ASUS "Ares" - minden idők legbrutálisabb videokártyája!
A Mars után újabb Republic of Gamers csúcskártyát készít az ASUS. A mérnökök összes gyógyszere elgurult, aminek eredménye az Ares lett.
A Mars után újabb Republic of Gamers csúcskártyát készít az ASUS. A mérnökök összes gyógyszere elgurult, aminek eredménye az Ares lett.
Az egyik legújabb kétmagos Intel központi egység található a QWERTY Platinum konfigurációjában, mely a DirectX 11-es játékokkal is megbirkózik.
A demó még jól futott, de a végső Aliens változat szeret szaggatni, főleg DX10/11 alatt.
Hamarosan elkészül a Metro 2033, lássuk miként mutat majd a monitoron.
Se a DX10.1, se a DX11 támogatása nem szerepel a PC-s Assassin's Creed 2 fícsöreinek listáján
Csak 2010 márciusában érkeznek az első Fermi GPU-val szerelt DX 11-es Nvidia videokártyák
Az AMD oldalán található egy lista, mely a DirectX 11 támogatással rendelkező játékokat sorolja fel, s ezen a listán megtalálható a Battlefield: Bad Company 2 is.
A Rebellion büszkén jelenti, hogy az Aliens vs. Predator elképesztően szép lesz, köszönhetően a DX11 támogatásnak.
A minap bejelentett új AMD Radeon HD 5800 grafikus kártya igen meggyőzőnek tűnik. Az NVIDIA szerint persze ez nem igaz.
Az asztali front mellett hamarosan a hordozható gépek világában is megtörténik az őrségváltás.
Közeledvén a hivatalos bemutatóhoz, egyre több és újabb infó szivárog ki az AMD legújabb videokártya generációjáról.
A szerencsés lesifotósnak a középkategóriába szánt Juniper kódnéven ismert variánst sikerült lefotóznia.
Új Windows, új DirectX, új VGA-k... így működik a PC-s világ.
Több forrás szerint az AMD jelentősen mérsékli a Radeon HD 4800-as grafikus kártyák árát, így készítve elő az utat a hamarosan érkező DX11-ex kártyák számára.
Trójaival megfertőzött DX11 csomagok terjednek az interneten, a kamuverzió telepítésével beszedjük a W32.Gaobot férget.
Bár hivatalos bejelentés még nem történt, a Microsoft olyan szoftverfejlesztőket keres, akik a Direct Physics nevezetű csapat tagjai lennének. Feladatuk a Direct3D csapattal szorosan összedolgozva az lesz, hogy kitalálják és lefejlesszenek fizikai szimulációkat és ütközési algoritmusokat, melyeket a GPU, vagyis a grafikuskártyánk processzora tud majd hasznosítani. Ez igazából nem meglepő lépés, sőt, talán ez tűnik a legjobbnak is. Az AGEIA PhysX kártya ugyabár plusz pénz. Az ATI megoldása szintén elég elérhetetlen, lévén az ő fizikai számításukhoz három kártyát kell a gépbe pakolni. A Microsoft lépése nagyon jó, hiszen így a Physics segédlet nemcsak, hogy ingyenes lenne, de még grafikuskártya márka és platform független is - nyilván azért az egykori VGA-nak ismernie kell minimum a DirectX 9-et, de nem lepődnék meg, ha a DX10-et, vagy esetleg a DX11-et is!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)