A japán földrengés első hatásai a videó-játék iparra
A pénteken történt borzalmas tragédia minden bizonnyal az egész világra hatással lesz, de az tuti, hogy Japán nehezen heveri majd ki.
A pénteken történt borzalmas tragédia minden bizonnyal az egész világra hatással lesz, de az tuti, hogy Japán nehezen heveri majd ki.
Életben van az Ubisoft régóta készülő túlélő játéka, de nem biztos, hogy örülünk majd neki.
Kellemes, földrengésmentes vasárnapot mindenkinek!
Tavaly ilyenkor egy hatalmas földrengés rázta meg Haiti kicsiny szigetét. Igaz, csak holnap lesz az évfordulója, de ez segít kicsit érzelmileg rákészülni a tragikus nap emlékére.
Tudtátok, hogy egy bogár is képes földrengést okozni?
Bár hivatalos tanulmány nem készült az esetről, de nemrég Chilében a játékok igen érdekes használati formájára került sor...
Minket, gamereket sokszor vádolnak azzal, hogy bezárkózunk saját világunkba és a külvilág nem érdekel minket...
Fél évvel a bejelentés után apránként csordogálni kezdtek az első, már némi hírértékkel rendelkező információk.
Annyi év hallgatás után John Carmack visszatért, hogy a QuakeCON 2007-en bejelentse a Tech 5 engine motorjára készülő RAGE nevű FPS-ét, ám csak most röppent fel a hír, hogy már készül a következő Quake!
A LucasArts háza táján készülnek valamire. Nem csupán egy teljesen új játék elkészítésével bízták meg a Day 1 Studios-t, hanem valami eget-, vagy inkább földet rengető újdonság megtervezésével. A készülő Fracture pedig éppen ilyen lesz.
Mint már egy korábbi hírben szó volt róla, a Blizzard a minden éven megrendezésre kerülő, fanoknak szóló rendezvényét, a BlizzCon-t egy időben tartja az ID által szervezett QuakeCon-nal.
Még a földrengés sem tudta megállítani, hogy eljöjjön az új év, így aztán nincs mese, aki meg akar fogadni bármit is, tegye meg itt és most! Ennek két oka is van: egyrészt hátha még másoktól el tudunk lesni valami megfogadnivalót (sosem késő), amire magunktól nem gondoltunk, másrészt meg így nyoma marad, és egy év múlva majd meg lehet nézni, mi teljesült és mi nem!
Már az E3-ról szivárogtak ki az alábbi információk, amelyek az Anno 1701 (korábban Anno 3) című stratégiai játékra vonatkoznak:
Újabb trailer látott napvilágot a Bad Day L.A. című ízig-vérig American McGee fejlesztésű akció/kaland játékból. A játék egy modern kori Los Angelesben játszódik, megspékelve néhány korszakalkotó játékmenetbeli elemmel, melyeknek köszönhetően a játék mindenki számára felejthetetlen élmény lesz. Anthony Williams a játék főhőse eléggé vonakodó személyiség, aki a Hollywoodban felépített sikeres életet hagyja hátra, mikor is elveszti önbecsülését. Most zombikkal, terroristákkal, földrengésekkel és még sok előreláthatatlan veszéllyel kell szembenéznie, hogy megmenthesse a várost. A játék előreláthatólag valamikor idén nyáron kerül a boltok polcaira. Addig is a videó alant tölthető lokálból.
Ez a film a Lionhead Studios berkein belül készülő játék a Black and White 2 "Making of" sorozatának második darabja. A Black and White 2-ben helyet kapnak újabb Miracle-ök, mint a földrengés és vulkán, mely hatalmas lávafolyamokat eredményez; új típusú fegyverek, különböző eszközök a lények tanítására; egy időjárás rendszer, esik, havazik. Nézzétek meg, kihagyhatatlan darab.
A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.
Üdvözlet mindenkinek! Lassacskán megszűnnek az E3 nevű földrengés utózöngéi is, így majd minden visszatér a régi kerékvágásba, ám reméljük annyi kivétellel, hogy nem lesz időnként uborkaszezon :). Miután a trójai ásatások közepette vért izzadva, hatalmas kutatómunkával előkotortunk két egyént, párbeszédbe elegyedtek:
Pszichológus a betegnek: - Nos, van egy rossz és egy jó hírem. A rossz hír az, hogy a vizsgálatok alapján Ön elfojtott homoszexualitásban szenved. - Úristen! És mi a jó? - Az, hogy egy ilyen kis cuki fiú vagy... |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)