Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 27

Doom 3-on és túl

Hír | 2004.08.14 07:46

Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

Az EA Criteriont vesz

Hír | 2004.07.29 04:08

Ami nem más, mint egy kisebbfajta fejlesztőcsapat, ám van az a mondás, hogy kicsi a bors... és ez nem is ilyen egyszerű :) Szóval úgy áll, hogy a világ legnagyobb játékkiadója, az Electronic Arts megvásárolta a Criterion Software Group-ot, ami nem csak magát a fejlesztő gárdát jelenti, hanem azt a Renderware nevezetű engine-t, amit a mai napig, sőt a jövőben is jónéhány játék használ, illetve használni fog. Megemlíthetném például a Grand Theft Auto újabb részeit. Felmerül tehát a kérdés, vajon milyen sors vár az elkövetkezendő GTA játékokra? Új engine-t vesznek, vagy ezt fizetik meg továbbra is? Az EA nyilván nem adja majd borsóér' :)

Operation Flashpoint 2 interjú

Hír | 2003.06.02 17:05

A PlanetRainbowSix.com készített egy interjút a játék projectvezetőjével, Marek úrral, melyből többek közt kiderül, hogy a játék új engine-t kapott, amellyel szebb és nagyobb külső/belső tereket képesek megjeleníteni, új motor kezeli a hangokat is, ami az első részben nem volt túl jó, a "modderátorok" ismét jól járnak, mert könnyedén készíthetnek saját pályákat, jobban odafigyelnek a realitásra. Marek elárulta még, hogy 70-es évekbeli járgányokkal száguldozhatunk a pályákon, vagyis az első rész cselekménye előtt jászódik a történet, amiről azonban semmi többet nem mondott. Megjelenési dátumot pedig nem is tudott mondani, még a demóra sem.

DX2 + Thief III hírek

Hír | 2003.01.04 09:34

A tegnapi napon megjelent néhány igencsak ütős kép, a jelenleg is fejlesztés alatt álló DX2: Invisible War-ból... Az eltelt idő alatt még egy bejelentés is érkezett a témával kapcsolatban, mely szerint a DX2, illetőleg a Thief III is grafikus engine cserén esett át. Eddig ugyanis úgy volt, hogy teljes mértékben az Unreal motorját használják majd, ám ez nem volt elegendő a játék fejlesztőinek. Ezért aztán elég sokmindent (árnyékolás, hangrendszer, fizikai motor, stb.) teljes mértékben átalakítottak benne, aminek köszönhetően egy új engine született... Hát elnézegetve a képeket elég jó munkát végeztek a srácok!

Új hazai játék az Invictus-tól!

Hír | 2002.06.11 12:05


Egyik kedvenc, hazai játékfejlesztő csapatunk, az Invictus a világon először nekünk fedte fel jelenlegi fejlesztését. Az egykori Insane alkotói ismét egy autós gyöngyszemen munkálkodnak. Mivel még nem publikus a játék címe, nem tudjuk nevén nevezni a projektet. Néhány érdekesség, melyet elárultak nekünk:

- az új engine (mely teljes mértékben újra lett írva és semmit nem tartalmaz az Insane motorjából), 2001 januárja óta készül, és olyan fizikai, illetve szimulációs újításokal lett felruhazva, mint még eddig egyetlen autós játék sem

- a motorszimuláció, a sérülés, törés, irányítás tekintetében egyedülálló elemek jellemzik az eddig legjobb számítógépen prezentált vezetési élményt

- minden jármü teljes mértékben szerelhető lesz, a karosszériától kezdve, a motor apró részletein át egészen a teljes hajtásláncig

- a játék számos licenszelt elemet tartalmaz majd


Abban biztosak lehettek, hogy amint valami újabb infomorzsa kiszivároghat, azt mi adagoljuk először! :)

America 2!

Hír | 2002.05.23 18:50

Most már biztosra vehetjük, hogy elkészül az 1800-as évek vadnyugatát feldolgozó America c. RTS-nek a folytatása. Az új részben két új nép (apacsok és komancsok), 30 új küldetés, új egységek, teljesen új engine és még rengeteg érdekes dolog várja a valós időben játszódó stratégiák szerelmeseit. Erről bővebben a kiadó oldalán olvashatsz.

Napi képömleny!

Hír | 2001.09.11 08:24

Mára végre már jutott egy kis érdekesség is...Az AoM ismét remekül néz ki, az Oblivion Lost se semmi, és még a Planet of the Apes-be is belekukkanthattok!

  • Age of Mythology - az Ensemble készülő 3D-s stratégiája
  • Myth III - a Mumbo Jumbo Games hamarosan megjelenő 3D-s RTS-e
  • Neocron - futurisztikus MMORPG, a Reakktor Media-tól
  • Oblivion Lost - teljesen új engine, új játék...mi kellhet még?
  • Planet of the Apes - a majmok a PC elől nem menekülnek meg...
  • Yuri's Revenge - a Westwood napokon belül megjelenő Red Alert 2-es kiegészítése

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)