GameStar Évértékelő 2014: ahogy Mocsy látta
Ímhol érkezik a főszerkesztő, aki a szakmában és a magánéletben is a minőséget szereti, legyen szó cikkekről, ételről, avagy...őőő...szóval ételről.
Ímhol érkezik a főszerkesztő, aki a szakmában és a magánéletben is a minőséget szereti, legyen szó cikkekről, ételről, avagy...őőő...szóval ételről.
Mondunk még egy érvet a 2014/10-es ünnepi GameStar magazin mellett: egy különleges riportfilm vár titeket a GS Plus videók között az elmúlt 15 (sőt, több) év főszerkesztőivel. Exkluzív előzetest mutatunk.
A GameStar magazin főszerkesztője, a GameStar Tábor főszervezője, a GameStar szerkesztőségének legfontosabb tagja, Mocsy mondja el nektek, mivel készül a táborra, és bemutat egy trükköt is, amit ne próbáljatok ki otthon.
Még az új trilógia első részét sem láttuk, de már jönnek a hírek a mellékágakról. Gary Whitta is egy ilyen különálló vadhajtásért felel majd.
A GSO főszerkesztője magát hagyta a végére, hogy saját lapján dicsérje magát szembe 2013 utolsó óráiban. Na jó, azért az idei évről is mesél egy kicsit nektek az a srác, akinek saját ivós játéka van (általatok).
Az év utolsó délelőttjén nem más, mint a nyomtatott GameStar főszerkesztője, az idei (és a tavalyi) tábor fáradhatatlan és legfőbb szervezője elmélkedik az évről olyan bölcsességgel, mint egy igazi guru.
Egy emberként irigyeljük a GameStar derék főszerkesztőjét és igyekszünk játékba fojtani bánatunkat.
Derék főszerkesztőnk nyilvánvaló függőségei ellenére is megírta értékelését, melyben elmélkedik egy kicsit a táborozókról, méltatja a Late Night Live csapatát és megemlíti a trollokat.
Ma megpróbáljuk elérni, hogy Mocsy is a kamerák elé üljön, és végre válaszoljon a GameStar új főszerkesztője minden kérdésetekre.
Ma végre megtudhattátok, ki a GameStar új főszerkesztője.
Ezt és nem kevesebbet állította a kenyerét most indie fejlesztőként kereső egykori IGN főszerkesztő egy interjúban.
Gyu nem volt rest, és gyorsan meg is interjúvolta a GameStar magazin főszerkesztőjét, Mazurt, valamint az Asus körszakállú betyárját, Gyepes Mátét (a.k.a. Matteo).
Mazur, aki főszerkesztőként a Gamestar világhódító terveit (is) írányítja nemrégiben Londonban járt, ahol az Avatar:The Game készítőivel is találkozott.
BlizzCon 2008 élményeiről Gyu és Aston, a starcraft2.hu főszerkesztője mesél nekünk
A level up 133. adásában a GameStar újságírója, a GSTV főszerkesztője, Gyu debütált műsorvezetőként.
Július 27-én került megrendezésre az immár hagyományosnak mondható GameStar Kupa vitorlázó verseny díjkiosztója Balatonföldváron. Sajnos az időjárás ezúttal nem kedvezett a széllovasoknak, mert az óriási kánikulában teljes volt a szélcsend. A verseny három napjából kettő alatt nem is tudtak megmérettetni a sportolók. Ennek ellenére a képek tanúsága szerint nagyon jól sikerült a parti, amelyen az IDG Magyarország Lapkiadó Kft. ügyvezető igazgatója, Bíró István, a GameStar főszerkesztője, Halász Bertalan és marketing munkatársunk, Kovács Judit is tiszteletét tette. A Spartacus egyesület képviseletében Erdélyi Béla segített átadni a díjakat.
Az érmek mellett rengeteg GameStar és PC World magazin került kiosztásra. Szívből reméljük, hogy jövőre kegyesebb lesz az időjárás, s legalább olyan jól érezzük majd magunkat, mint idén. Addig is találkozunk a hétvégén kezdődő GameStar táborban! :)Egy igazán fontos mérföldkőhöz érkezett a hazai GameStar magazin. Lévén számos országban piacvezető az újság, a lapkiadó úgy döntött, új távlatokat nyit meg, és játékfejlesztő céget alapít. A GameStar magazin felelős kiadója GameStar Software néven játékfejlesztő céget alapított, és korábbi hazai stúdióktól átigazolt tagokkal nekilátott első projektjének. Nagyrészt tehetséges fiatalokból áll az egyelőre tizenöt főt számláló csapat, amely az IDG Hungary Kft. által bérelt irodaépületben ugyanazon az emeleten kapott helyet, ahol a magazin szerkesztősége is dolgozik évek óta. A munkálatokat Halász Bertalan főszerkesztő felügyeli, ám a tényleges irányítást Jámbori András vezető programozó végzi. A tervek szerint a fejlesztésből a GameStar szerkesztősége is aktívan kiveszi a részét, bár még a pontos feladatkörök nem tisztázottak. Az első játék neve Dog Piddle Tycoon. A játékos feladata a kutyák sétáltatása lesz. A különböző ebfajták más és más tulajdonságokkal és igényekkel rendelkeznek. A kistermetűekkel általában sokkal könnyebb bánni, de ez függ attól is, hogy mikor etettük meg őket utoljára, vagy hogy épp tartózkodik-e a közelben egy ellenkező nemű állat. A játék előrehaladtával egyre több kutya lesz ránk bízva, akiket be is kell majd idomítani. Ehhez nyújtanak segítséget a tréningpályák, ahol különféle gyakorlatokat kell időre végrehajtatunk az ebekkel. Amint a ezzel végeztünk, a játék átcsap menedzselős stratégiává. Első lépésben saját céget alapítunk, majd később alkalmazottakat is felvehetünk, kutya fodrászatot, panziót, stb. nyithatunk. A játék a Környezetvédelmi Minisztérium támogatásával készül. Közleményük szerint szeretnék felhívni a figyelmet arra, hogy Magyarországon még mindig mekkora problémát okoz a kutyapiszok eltakarítása, ami a hanyag emberi magatartás következménye. Pontosan ezért külön hangsúlyt fektetnek a fejlesztők a kutyasétáltatás valósághűségére. A kutyapiszok felszedésének elmulasztása büntetéssel jár, ha viszont kutyánkat be tudjuk idomítani arra, hogy csak a kijelölt helyeken végezze el a dolgát, azért jutalom üti a markunkat. A Dog Piddle Tycoon megjelenése idén a karácsonyi szezonra várható. A tervek szerint a decemberi GameStar magazin mellékletén ingyenesen hozzájuthatnak majd az olvasók. A nemzetközi disztribúciót az Atari vállalta magára.
A Boing Boing internetes magazin főszerkesztője a minap egy, a StarForce másolásvédelmi eljárást negatívan véleményező publikációt tett közzé az oldalán. Ezt követően a StarForce PR menedzsere, Dennis Zhidkov e-mailben kérte annak azonnali hatállyal való törlését. Íme a levél:
StarForce reakció Mr. Cory Doctorow részére Tisztelt Uram, a StarForce másolásvédelmi eljárásunkat "másolásgátló malware-nek (erős fordításban veszélyes szoftver)" nevezni épp elég ok volt arra, hogy jogi úton fellépjünk Ön ellen. Vállalati ügyvédünk már dolgozik az ügyön. Nyomatékosan felszólítom, hogy a http://www.boingboing.net/2006/01/30/anticopying_malware_.html internetes címen közzétett véleményét haladéktalanul törölje, mivel az sértő, hazug, és hamis információkat tartalmaz, mindemellett meg nem erősített híreszteléseken alapul. A fenti publikációja 11 pontban sérti meg a nemzetközi törvényeket. Ügyvédünk hamarosan felkeresi Önt. Ugyanakkor kapcsolatba léptem az Amerikai Szövetségi Nyomozóhivatallal (FBI) is, mivel amit tett, zaklatásnak is minősül. Üdvözlettel, Dennis Zhidkov PR-menedzser StarForce Inc. www.star-force.com |
A Magyarítások portál főszerkesztője, Panyi megbízható forrásból értesült arról, hogy az Age of Empires III Magyarországon teljesen magyar nyelven fog megjelenni. A világpremierrel egyidőben (november elején) azonban csak az angol nyelvű verzió jelenik meg itthon, a honosított változat később jön, viszont aki megveszi az angolt, tegye el a számlát, mert később az Automexnél annak ellenében kicserélik magyarra.
Az ESPORT.HU alapítója, és főszerkesztő, személyesen J mester dobott némi infót, melyet úgy érzem jobb, ha tudtok! Át is adnám neki a szót: " Az xDk klán (Counter-Strike), Gorky (Starcraft) és a Magyar WCG szervezők jelen voltak 2005.03.09-14. között Hannover-ben, a World Cyber Games 2005 és a CeBit rendezvényen. Az itt készült képeket és videókat 10 kategóriába rendezve lehet megtekinteni: http://esport.hu/doc1907/ Vagy a fotógalériából kattintva: http://esport.hu/photogallery/ " A megtekintés természetesen fakultatív, de szerintem mindenképpen érdemes!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)