piacra dobják a Warfare-t és 2006 elején szeretnék megjelentetni a Jagged Alliance 3D-t is. Erre csak annyit tudok mondani, hogy úgy legyen!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)